C++程序设计:原理与实践(进阶篇)17.8 让图形程序运行起来
17.8 让图形程序运行起来 我们已经看到了如何创建窗口以及如何在窗口中绘制各种各样的形状。在后续章节中,我们将会看到这些Shape类是如何定义的,以及它们更多的使用方法。 为了使这个图形程序运行起来,还需要其他程序的帮助。除了主函数中已有的代码外,我们还需要编译接口库代码,安装FLTK库(或者所使...
C++程序设计实践学材系列(10)——1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2.2 在Code::Blocks下编辑、运行第一个程序 初学编程,第一个、每一次、第一步很多,享受这个全新的世界。 要编辑、运行程序C++程序,启动Code::Blocks,首先要建立一个C++项目。Code...
C++程序设计实践学材系列(12)——1.2.4 Code::Blocks运行程序的两种方式
回到系列文章的目录——[系列文章目录] 回到本章目录——[第1章目录] 1.2.4 Code::Blocks运行程序的两种方式 微课件1.2展示的程序运行方式,只要连编(Build)成功了,一点运行(Run)按钮,看结果就可以了。 目的达到了。但是程序是如何执行的,作为学习者,...
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