WCF扩展:行为扩展Behavior Extension<二>

1 引言 上回说到自定义扩展的第一步,是需要声明行为的类型。也就是通过实现一个行为接口,实现接口中的方法来声明行为的类型。 2 附件自定义行为到Operaiton或者是Endpoint 实现自定义的行为,第二步就是将自定义的行为类挂(附加)到一个Operation或者是Endpoint上去。 自定义...

WCF扩展:行为扩展Behavior Extension<一>

行为扩展Behavior Extension,使用自定义行为扩展Service Model   1 引言   WCF是一个极具可扩展性的分布是消息通信框架。 对于WCF的一些基本概念不在本文的内容中详细介绍,本文基于你对WCF有一定的认识,并对于其中的基本概念已经有一定的理解。 ...

WCF后续之旅(4):WCF Extension Point 概览

在本系列的每篇文章中,我多次提到WCF是一个极具可扩展性的分布是消息通信框架。为了让读者对WCF Extension有一个总体的的认识,在这里我会简单列举了我们经常使用的绝大部分的扩展点,以及通过这些扩展点能够解决实现项目开发中的那些问题。 有一点需要特别提醒的是:对WCF extensions的灵...

WCF后续之旅(5): 通过WCF Extension实现Localization

在上一篇文章中, 我列出了WCF一系列的可扩展对象和元素,并简单介绍了他们各自的功能、适合的场景和具体解决的问题。从本篇开始我将通过一个个具体的例子来介绍如何利用这些扩展点对WCF进行扩展,从而解决一些我们在实现的项目开发中可能出现的问题。 今天,我们将讨论如何通过WCF extension实现多语...

WCF后续之旅(6): 通过WCF Extension实现Context信息的传递

在上一篇文章中,我们讨论了如何通过CallContextInitializer实现Localization的例子,具体的做法是将client端的culture通过SOAP header传到service端,然后通过自定义的CallContextInitializer设置当前方法执行的线程cultur...

WCF后续之旅(7):通过WCF Extension实现和Enterprise Library Unity Container的集成

松耦合、高内聚是我们进行设计的永恒的目标,如何实现这样的目标呢?我们有很多实现的方式和方法,不管这些方式和方法在表现形式上有什么不同,他们的思想都可以表示为:根据稳定性进行关注点的分离或者分解,交互双方依赖于一个稳定的契约,而降低对对方非稳定性因素的依赖。从抽象和稳定性的关系来讲,抽象的程度和稳定程...

WCF后续之旅(8):通过WCF Extension 实现与MS Enterprise Library Policy Injection Application Block 的集成

在上一篇文章中,我们通过自定义InstanceProvider实现了WCF和微软Enterprise Library Unity Application Block的集成, 今天我们已相同的方式实现WCF与Enterprise Library的另一个Application Block的集成:Poli...

WCF后续之旅(10): 通过WCF Extension实现以对象池的方式创建Service Instance

我们知道WCF有3种典型的对service instance进行实例化的方式,他们分别与WCF的三种InstanceContextMode相匹配,他们分别是PerCall,PerSession和Single。PerCall为每次service invocation创建一个新的service inst...

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