说说设计模式~装饰器模式(Decorator)

装饰器模式,也叫又叫装饰者模式,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序,让程序代码不那么死板! 何时能用到它? 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。 2. 需要动态的...

说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现

为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以通过配置进行一种消息的订制,如,你可以订制email,sms,rtx,qq等,但不能同时采用多种机制完成消息的...

设计模式总结篇系列:装饰器模式(Decorator)

在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式。例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能: 1 interface Phone{ 2 3 public void tel(); 4 5 public void sms(); 6 7 } 在此,为简...

设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)

1. 概述        若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。...

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