[Silverlight]奇技银巧系列-5 捕获路由事件

Silverlight奇技银巧系列: 所有该系列中的文章只为介绍一些Silverlight中或隐藏在Silverlight .NET framework鲜为人知的知识和技巧。这些文章并非教程,也是不是什么技术指导,您只需对文章介绍的内容保有印象。这些知识和技巧也许会在不经意间绽放银色光芒。 Silv...

[Silverlight]App.Current Events中的Startup,UnhandledException以及Exit事件

不知道大家注意过没有,我们经常使用Page类中的Loaded()事件处理页面载入后的一些操作,如 public Page() { InitializeComponent(); this.Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded); } void Pag...

Silverlight 3.0 RTW引入-- 鼠标滚动事件

展示一个鼠标滚动事件的示例只需要几行代码即可,我认为大部分人都可以在几分钟内做好,并理解它是如何工作的。因此我决定将这个事件和Expression Blend中引入的新行为一起合并成一个例子进行介绍,本文主要介绍如何创建行为,如何使用鼠标滚动事件,以及如何将其添加到可滚动的控件上,以便使用鼠标滚轮。...

35.细解Silverlight冒泡路由事件和注册冒泡路由事件

       Silverlight中的事件分为普通事件和冒泡路由事件,它并没有包括WPF中的隧道路由事件,在本章中将详细讲解冒泡路由事件和如何注册一个冒泡路由事件。        &nbs...

Silverlight实用窍门系列:35.细解Silverlight冒泡路由事件和注册冒泡路由事件【附带实例源码】

Silverlight中的事件分为普通事件和冒泡路由事件,它并没有包括WPF中的隧道路由事件,在本章中将详细讲解冒泡路由事件和如何注册一个冒泡路由事件。         一、细解冒泡路由事件   &n...

Silverlight实例教程 - Validation数据验证基础属性和事件

    上篇介绍了Silverlight的Validation数据验证的好处和概述,其中了解到Silverlight数据验证方法可以被抽象为语法验证和语义验证,其中前者是通过数据类型定义对比验证,而后者是通过当前输入数据根据特定数据限制代码进行验证。本篇将在以上抽象方法的基础上结...

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-返回退出(三十三)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   还是那张图:  本节实现返回大厅和退出系统: 一:返回大厅,其实很简单的说,就是转向房间列表了。 可是,转向前也有很多事情要处理的: 1:退出前要通知服务器,说我要退出了,不然其它人看到你在房间里占着毛坑...

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几篇,我们实现了游戏开始, 在这篇之前,基本上双...

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   一开始,还是截张小图过来吧,每次截图都要花很多时间上传的。 好了,我们现在知道,事件区其实就是几个按钮了,本节实现第一个按钮,“开始”游戏。别看就一个按钮,要做的事情可不少: 先总体说说这按钮要做什么事情: 1。双...

Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。   &n...

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