Visual C#.Net 网络程序开发-Socket篇

Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可...

最前沿:视觉推理(Visual Reasoning),神经网络也可以有逻辑

在我们的上一篇文章 最前沿:百家争鸣的Meta Learning/Learning to learn 中,我们谈到了星际2 需要AI具备极好的逻辑推理能力才行,那么实际上逻辑推理这个问题学术界一直有研究,但是进展缓慢。吴恩达Andrew Ng也说过当前的深度学习技术比较适合那些对...

企业级云上网络构建

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专有云网络基础架构介绍

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TCP/IP 网络基础

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Visual C#中用WMI编写网络应用程序

.Net FrameWork SDK对WMI提供了全面的支持,.Net FrameWork SDK为Visual C#能够操作WMI提供了一个专门的命名空间"System.Management"。在命名空间"System.Management"中提供了大量用以处理和WMI相关的类、接口和枚举。   ...

Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(3) 祥细内容:

综合运用上面的知识,下面的实例实现了简单的网络通讯-双机互连,针对客户端和服务端分别编制了应用程序。客户端创建到服务端的连接,向远程主机发送连接请求连接信号,并发送交谈内容;远程主机端接收来自客户的连接,向客户端发回确认连接的信号,同时接收并显示客户端的交谈内容。在这个基础上,发挥你的创造力,你完全...

Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(2) 祥细内容:

前面我们说,TcpClient类创建在Socket之上,在Tcp服务方面提供了更高层次的抽象,体现在网络数据的发送和接受方面,是TcpClient使用标准的Stream流处理技术,使得它读写数据更加方便直观,同时,.Net框架负责提供更丰富的结构来处理流,贯穿于整个.Net框架中的流具有更广泛的兼容...

Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(1) 祥细内容:

前一篇《Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇》中说到:支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接字的创建,不需要处理连...

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