多线程和异步编程:解释 iOS 中的同步和异步任务的概念。

在 iOS 中,同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)是指任务执行的两种不同方式,它们涉及到线程的使用和任务的完成方式。 同步任务(Synchronous Task): 同步任务是指任务按照添加的顺序一个接一个地执行,每个任务的执行...

iOS多个线程发起相同请求,避免重复

前言有时候在调用多个模块时,会对同一个API进行多次请求,但因为内容都是一样的,所以最好就是加上锁,防止重复请求造成网络资源浪费处理方法@synchronized (self) {//加锁,避免数组重复创建添加等问题 static NSMutableArray * successBlocks;//用...

iOS线程字典

每个线程都维护了一个键-值的字典,它可以在线程里面的任何地方被访问。你可以使用该字典来保存一些信息,这些信息在整个线程的执行过程中都保持不变。比如,你可以使用它来存储在你的整个线程过程中Run loop里面多次迭代的状态信息。 NSMutableDictionary* threadDict = [[...

RN 调用ios原生报线程错误

同事的iphone 5s 系统为 10.3版本 会出现闪退 报错原因如下: accessing _cachedSystemAnimationFence requires the main thread' was thrown while invoking start on target tongdu...

iOS 线程

1. pthread 1). 执行不带参数的方法 import <pthread/pthread.h> - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 创建子线程...

ios 中,10 个线程 同步问题

希望在 IOS 线程中,前 9个线程 异步执行,最后一个线程在前 9 个线程执行完毕再执行,请问如何实现?我现在的思路:思路1:将这10 个任务添加到 operationQueue 中,设置并发为 9思路2:创建 GCD 并发队列,设置每个线程的优先权 ,前9 个很高,最后一个很低请大神指正。。。拜...

iOS,使用OCUnit测试时,线程不启动

在使用ocunit进行单元测试时,发现这个问题 我要测试的方法是:testThread 如下: @implementation testNSThread - (BOOL)testThread { NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:...

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

一 说明   1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。   2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。   3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址...

iOS开发多线程篇—线程的状态

一、简单介绍 线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。 线程的开启: [self.thread start...

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明   1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明。   2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。   3)本文涉及代码可以从https://gith...

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