【Android】Mac安装EasyTether导致无法识别设备的问题
想让手机走PC网络,然后抓包,于是搜索一番后安装了一个叫EasyTether的软件。还没来得及测试,就忙着写代码去了,重启MAC以后就发现连不上手机了,一开始并没有怀疑是 EasyTether的问题,因为后来又更新了ADT和Android4.3,主要是怀疑这个,卸载重装无数遍,办法相近无用。最后总结...
【VLC-Android】Mac下编译vlc-android
本文vlc-android的版本为:2.2.0-pre1 Weatherwax 一般按照官网来就行(https://wiki.videolan.org/AndroidCompile),以下是遇到的几个问题: 1、环境变量配置 export ANDROID_NDK=/Users/...
mac os 配置Android开发环境
1.安装Eclipse下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/用uname -a看一下当前的系统内核是多少位的,选择相应的版本下载,解压完即完成了安装2.安装SDK下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.h...
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
1.首先准备工作是在mac下搭建起Eclipse的 Android环境,因为eclipse 有mac版,而Android SDK ADT 也都有mac版,很容易搭建的,所有这里不再赘述,但是这一步是必须要做的,也是下面我们来配置Cocos2d-X的必要条件哦; Himi的 Eclipse版本:Ecl...
Mac OS下Android Studio的Java not found问题,androidfound
Android Studio正式版已经发布一段时间了,使用Mac版的Android Studio可能与遇到Java not found:Android Studio was unable to find a valid JVM问题。 解决这个问题: 首先要确定mac系统上有没有安装jd...
在eclipse里配置Android ndk环境 适用于windows mac 和linux[转]
由于做Android在底层有库的时候需要交叉编译环境,c代码需要用ndk-build来进行编译,而java代码则需要用Android sdk编译。之前由于对eclipse ide不太熟悉,所以往往编译的时候都是在记事本里写好c代码,然后用cygwin搭建ndk-build环境,用ndk-build来...
Mac下Android Studio中获取SHA1和MD5
有很多人讲这个的时候,老是只把这个代码标出来又不说为什么 keytool -list -keystore debug.keystore keytool 这个是java的 jdk中一个工具(做签名文件也用到了这个) 打开Android St...
MAC下Android Studio 1.4编译构建Cocos2d-x 3.9之Android版本程序
本文记载的是一个HELLO WORLD级别的入门程序在如题所示环境下的编译构建过程。 说明:如今安装Android Studio 1.4,它会自动安装Gradle 2.4(早期却不是这样),但遗憾的是没有下载对应的.zip文件。所以,后面在命令行编译时还需要...
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
大家都知道Cocos2d-X是个多平台支持的游戏引擎,那么当今最主流的手机系统是iOS和Android,所以少不了Android的童鞋以及iOS的童鞋都偏向于Cocos2d-X引擎,而且更多的Android开发者还是习惯的IDE使用Eclipse,如今Cocos2d-X配置在Eclipse环境中的教...
Android Studio 常用快捷键 for mac
Android Studio 常用快捷键 for mac 查找/查看相关 ⌘O: 全局查找class类名<使用率非常高> ⌘F: 在当前编辑文件中查找<使用率非常高> | 对应window中的Ctrl + F ⌘F12:当前编辑的文件中结构快速导航 | 对应wi...
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