C++socket客户端select异步连接发送接收数据

这段时间公司项目一直用网口同底层设备交互,顾记录下,具体见代码:int RFID_STANDARDPROTOCOL_API __stdcall Socket_SendAndRecv(SOCKET Socket, unsigned char * SendBuf , unsigned cha...

通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现

编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择。但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利...

基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件的设计与实现

设计概述   服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能、伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性、可用性和灵活性必须考虑在内。   现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket ...

C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器

开篇 本人因为对于网络编程的喜爱,经常性的使用c#编写各类服务器(e.g TCP服务器,UDP服务器),但是基本上都是搞着玩,网上也有很多讲c#网络编程的文章,当然我也参考了很多作者写的文章。看了这篇文章以后再也不用导出找资料了。微笑本系列文章会依次介绍使用Socket实现的异步TCP服务器、同步T...

socket 异步选择 WSAAsyncSelect 用法

WSAAsyncSelect 实现给异步socket给了另一种实现方式,就是通过窗口消息的方式来提醒对socket接收还是发送 msdn有非常全面的解释:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms741540(v=vs.85...

[转载]可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0

(原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx)   0 前言 >>[前言]、[第1节]、[第2节]、[第3节]、[第4节]、[第5节]、[第6节]   在程序设计与...

【每日一博】asynchat 异步socket命令/响应处理器

该模块基于asyncore简化了异步客户端和服务器,并使其更容易元素处理由任意的字符串结束,或者是可变长度的的协议。它提供了抽象类 async_chat,提供collect_incoming_data()和found_terminator()方法。循环和asyncore的一 样,有2种信道:asyn...

java nio 操作(2)异步阻塞 socket实现

一.同步阻塞IO         BIO就是阻塞式的IO,网络通信中对于多客户端的连入,服务器端总是与客户端数量一致的线程去处理每个客户端任务,即,客户端与线程数1:1,并且进行读写操作室阻塞的,当有你成千上完的客户端进行连接,就导致服务器...

java的nio之:java的bio流下实现的socket服务器同步阻塞模型和socket的伪异步的socket服务器的通信模型

同步I/O模型的弊端===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机伪异步I/O的弊端分析===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情(1)有数据可读(2)可用数据已经读取完毕(3)发生空指针或者I/O异常...

java Socket tcp/ip 异步短连接单工模式

使用java socket通信使用tcp/ip协议异步短连接单工模式。 主要是 单工模式不太理解。 单工模式是向单一方向发送不回流?只发送信息不接收信息,只接收信息不发送信息。是这样的吗? 是这样的话那我在我这边,创建个server和client端负责收发。

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