修改Android 触摸提示音及音量大小

修改Android 触摸提示音及音量大小 一、修改代码提高系统的音量。 代码路径:base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java ...

Android 触摸音的播放

1.源码路径  frameworks\base\services\core\java\com\android\server\audio\AudioService.java. AudioService //================================...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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Android 12修改usb tp触摸唤醒

Android 12修改usb tp触摸唤醒

前言 Android 12系统休眠时,需要不管接什么型号usb tp都能够触摸唤醒。 Android12系统中,usb tp要能够触摸唤醒,需要在frameworks/native/services/inputflinger/reader/mapper/TouchInputMapper.cpp中将m...

Android 解决USB TP驱动中触摸卡顿和防抖动问题

背景 在一个较为成熟的支持类项目中,客户更换了USB触摸屏。由于设备已经组装为整机,拆卸变得不太方便,因此我选择通过软件途径来进行问题的排查和调试。在这种情境下,触摸事件的防抖动问题成为了一个问题,这往往是由于USB TP硬件因素导致的冗余触摸事件。 问题描述 客户反映,在操作触摸屏时,偶尔会出现多...

Android系统 添加动态控制USB TP触摸方向、触摸唤醒

Android系统 添加动态控制USB TP触摸方向、触摸唤醒

实现步骤 为了实现USB触摸屏(TP)的唤醒和旋转功能,我对Android系统的三个模块进行了修改:inputflinger、surfaceflinger和Settings。 inputflinger是负责处理输入事件的服务,它接收来自硬件设备的原始输入事件,并将它们转换为Android系统可以理解...

Android 支持TP触摸唤醒

这个修改是我在全志6.0上增加的 , 当时的需求是 屏幕3分钟灭屏后可以通过触摸TP从而唤醒屏幕。原理是通过TP接收到触摸上报了个power key 灰常简单  思路万古不变 希望能帮到有需要的人。 这个修改主要对 Android 系统的触摸屏和显示驱动进行了优化,包括对触摸屏的睡眠唤醒功...

Android App接管手势处理TouchEvnet中单点触摸和多点触控的讲解及实战(附源码 超简单实用)

Android App接管手势处理TouchEvnet中单点触摸和多点触控的讲解及实战(附源码 超简单实用)

运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、单点触摸dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent三个方法的输入参数都是手势事件MotionEvent,其中包含触摸动作的所有信息,各种手势操作都从MotionEvent中获取触摸...

【Android TV 开发】焦点处理 ( 父容器与子组件焦点获取关系处理 | 不同电视设备上的兼容问题 | 触摸获取焦点 | 按键获取焦点 )

文章目录Android TV 开发系列文章目录一、父容器与子组件焦点获取关系处理二、不同电视设备上的兼容问题三、按键获取焦点四、触摸获取焦点一、父容器与子组件焦点获取关系处理在布局文件中 , 父容器的节点中使用 android:descendantFocusability 属性 , 用于设置 父容器...

【Android 应用开发】Android 组件 位置坐标 属性 ( 组件位置属性 | 父容器坐标系坐标 | 窗口坐标系坐标 | 屏幕坐标系坐标 | 触摸坐标 )

文章目录I . View 坐标体系总结II . View 组件的 left , top , right , bottom 父容器相对位置III . View 组件的 x , y , translationX , translationY 属性IV . View 组件 窗口坐标 属性V . View ...

【Android 应用开发】多点触控 ( 多点触控事件 | PointerId | PointerIndex | 坐标获取 | 触摸点个数 )

文章目录I . 多点触控事件II . PointerId 与 PointerIndex 简介III . 本次 PointerId 与 PointerIndex 获取IV . PointerId 与 PointerIndex 互相转化V . 触摸点个数获取 ( getPointerCount )VI ...

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