flink 写文件,文件长时间处于临时文件状态,大概五分钟以后才会生成正式文件,有什么解决方法吗?
flink 写文件,文件长时间处于临时文件状态,大概五分钟以后才会生成正式文件,有什么解决方法吗?
Flink之状态后端(StateBackends)
每传入一条数据,有状态的算子任务都会 读取和更新状态 。由于有效的状态访问对于处 理数据的低延迟至关重要,因此每个并行任务(子任务)都会在本地维护其状态,以确保快速 的状态访问。状态的存储、访问以及维护,由一个 可插入 的组件决定,这个组件就叫做 状态后端 (state backend)状态后端主要...
Flink之状态一致性
当在分布式系统中引入状态时,自然也引入了一致性问题。一致性实际上是"正确性级别"的另一种说法,也就是说在成功处理故障并恢复之后得到 的结果,与没有发生任何故障时得到的结果相比,前者到底有多正确?举例来说,假设要对 最近一小时登录的用户计数。在系统经历故障之后,计数结果是多少ÿ...
Flink之状态编程OperatorState的使用
(1)OperatorStateOperator State 可以用在所有算子上,每个算子子任务或者说每个算子实例共享一个 状态,流入这个算子子任务的数据可以访问和更新这个状态。注意: 算子子任务之间的状态不能互相访问Operator State 的实际应用场景不如 Keyed State 多,它经...
Flink之状态编程KeyedState的使用
(1)KeyedState键控状态是根据输入数据流中定义的键(key)来维护和访问的。Flink 为每个键值维护一个状态实例,并将具有相同键的所有数据,都分区到同一个算 子任务中,这个任务会维护和处理这个 key 对应的状态。当任务处理一条数据时,它会自动 将状态的访问范围限定为当前数...
Flink之状态编程
(1)什么状态在流式计算中有些操作一次处理一个独立的事件(比如解析一个事件), 有些操作却需 要记住多个事件的信息(比如窗口操作)。那些需要记住多个事件信息的操作就是 有状态 的。流式计算分为 无状态计算和有状态计算两种情况无状态的计算观察每个独立事件,并根据最后一个事件输出结果。例如,流处理应 用...
Flink状态管理与状态一致性(长文)
一、前言有状态的计算是流处理框架要实现的重要功能,因为稍复杂的流处理场景都需要记录状态,然后在新流入数据的基础上不断更新状态。下面的几个场景都需要使用流处理的状态功能:数据流中的数据有重复,想对重复数据去重,需要记录哪些数据已经流入过应用,当新数据流入时,根据已流入过的数据来判断去重。检查输入流是否...
Flink 状态与容错
在 Flink 的框架中,进行有状态的计算是 Flink 最重要的特性之一。所谓的状态,其实指的是 Flink 程序的中间计算结果。Flink 支持了不同类型的状态,并且针对状态的持久化还提供了专门的机制和状态管理器。状态我们在 Flink 的官方博客中找到这样一段话,可以认为这是对状态的定义:Wh...
Flink处理函数实战之一:深入了解ProcessFunction的状态(Flink-1.10)
欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos关于ProcessFunction状态的疑惑学习Flink的ProcessFunction过程中,官方文档中涉及状态处理的时候,不止一次提到只适用于keyed...
Flink TTL(状态有效期)配置
需求分析: 每日活跃用户在实时计算中非常常见。 通常会采用两点识别当日的用户:- 是识别出该访客打开的第一个页面,表示这个访客开始进入我们的应用 - 由于访客可以在一天中多次进入应用,所以我们要在一天的范围内进行去重问题描述: 如何定义这个一天? 正常逻辑为用一个状态去记录该用户上次登陆的时间和零点...
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