【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 )(二)

【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 )(二)

4、Module 下的 build.gradle 配置在 Module 下的 build.gradle 中 ,kotlin-android 是必须配置的 ,kotlin-android-extensions 是扩展 , 选择性配置 , 配置了之后 , 可以很方便地使用视图绑定 ;kotlin-kap...

【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 )(一)

【Android NDK 开发】Kotlin 语言中使用 NDK ( 创建支持 Kotlin 的 NDK 项目 | Kotlin 语言中使用 NDK 要点 | 代码示例 )(一)

文章目录一、创建支持 Kotlin 的 NDK 项目二、Kotlin 语言中使用 NDK 要点1、加载动态库2、声明 ndk 方法3、Project 下的 build.gradle 配置4、Module 下的 build.gradle 配置三、代码示例1、Java 代码2、C++ 代码3、Proje...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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【Android 安全】DEX 加密 ( 代理 Application 开发 | 加载 dex 文件 | 使用反射获取方法创建本应用的 dexElements | 各版本创建 dex 数组源码对比 )(二)

Android 8.0 (Oreo API 25) 系统中创建 Element[] dexElements 的方法 :/*package*/ final class DexPathList { private Element[] dexElements; public DexPathList(Cla...

【Android 安全】DEX 加密 ( 代理 Application 开发 | 加载 dex 文件 | 使用反射获取方法创建本应用的 dexElements | 各版本创建 dex 数组源码对比 )(一)

文章目录一、不同 Android 系统创建 dex 数组源码对比二、不同 Android 系统创建 dex 数组源码对比三、 Android 5.1 及以下系统反射方法并创建 Element[] dexElements四、 Android 6.0 及以下系统反射方法并创建 Element[] dex...

【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 创建并设置 AudioStreamCallback 对象 | 打开 Oboe 音频流 | 日志封装 logging_macros.h )

文章目录一、创建并设置 AudioStreamCallback 对象二、打开 Oboe 音频流三、日志封装Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe① 简单使用 : Getting Started② Oboe 全指南 : Full Guide To Oboe③ Oboe API 参考 ...

【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 | 音频流回调类 AudioStreamCallback )

文章目录一、包含头 Oboe 头文件二、音频流构建器 AudioStreamBuilder三、音频流回调 AudioStreamCallbackOboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe① 简单使用 : Getting Started② Oboe 全指南 : Full Guide To...

【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 音频编码参数设置 | FAAC 编码器创建 | 获取编码器参数 | 设置 AAC 编码规格 | 设置编码器输入输出参数 )

文章目录一、 头文件、成员变量准备二、 创建 FAAC 编码器三、 获取并设置 FAAC 编码器参数四、 设置 FAAC 编码器编码标准五、 设置 FAAC 编码器 AAC 编码规格六、 设置 FAAC 编码器输入、输出格式七、 FAAC 设置音频编码参数代码Android 直播推流流程 : 手机采...

【Android RTMP】RTMPDump 推流过程 ( 独立线程推流 | 创建推流器 | 初始化操作 | 设置推流地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )

文章目录安卓直播推流专栏博客总结一、 Java 层传入的 RTMP 推流地址处理二、 RTMPDump 推流线程三、 创建 RTMP 对象四、 初始化 RTMP 对象五、 设置 RTMP 推流地址六、 启用 RTMP 写出功能七、 连接 RTMP 服务器八、 连接 RTMP 流九、 发送 RTMP ...

【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放/队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )(二)

IV . OpenSL ES 播放代码 ( 详细注释 )OpenSL ES 播放部分的代码 : 细节内容看注释吧 , 不再展开一条一条的写了 ;// I . 创建 OpenSLES 引擎并获取引擎的接口 ( 相关代码拷贝自 Google 官方示例 native-audio ) // 参考 : htt...

【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放/队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )(一)

I . FFMPEG 播放视频流程FFMPEG 播放视频流程 : 视频中包含图像和音频 ;① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )② FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 : 参...

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