JavaScript设计模式(三十四):死心眼-同步模块模式

JavaScript设计模式(三十四):死心眼-同步模块模式

同步模块模式——SMD(Synchronous Module Definition) 模块化:将复杂的系统分解成高内聚、低耦合的模块,使系统开发变得可控、可维护、可拓展,提高模块的复用率 请求发出后,无论模块是否存在,立即执行后续的逻辑,实现模块开发中对模块的立即引用 创建一个导航模块 <st...

JavaScript设计模式(三十三):入场仪式-等待者模式

等待者模式(waiter) 通过对多个异步进程监听,来触发未来发生的动作。(类似于 Promise Promise.all(...)) 什么是等待者模式 等待者模式或者说等待者对象是用来解决那些不确定先后完成的异步逻辑的 比如:运动会的入场仪式,你不确定请哪只队伍先入场,但有一点...

JavaScript入门与实战

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JavaScript 自学手册文档教程

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JavaScript设计模式(三十二):异国战场-参与者模式

参与者(participator) 在特定的作用域中执行给定的函数,并将参数原封不动地传递 需求:实现系统的bind功能 传递参数 存在的缺点:添加的事件回调函数不能移除(removeEventListener) function $(id) { return document.getElement...

JavaScript设计模式(三十一):机器学习-惰性模式

惰性模式(layier) 减少每次代码执行时的重复性的分支判断,通过对对象重定义来屏蔽原对象中的分支判断。 &lt;button id="a1"&gt;按钮01&lt;/button&gt; &lt;button id="b1"&gt;按钮02&lt;/button&gt; &lt;button i...

JavaScript设计模式(二十九):执行控制-节流模式

JavaScript设计模式(二十九):执行控制-节流模式

节流模式(Throttler) 对重复的业务逻辑进行节流控制,执行最后一次操作并取消其他操作,以提高性能。 简单的节流器示例 // 节流器 const throttle = (function () { let timer = null; return function ({ handle = ()...

JavaScript设计模式(二十八):数据管理器-数据访问对象模式

JavaScript设计模式(二十八):数据管理器-数据访问对象模式

数据访问对象模式(Data access object-DAO) 抽象和封装对数据源的访问与存储,DAO通过对数据源链接的管理方便对数据的访问与存储 封装本地存储 /** * 定义本地存储类 * @param preId 存储库前缀 */ const BaseLocalStorage = funct...

JavaScript设计模式(二十六):永无尽头-链模式

JavaScript设计模式(二十六):永无尽头-链模式

链模式(Operate of Responsibility) 通过在对象方法中将当前对象返回,实现对同一个对象多个方法的链式调用。从而简化对该对象的多个方法的多次调用时,对该对象的多次引用。 深究jQuery(参考版本: 2.2.4版本) jQuery的点语法是基于原型继承实现的,并且在每一个原型方...

【常见面试题】JS 发布者、订阅者模式

【常见面试题】JS 发布者、订阅者模式

下面是ES5实现发布订阅模式。 1、直接上代码。 function EventEmitter() { this.events = { }; }; // 订阅者 EventEmitter.prototype.on = function(ename, callback) { if (!this.even...

前端祖传三件套JavaScript的对象之对象创建的构造器模式

一、构造器模式的定义构造器模式是一种通过函数来创建对象的方式。在这种模式下,对象被视为一个构造函数的实例,并且可以具有自己的属性和方法。例如:function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.sayHello = ...

前端祖传三件套JavaScript的对象之对象创建的其他组合或演进模式

一、工厂模式工厂模式是一种通过函数来创建对象的方式。它类似于构造器模式,但不需要使用 new 运算符。例如:function createPerson(name, age) { const obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; obj.sayHello ...

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