Win32线程——等待另一个线程结束

转载:https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627 《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert Wiener “等待某个什么东西”是线程常常需要做的事。等待是线程的“必要之恶”。 如果你没有等待线程结...

深入浅出Win32多线程程序设计(二)――线程控制

作者:宋宝华  e-mail:21cnbao@21cn.com     WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。 1.线程函数 在启动一个线程之前,必须为线程编写一个...

Win32通过_beginthreadex启动的线程如何join获得线程函数的返回值?

#include #include unsigned __stdcall start(void *arg) { return 111U; } int main() { HANDLE tid = _beginthreadex(NULL, 0, start, NULL, 0, NULL); WaitFo...

C# Win32控制台线程计时器代码示例

在C#中提供了三种类型的计时器:1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)3、线程计时器(System.Threading.Timer)一、基于 Windows 的标准计时器(Syst...

深入浅出Win32多线程设计之MFC的多线程-线程与消息队列(经典)

1、创建和终止线程   在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。   工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc...

深入浅出Win32多线程程序设计-【2】线程控制

    WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。  1.线程函数  在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,这个线程函数接受一个32位的LPVOID作为参数,返回一个UINT,线程函...

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