UML中常用设计模式OCP、单例模式、简单工厂模式等模式讲解及C#中代码实现(附源码)

设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一些问题的解决方案,这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的时间试验和犯错总结出来的,它不是语法规定,而是一套用来提高代码的可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案设计模式在刚开始接触编程时作用不大,但是这并不代表设计模式不重要,恰恰相反,...

设计模式学习(四): 1.简单工厂 (附C#实现)

New 这是一个典型的情况, 我们需要在运行时来实例化一些具体的类. 在需要修改或者扩展的时候我们就需要改这段代码. 一个程序中可能会多次出现类似的代码, 这使得维护和更新非常困难而且容易出错. 通过面向接口的编程, 我们可以把自己从各种变化中隔离出来, 因为如果代码是面向接口的话, 那么通过多态机...

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