艾伟_转载:C# Design Patterns (4) - Proxy

本帖介绍 Proxy Pattern (代理模式)。Proxy Pattern (代理模式)The Proxy Pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it... &nbs...

艾伟_转载:C# Design Patterns (5) - Prototype

本帖介绍 Prototype Pattern (原型模式),并以一个「人事招聘程序」作为示例来说明。--------------------------------------------------------本帖的示例下载点:http://files.cnblogs.com/WizardWu/0...

艾伟_转载:C# Design Patterns (2) - Strategy

Strategy Pattern (策略模式) 所谓 Strategy Pattern 的精神,就是将策略 (算法) 封装为一个对象,易于相互替换,如同 USB 设备一样可即插即用;而不是将策略、具体的算法和行为,硬编码在某个类或客户程序中,导至事后的修改和扩展不易。 若有多种「策略」,就将这些个策...

艾伟_转载:C# Design Patterns (1) - Factory Method

Simple Factory Pattern (简单工厂模式) 特性: 把类的实例化工作,集中到一个「工厂类」去处理,亦即将 new instance 的工作,都交给一个「工厂」去处理,而不要分散写在各个类中。 客户端程序,与创建实例 (对象) 的工作必须隔离,亦即「解耦」,客户端程序只要专注于自己...

艾伟:C# Design Patterns (1) - Factory Method

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艾伟:C# Design Patterns (2) - Strategy

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