31.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(五.FFmpeg解封装)

项目源码FFmpeg开发文档 Android Studio的开发环境已经准备好,接下来开始正式的写ndk代码,首先创建一个FFmpeg工具类,添加native方法 import android.view.Surface; public class FFmpegPlayer { static { Sy...

30.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(四.Android Studio ndk开发环境和CMakeLists脚本编写)

项目源码FFmpeg开发文档 1.环境配置 ffmpeg库已经编译好了,接下来准备将so引入Android studio进行开发 我们创建一个新的项目,注意在创建过程中这几个选项的勾选 6C~L[SE8UA3Z]JEAFB~CU24.png 勾选添加C++支持,Android studio会自动帮我...

29.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(三.FFmpeg配置和编译脚本)

项目源码FFmpeg开发文档 编译过程中涉及到很多ndk中的so库和头文件以及交叉编译的工具,在命令执行的时候会在ndk相应的目录下去查找,所以我们可以使用export命令事先将这些路径设置到环境变量,使用的时候可以很方便的找到 //NDK加入环境变量,以我的ndk存放路径为例 export NDK...

28.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(二.Ubunto系统环境配置)

项目源码FFmpeg开发文档 编译过程中涉及到很多ndk中的so库和头文件以及交叉编译的工具,在命令执行的时候会在ndk相应的目录下去查找,所以我们可以使用export命令事先将这些路径设置到环境变量,使用的时候可以很方便的找到 //NDK加入环境变量,以我的ndk存放路径为例 export NDK...

27.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(一.音视频基础知识概要)

FFmpeg开发文档 前言 之前写了很多关于ndk的文章,也以FFmpeg的编译为例大概的讲述了一次ndk开发从编译到使用的过程,但是内容过于分散,而且有些东西已经过时,比如eclipse工具,比如ndk-build的编译方式以及之前ffmpeg使用的2.x的版本,这些都已经渐渐的不被使用了,这次打...

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