化零为整WCF(12) - 并发和限流(Concurrent和Throttle)

[索引页][源码下载] 化零为整WCF(12) - 并发和限流(Concurrent和Throttle) 作者:webabcd介绍WCF(Windows Communication Foundation) - 并发(Concurrent):    1、Conc...

控制并发访问的三道屏障: WCF限流(Throttling)体系探秘[上篇]

WCF是一个基于多线程的消息监听、接收和处理框架体系,能够同时应付来自相同或者不同客户端的服务调用请求,并提供完善的同步机制确保状态的一致性。一方面,我们期望WCF服务端能够处理尽可能多的并发请求,但是资源的有限性决定了并发量有一个最大值。如果WCF不控制进入消息处理系统的并发量,试图处理所有抵达的...

控制并发访问的三道屏障: WCF限流(Throttling)体系探秘[下篇]

通过《上篇》介绍,我们知道了如何通过编程和配置的方式设置相应的最大并发量,从而指导WCF的限流体系按照你设定的值对并发的服务调用请求进行限流控制。那么,在WCF框架体系内部,整个过程是如何实现的呢?这就是本篇文章需要为你讲述的内容。实际上,整个限流控制体系,主要涉及到两个对象:信道分发器(Chann...

WCF中并发(Concurrency)与限流(Throttling)体系深入解析系列[共7篇]

服务(Service)的本质就是提供服务消费者期望的某种功能,服务的价值体现在两个方面:服务本身的质量和寄宿服务的平台应付消费者的数量,并发(Concurrency)的关注的是第二个要素。WCF服务寄宿于资源有限的环境中,要实现服务效用的最大化,需要考虑如何利用现有的资源实现最大的吞吐量(Throu...

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