乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有...

C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)

一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现...

设计模式总结篇系列:适配器模式(Adapter)

网上看到不少关于适配器模式的讲解,其中对于适配器模式解释的过于专业,一时不是特别理解适配器模式到底是用来干嘛的,具体的适用场景在哪,其最精髓的地方到底在哪。 本文结合自己的理解,阐述下对适配器模式的看法。 假设系统存在一个现有的类UserInfo: 1 class UserInfo { 2 3 pr...

C++设计模式3-适配器模式Adapter-不兼容结构的接口协调

0导言   我们笔记本电脑的工作电压是20V,而家庭额定电压220V,如何让20V的笔记本电脑能够在220V的电压下工作?为了解决这种问题,我们引入了一个电源适配器(AC Adapter),俗称充电器,有了这个电源适配器,生活用电和笔记本电脑即可兼容 同样在软件开发中,...

设计模式:适配器模式(Adapter)

 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。  适配器模式有类适配器模式和对象适配器模式两种不同的形式。 类适配器  类适配器模式把适配的类的API转换成目标类的API  适配器模式所涉及的角色: 目标角色(Targe...

设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型)

设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型) 1. 概述:          接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题。程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以...

23种设计模式之适配器模式(Adapter)

23种设计模式之适配器模式(Adapter)   适配器模式将一个接口转换成客户希望的另一个接口,从而使接口不兼容的那些类可以一起工作。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在类适配器模式中,通过使用一个具体类将适配者适配到目标接口中;在对象适配器模式中,一个适配器可...

温故而知新:设计模式之适配器模式(Adapter)

借用terrylee的原话: Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。 适配器模式再次体现了“面向接口编程,而非面向实现编程”这一精神。 场景: 有一个基于数据库的系统,里面的数据库操作就拿最常用的查询来说,...

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