【HeadFirst 设计模式学习笔记】16 建筑者(Builder)模式拾零

作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 1.概述 这个模式在Head First中没有介绍,大概是因为这个模式和工厂模式有点像。其目的主要是通过创建简单的对象构建一个复杂的对象。 2.举例 举一个例子:创建汽车的相关指标说明。 首先我们创建一个汽车的类...

java设计模式--Builder设计模式

  在学习Builder设计模式的时候 ,发现 这个Builder 和 工厂设计模式十分相似 ,我甚至说不出来他们之间有着什么样的区别,但可以肯定的是 ,如果我们需要产生一个复杂的对象,这个对象中包含多个其他的对象,以及属性等 。 那么我们应该使用Builder 模式 ,Builder模式...

23种设计模式之建造者模式(Builder)

23种设计模式之建造者模式(Builder)   建造者模式强调将一个复杂对象的创建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步地创建一个复杂的对象,它允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创...

温故而知新:设计模式之Builder

Builder模式主要用于以下场景: 需要创建一个较复杂的大对象实例,并且构成该对象的子对象可能经常会发生变化,但是组成大对象的算法却相对稳定。 比如:我们做b/s开发时,经常会遇到一些系统要求支持模板/皮肤切换,一个完整的页面由若干子模块组成,不管模板如何变换,子模块的内容/位置如何变化,但组成页...

Net设计模式实例之建造者模式(Builder Pattern)

一、建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只...

.NET设计模式-建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern) ——.NET设计模式系列之四 Terrylee,2005年12月17日 概述 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起...

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