提升你的Android开发技能:从AR/VR沉浸到UI设计和故障排除(一)

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探索最新AR/VR应用在教育、游戏、医疗等领域的应用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是新兴技术,为各个行业带来了许多新的机会。教育、游戏、医疗等领域也不例外。这些技术可以用于创造更现实的体验,增强学生和患者的参与度和记忆力,同时也可以为游戏玩家提供更丰富的游戏体验。教育领域在教育领域,...

VR与AR:沉浸式与交互式体验的对比

一、引言当谈到VR(虚拟现实)和AR(增强现实)时,它们都是与计算机图形和感知技术相关的创新技术。VR(虚拟现实)和AR(增强现实)作为引领未来科技的创新技术,正以惊人的速度改变着我们与数字世界的互动方式。它们以不同的方式扩展了我们的感知能力,...

VR发展更快?看完Rokid我懂了:是AR的产品门槛劝退了一大波

VR发展更快?看完Rokid我懂了:是AR的产品门槛劝退了一大波

每个时代都会诞生一些超前的技术,比如AR技术。2012年谷歌就推出了世界上第一款AR眼镜。实际上,过去的AR眼镜并没有很广泛的应用,除了技术需要发展外,没有使用场景也同样是个问题。而最近几年,因为元宇宙的概念盛行,AR也再次站上了风口,这些赛博朋克黑科技会站住脚跟吗?每个时代也会忽略一...

VR/AR迷失元宇宙“硝烟”

不温不火的VR/AR可穿戴设备因元宇宙崛起火了一阵,又随着元宇宙回归平静。1月份,微软在 Surface 设备、HoloLens 混合现实硬件和 Xbox 等部门裁员,其中负责混合现实硬件(MR)的HoloLens团队遭到大规模裁员,不过微软表示将继续致力于混合现实领域,并为当前的HoloLens进...

整理一下VR&AR的现状以及未来

整理一下VR&AR的现状以及未来

随着最近几年桌面和移动设备算力的逐渐增强,再加上移动显示设备能力的完善,VR这个概念于2016年折戟沉沙之后卷土重来。如果在2016年,VR的失败最大原因在于缺乏场景和硬件能力瓶颈。而在 2022 年的科技水平下,两个问题已经得到了一定程度的解决,似乎这项技术距离我们不再遥远。毕...

苹果 AR/VR 设备专属系统来了!或命名为 realityOS

苹果 AR/VR 设备专属系统来了!或命名为 realityOS

近日,有开发者发现,在 App Store 的上传日志和 GitHub 的开源代码中存在许多“realityOS”字样的引用,代码的注释部分描述了允许 iOS 可执行文件使用realityOS 库,这可能暗示了两个操作系统之间的某种形式的交互性。在其他地方,代码提到了“realityOS_simul...

Rollup作者新作: Svelte Cubed!VR/AR 指日可待?

Rollup作者新作: Svelte Cubed!VR/AR 指日可待?

在2021年11月20日,Svelte 召开了第四次虚拟会议。而会议中最令我眼前一新的当然是 轮子哥 Rich-Harris 带来的 Svelte Cubed 了。科普:轮子哥 Rich-Harris:Svelte、Rollup 作者这个项目亮眼的地方,并不是因为其他的演讲者不好,也并不是因为轮子哥...

VR、AR、MR

VR、AR、MR简介VRVirtual Reality 虚拟现实VR = 双目渲染 + 硬件显示设备VR世界在呈现时会完全取代现实世界,这时候用户看不到真实世界的东西。​ARAugmented Reality 增强现实AR(增强现实,CV的一个子集) = 摄像头 + 视觉算法 + 显示设备AR是在真...

VR和AR有什么区别?

VR和AR有什么区别?

VR和AR光学器件

根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球VR和AR光学器件市场销售额达到了 亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,...

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