《AR与VR开发实战》——3.2 模型脱卡功能的实现

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第3章,第3.2节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 模型脱卡功能的实现 在常见的AR项目中,识别到图像后会将3D物体叠加到识别目标之上并具有追踪效果,但是当识别目标丢失后,我们希望能够将3...

《AR与VR开发实战》——第3章 AR内容交互 3.1 动态加载AR模型

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第章,第3.1节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.1 动态加载AR模型 在第2章中我们实现了通过Vufoira默认方式识别并显示三维模型。默认的加载模型是通过将3D物体直接放置在场景中并作为识...

《AR与VR开发实战》——2.11 帧标记识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.11节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.11 帧标记识别 在使用Vuforia进行开发时,我们总是强调识别图的识别度星级越高,越容易识别。那么假如在商业项目中,客户要使用的识别图...

《AR与VR开发实战》——2.12 自定义目标识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.12节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.12 自定义目标识别 在AR开发过程中,很多人会觉得将识别图上传到官网数据库然后再从数据库下载这个过程难免有些繁琐,尽管有FrameMak...

《AR与VR开发实战》——2.10 虚拟按钮

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.10节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.10 虚拟按钮 使用Vuforia实现增强现实之后,有时需要与这些虚拟模型进行交互,同时为了使交互方式更加魔幻,我们期望可以在真实的识别图...

《AR与VR开发实战》——2.9 智能地形

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.9节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.9 智能地形 之前介绍了如何通过扫描单个识别图或物体来实现增强现实,可它们都是相对独立的,并且与现实场景没有互动。那么,如何使通过增强现实技...

《AR与VR开发实战》——2.8 云识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.8节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.8 云识别 在开发项目的过程中,当我们需要将识别图放置在服务器后台而不是App内部的时候,需要使用Vuforia的云识别功能,在本节中,我们...

《AR与VR开发实战》——2.7 3D物体识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.7节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 3D物体识别 2.5节和2.6节讲解了柱体识别和立方体识别,这两节的内容都只是针对简单几何体进行识别,在本节中,我们将介绍不规则三维物体...

《AR与VR开发实战》——2.6 立方体识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.6节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.6 立方体识别 Vuforia SDK提供了立方体识别功能,该功能可以识别被图案包裹的立方体,常用于产品包装盒等物体的AR展示效果,本节我们...

《AR与VR开发实战》——2.5 柱形识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.5节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.5 柱形识别 Vuforia SDK提供了带有图像的柱形物体识别功能,柱形识别只针对柱形物体,配合包裹在柱体表面的图像来进行识别,比如识别饮...

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