[帮助文档] Windows Server 2008 R2因驱动签名无法验证导致启动失败

本文介绍Windows Server 2008 R2系统因无法验证驱动的数字签名导致系统启动失败问题的原因和解决方案。

5.9 Windows驱动开发:内核InlineHook挂钩技术

5.9 Windows驱动开发:内核InlineHook挂钩技术

在上一章《内核LDE64引擎计算汇编长度》中,LyShark教大家如何通过LDE64引擎实现计算反汇编指令长度,本章将在此基础之上实现内联函数挂钩,内核中的InlineHook函数挂钩其实与应用层一致,都是使用劫持执行流并跳转到我们自己的函数上来做处理,唯一的不同的是内核Hook只针对内核API函数...

8.4 Windows驱动开发:文件微过滤驱动入门

8.4 Windows驱动开发:文件微过滤驱动入门

MiniFilter 微过滤驱动是相对于SFilter传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动在编写时更简单,多数IRP操作都由过滤管理器(FilterManager或Fltmgr)所接管,因为有...

7.4 Windows驱动开发:内核运用LoadImage屏蔽驱动

7.4 Windows驱动开发:内核运用LoadImage屏蔽驱动

在笔者上一篇文章《内核监视LoadImage映像回调》中LyShark简单介绍了如何通过PsSetLoadImageNotifyRoutine函数注册回调来监视驱动模块的加载,注意我这里用的是监视而不是监控之所以是监视而不是监控那是因为PsSetLoadImageNotifyRoutine无法实现参...

7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

7.3 Windows驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

在笔者上一篇文章《内核注册并监控对象回调》介绍了如何运用ObRegisterCallbacks注册进程与线程回调,并通过该回调实现了拦截指定进行运行的效果,本章LyShark将带大家继续探索一个新的回调注册函数,PsSetLoadImageNotifyRoutine常用于注册LoadImage映像监...

7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调

7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调

在笔者上一篇文章《内核枚举进程与线程ObCall回调》简单介绍了如何枚举系统中已经存在的进程与线程回调,本章LyShark将通过对象回调实现对进程线程的句柄监控,在内核中提供了ObRegisterCallbacks回调,使用这个内核回调函数,可注册一个对象回调,不过目前该函数只能监控进程与线程句柄操...

7.6 Windows驱动开发:内核监控FileObject文件回调

7.6 Windows驱动开发:内核监控FileObject文件回调

本篇文章与上一篇文章《内核注册并监控对象回调》所使用的方式是一样的都是使用ObRegisterCallbacks注册回调事件,只不过上一篇博文中LyShark将回调结构体OB_OPERATION_REGISTRATION中的ObjectType填充为了PsProcessType和PsThreadTy...

6.9 Windows驱动开发:内核枚举进线程ObCall回调

6.9 Windows驱动开发:内核枚举进线程ObCall回调

在笔者上一篇文章《内核枚举Registry注册表回调》中我们通过特征码定位实现了对注册表回调的枚举,本篇文章LyShark将教大家如何枚举系统中的ProcessObCall进程回调以及ThreadObCall线程回调,之所以放在一起来讲解是因为这两中回调在枚举是都需要使用通用结构体_OB_CALLB...

6.8 Windows驱动开发:内核枚举Registry注册表回调

6.8 Windows驱动开发:内核枚举Registry注册表回调

在笔者上一篇文章《内核枚举LoadImage映像回调》中LyShark教大家实现了枚举系统回调中的LoadImage通知消息,本章将实现对Registry注册表通知消息的枚举,与LoadImage消息不同Registry消息不需要解密只要找到CallbackListHead消息回调链表头并解析为_C...

6.7 Windows驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

6.7 Windows驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

在笔者之前的文章《内核特征码搜索函数封装》中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个LoadImage映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时,回调函数就会被调用从而执行我们自己的回调例程,映像回调也...

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