Go 语言入门指南(三) 青训营
Go 语言入门指南(三) 青训营这篇博客继续对go的基础语法进行整理。主要包括:接口、文件操作。一、接口接口也有点不好理解,首先注意:==接口是一种类型----抽象类型。==有点像C++的模板类型!底层分为动态类型和动态值两部分。接口类型对行为(方法)做约束。就像是一种协议、一种规则约束。不同...
Go 语言入门指南(二) | 青训营
Go 语言入门指南(二) | 青训营这篇博客继续对go的基础语法进行整理。主要包括:函数、结构体。一. go 的函数函数其实除了参数、返回值的位置有些不同外,其实和其他语言的函数没什么区别,都是一样,注意函数名、参数列表和返回值即可。其次,go的函数传递的都是值,在函数内的修改并不影响函数外。另外就...
`Go` 语言入门指南(一) | 青训营
Go 语言入门指南(一) | 青训营第一次参加字节青训营,也是第一次学习go 语言,目前已经将go的基础语法全部学完,陆续将这一块的知识整理一下!针对有C语言基础的同学。1. 关键字、变量声明、常量声明、指针、流程控制、运算符这些只要看看他人写的代码模仿一下就可以了,并不难。对于标识符需要注意:如果...
Go语言入门 - 工程实践|青训营笔记
前言上一节课程讲解了Go语言进阶的一些知识(并发、依赖管理、测试),以及带大家初探工程实践的流程,下面是笔记,以及课后实践的完成内容。项目地址:https://github.com/Moonlight-Zhao/go-project-example/tree/V0git clone之后在本地切换分支...
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