Java 设计模式:探索策略模式的概念和实战应用

引言 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在 Java 中,策略模式通过定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,并使它们可以互换,这样算法的变化不会影响到使用算法的客户。本篇博客将深入探讨策略模式的概念、优势以及如何在实际开发中灵活应用这一模式。 策略模式的概念 策略模式定义...

23种设计模式,模板方法模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些特定步骤。 模板方法模式的概念 在模板方法模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类...

23种设计模式,状态模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

状态模式(State Pattern) 状态模式是一种行为设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,这个对象看起来似乎修改了它的类。 概念 Context(上下文):维护一个指向当前状态的引用,并允许客户端进行操作,其行为随着其状态对象的改变而改变。 State(状态):定义一个接口,封...

23种设计模式,命令模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

命令模式是一种行为设计模式,它将请求或简单操作封装为一个对象。这种模式允许用户通过调用对象来参数化其他对象的方法,并能保存、排队和执行方法调用。 概念 命令(Command):定义执行操作的接口。 具体命令(Concrete Command):实现命令接口,并调用接收者的操作。 调用者(Invoke...

23种设计模式,享元模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,旨在通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的重用。这个模式在处理大量对象时非常有用,特别是当这些对象中的许多实例实际上可以共享相同的状态时,从而可以减少内存占用,提高程序效率。 享元模式的概念 享元模式通过将对象的状态分为内部状态和外...

23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现。 适配器模式的概念 适配器模式主要用于解决两个已有接口...

23种设计模式,抽象工厂模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。该模式允许客户端在不知道具体类的情况下,通过其共同的接口来创建一组产品。 抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式中包含多个工厂方法,每个工厂方法负责创建不同类型的对象。这种模式允许客户端在运行时创造所需的产...

设计模式概念目的及七大原则基本介绍

设计模式概念目的及七大原则基本介绍

1.设计模式概念:对软件开发过程中普遍存在的各种问题所提出的解决方案。2.设计模式的目的是程序拥有更好的:代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)可读性 (即:编程规范性,  便于其他程序员的阅读和理解)可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护)可靠性 (即.....

【Java设计模式】① 设计模式的基本概念

【Java设计模式】① 设计模式的基本概念

一、设计模式是什么?设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。设计模式并不局限于某种语言,java,php,c++都有设计模式。设计模式的意义在于:可以使人们更加简单、方便的复用成功的设计和体系结构。二、什么是 GoF四人帮?在 1994 年,由 GoF 四人合作出版了一本...

设计模式的一些概念

目的:为什么要学习设计模式提高复杂代码的设计和开发能力。让读源码、学框架事半功倍。为你的职场发展做铺垫。为了应付面试, 更有竞争力。从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?最常用到几个评判代码质量的标准是:可维护性、可读性、可扩展性、灵活性、简洁性、可复用性、可测试性。其中,可维...

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