数据传输DTS数据开发-任务编排-离线数据集成,这个功能执行出来的结果, 有什么原因可能会导致的?

数据传输DTS数据开发-任务编排-离线数据集成,这个功能执行出来的结果,总是少几十条数据, 有什么原因可能会导致的? 过滤条件已经很简化了

DMS中DTS--数据开发--任务编排 中如何调用输入变量了?

问题1:DMS中DTS--数据开发--任务编排 中如何调用输入变量了? 我这样写完执行报错 带上引号 例如 '${bizdate}' 是绿色的,加上引号也不行,实际表中写入的数据就是这个,变量压根就没有正确替换。。 问题2:我要的是上一个节点传出来的lastupdate 变量,这个变量在执行以后没有...

DTS开发记录(10)-- 可视化的流程编辑

   在将数据从数据源导出到数据目标的过程中,我们通常需要对数据进行一些检查、验证、加工、转换等操作,而这个加工转换的流程可能是非常复杂的,DTS通过可视化的拖拽的方式对数据加工转换流程进行自定义编辑。   下面的一个例子,是将某个市的学生...

DTS开发记录(9)-- 数据迁移任务 DataTask

    在DTS开发记录(1)--系统总体结构 一文中,我们已经看到,一次数据传递任务基于一个连接对和一个数据映射进行。但是之前,我们并没有提到“数据迁移任务”这个元素。随着设计的演化,我们发现一个数据任务已经不再仅仅是一个连接对加上一个数据映射了。现在,我们完全有必要...

DTS开发记录(8)-- 主键的影响

    对于数据源向同一数据目标导出(我们称之为“数据汇集”)和增量导出来说,对主键的处理也是一个大的挑战。    我先定义一下在本DTS系统中主键(PrimaryKey)的含义:PrimaryKey 表示主键或联合主键,PrimaryKe...

DTS开发记录(7)-- 灵活的引擎 IAgileEngine

    数据引擎是数据传递系统(DTS)的核心,正如游戏引擎是PC游戏的核心一样。    IAgileEngine从目前手上的DTS系统中不断的重构完善出来,虽然IAgileEngine已经不局限于在本DTS系统中使用,但是,我还是打算在这...

DTS开发记录(6)-- 数据映射

    在DTS开发记录(4)-- 映射列一文中,我们详细的讨论了参与映射的源列和目标列,在拥有了映射列的基本概念的基础上,我们可以讨论数据映射DataMapping了。    数据映射主要由一组映射项(MappingItem)组成,它包含...

DTS开发记录(5)-- 挑战增量导出

    增量导出恐怕是DTS系统中最艰难的部分了,我们曾考虑过很多方案,最后都因为需要表大纲做一定的假设而不具备通用性而放弃。有很多效率较高的方案,由于为了追求通用性而无法实现,因为现实的情况比我们理想的要复杂许多。    下面将...

DTS开发记录(4)-- 映射列

    在DTS开发记录(1)--系统总体结构 一文中,我们介绍到映射列:“参与了数据映射的源列或目标列。注意,并不是所有的列都会参与映射,这是常见的情况。”1.映射列分为:源映射列和目标映射列。     public ...

DTS开发记录(3)-- 连接与连接对

     在 DTS开发记录(2)-- 数据管道及插件 一文中,我们介绍了数据管道,IDataPipeFactory的CreateDataPipe方法需要一个IConnection参数,这个参数就表示一个连接。 public IDataPi...

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