Silverlight 解谜游戏 之一 新建项目

    2010年第一天,首先祝福博客园的朋友们在新的一年一切顺利、心想事成!本系列将通过Blend 3制作一个“Hidden Object” 解密游戏教程,这类游戏国外做的比较多,是根据一个写着英文单词的题板,在图中找到相应的物品。对于国内玩家来说的有两个难点:1. 英文单词不...

Silverlight 解谜游戏 之六 放大镜(2)

   北京50年罕见暴雪,一会4点就下班了,赶在下班前再发一篇吧。上一篇我们已经添加了MagnifierOverBehavior 放大镜功能,但仍然无法控制该放大镜的开/关状态,本篇将基于一张放大镜图片创建一个CheckBox 控件来控制放大镜的开/关。 放大镜图片 完成本篇后将...

Silverlight 解谜游戏 之二 创建题板

 本篇要为搜寻物品增加一个题板图片,并通过WrapPanel 控件为题板加入物品名单,本篇内容将使用到Silverlight Toolkit,如果还没安装请先下载Silverlight 3 Toolkit July 2009 Installer 进行安装。   1. 将题板图片加...

Silverlight 解谜游戏 之三 消除名单

  本篇将通过钢笔(Pen)工具为Office图片中的物品添加热点,当玩家找到图中物品时,通过ChangePropertyAction调整题板上的物品名称的不透明度(Opacity)。下文以订书器(Stapler)为例进行讲解。 先上个最终效果演示,点击图片中的“订书器”:   ...

Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效

  前几篇一直在Blend中工作没体现出开发者的作用,本篇将为订书器(Stapler)添加自定义粒子效果,当订书器被点击时产生更好的视觉效果。其中将使用到nerdplusart 的Silverlight Particle Generator 粒子特效工具。 在结束本章内...

Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1)

本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。   先看看最终效果:   1. 在Interactivity 文件夹中新增MagnifierOverBehavior&...

Silverlight 解谜游戏 之八 界面切换

前面的章节我们一直在MainPage.xaml 中对游戏界面进行开发,本篇将通过Canvas 控件为游戏添加一个开始界面,使游戏能在不同界面中切换。 完成本章的内容后,将实现以下效果:   1. 在MainPage 中创建一个MENU TextBlock,用于回到初始界面: 2....

Silverlight 解谜游戏 之七 放大镜(3)

 在前两篇文章中,我们已经创建了“放大镜效果”和“放大镜CheckBox”,本篇内容将通过CheckBox来控制放大镜效果的开/关状态,并完成全部“放大镜”功能。在进行本篇内容前请确保您已经阅读过: · Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1) · Silv...

Silverlight 解谜游戏 之十四 音效

在前面的篇章中我们制作了很多动态效果,作为一个游戏来说除了视觉效果外当然还需要有音乐效果。本篇就要为游戏增加一些音效,比如到物品被找到时会发出音乐提示,在游戏进行过程中会有背景音乐,这样可以使游戏更加完美逼真。 还是先来看看增加音效后的效果吧(因为有音乐文件加载会慢些):   1. 首先通...

Silverlight 解谜游戏 之九 胜利通关

  上一篇文章我们为游戏添加了开始界面,本篇将增加一个结束界面,当玩家找到题板中13件物品后,游戏将会显示“You Win”的提示。 最终效果如下(要找全13件物品才能看到效果^_^):   1. 按上一篇介绍的方式,我们先制作一个winCanvas Canv...

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