C#学习相关系列之多线程(七)---Task的相关属性用法

C#学习相关系列之多线程(七)---Task的相关属性用法

一、Task和Thread的区别 任务是架构在线程之上的,任务最终的执行还是要给到线程去执行的。 任务和线程之间不是一对一的关系,任务更像线程池,任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。(总的来说Task的用法更为先进,在多线程的时候应该优先考虑Task) 二、Task的相关属性 1.status ...

APUE学习之多线程编程(三):线程属性、同步属性

一、线程属性      可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并这些属性和创建的线程练习起来,可以使用pthread_att_init函数初始化pthread_attr_t结构,调用pthread_attr_init后,pthread_attr_t结...

linux多线程学习(三)——线程属性设置。

在上一篇文章中,介绍了线程的创建和退出,以及相关函数的使用。其中pthread_create函数的第二个参数,是关于线程属性的设置,这也是今天所有讲述的。这些属性主要包括邦定属性、分离属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。其中系统默认的是非邦定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。在pth...

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