Linux实现socket网络通信

在Linux系统中实现Socket网络通信涉及到以下主要原理和步骤:   ### 1. **Socket概念**: - **Socket** 是应用层与传输层之间的接口,通过Socket可以在网络上进行进程间通信。在Linux中,Socket是通过文件描述符来表示的。   ###...

[Java]Socket套接字(网络编程入门)

[Java]Socket套接字(网络编程入门)

1、概述 两种聊天模式的共同点:Client和Server都是以管道(IO流)的方式进行一对一连接、通信,故在"多对多"聊天模式的实现中,需要循环接收多个Socket(客户端,见第2.2项)。(大家可能云里雾里,继续看) 从IO流的角度: Client,读取input流是获取回复,output流用于...

企业级云上网络构建

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专有云网络基础架构介绍

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TCP/IP 网络基础

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开发者课程背景图

非阻塞socket网络编程之数据收发完整代码示例

背景公司业务需要,读取yuv个数的数据,发送到服务端。刚开始使用的阻塞的套接字(注意:创建的套接字默认是阻塞的),想着用非阻塞的模式试一试,经过一番摸索,将整个过程记录一下。因为一笔yuv数据是12M,所以在非阻塞模式下,send或recv的时候会报错Resource temporarily una...

Socket网络编程练习题五:客户端多用户上传文件(多线程版)并使用线程池管理线程

题目想要服务器不停止,能接收很多客户上传的图片?我们知道是使用循环加多线程的方案来解决,但是如果频繁的创建和销毁线程,是非常浪费系统资源的,那应该怎么办呢?解决方案采用线程池,来管理线程代码实战客户端代码package com.heima; import java.io.*; import java...

Socket网络编程练习题四:客户端上传文件(多线程版)

Socket网络编程练习题四:客户端上传文件(多线程版)

题目想要服务器不停止,能接收很多客户上传的图片?解决方案可以使用循环或者多线程但是循环不合理,最优解法是(循环+多线程)改写代码实战客户端代码package com.heima; import java.io.*; import java.net.Socket; public class Clien...

Socket网络编程练习题三:客户端上传文件到服务器

Socket网络编程练习题三:客户端上传文件到服务器

题目客户端:将本地文件上传到服务器,接收服务器的反馈服务端:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈代码实战1、客户端代码package com.heima; import java.io.*; import java.net.Socket; public class Client { publi...

Socket网络编程练习题二:客户端发送一条数据,接收服务端反馈的消息并打印;服务端接收数据并打印,再给客户端反馈消息

题目客户端:发送一条数据,接收服务端反馈的消息并打印服务端:接收数据并打印,再给客户端反馈消息代码实战1、客户端代码package com.hidata.hiops.paas.demo; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamRe...

Socket网络编程练习题一:客户端多次发送数据,服务端多次接收数据并打印

Socket网络编程练习题一:客户端多次发送数据,服务端多次接收数据并打印

题目客户端:多次发送数据服务端:多次接收客户端传过来的数据,并且打印出来代码实战1、客户端代码package com.hidata.hiops.paas.demo; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import jav...

网络编程『socket套接字 ‖ 简易UDP网络程序』

网络编程『socket套接字 ‖ 简易UDP网络程序』

️前言在当今数字化时代,网络通信作为连接世界的桥梁,成为计算机科学领域中至关重要的一部分。理解网络编程是每一位程序员必备的技能之一,而掌握套接字编程则是深入了解网络通信的关键。本博客将深入讨论套接字编程中的基本概念、常见API以及实际应用,通过一步步的学习,帮助读者逐渐掌握网络编程的精髓。️正文1....

百度搜索:蓝易云【Socket网络通信过程 与 IO多路复用原理。】

百度搜索:蓝易云【Socket网络通信过程 与 IO多路复用原理。】

Socket网络通信过程:Socket是一种网络编程的抽象概念,它提供了一种机制,使不同计算机之间能够进行通信。Socket通信涉及两个端点,即服务器端和客户端。以下是Socket网络通信的基本过程: 服务器端创建一个Socket,并指定通信协议、IP地址和端口号。服务器端将该Socket绑定到指定...

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