Swift面向对象基础(上)——Swift中的类和结构体(下)

学习来自《极客学院》 1 import Foundation 2 3 class User { 4 var name:String 5 var age:Int 6 init(name:String,age:Int){ 7 self.age = age 8 self.name = name 9 } 1...

窥探Swift之类的继承与类的访问权限

  上一篇博客《窥探Swift之别具一格的Struct和Class》的博客可谓是给Swift中的类开了个头。关于类的内容还有很多,今天就来搞一下类中的继承以及类的访问权限。说到类的继承,接触过面向对象编程(OOP)的小伙伴并不陌生,继承就是OOP编程中几大特征之一,所以还是有必要把类的继承拎出来聊聊...

Swift 速成

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Object-C--->Swift之(八)类和结构体

在Swift中类和结构体有高度的相似性。二者主要区别是: 1. 结构体不支持继承 2. 结构体不支持定义析构器 3. 结构体是值类型,而类是引用类型 定义类语法格式: [修饰符]class 类名 { 零个到多个构造器 零个到多个属性 零个到多个方法 零个到多个下标 } 对一个类定义而言,包括3种最常...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 41)——类的继承

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上。一个类可以继承另一个类的方法、属性、下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类)。子类继承父类后,可以重写父类的方法、属性、下标等特征。   ...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 30)——选择类还是结构体呢?

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客   类和结构体非常相似,很多情况下没有区别。如果你是设计人员在进行系统设计时候,是将某种类型设计成为类还是结构体?  类和结构体异同: 类和结构体都有如下功能: 定义存储属性 定义方法 定义下标 定义构造函数 定义扩展 实现协议&nb...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 25)——类和结构体定义

 原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的。类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 {     定义类的成员 } struct 结构体名 { &nbs...

Swift版本的图片加载类

之前使用OC版本的,都是基于AFN而自行封装的类库, 现在写了一个swift版本的,很方便使用,在些开源出来。 首先是图片下载类: // // HYBImageLoader.swift // OSChinaClient // // Created by 黄仪标 on 15/3/5. // Copyr...

Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-2 创建熊猫类

原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-2 创建熊猫类 当我们创建好项目文件后我们就可以开始一步一步的按照我们之前列入的清单来编写我们的游戏。现在就让我们来创建一个熊猫这个类Panda.swift。我们将采取分解的方式,一步一步的完成Panda.swift的编写  &nb...

Swift游戏实战-跑酷熊猫 06 创建平台类以及平台工厂类

原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 06 创建平台类以及平台工厂类   这节内容我们一起学习下随机长度的踩踏平台的原理是怎么样的。 要点: 平台类 我们的平台类继承于SKNode,这样就能被添加进其它节点进而显示在场景中。 它有一个方法来创建平台,这个方法接收一个包含SKSpriteNod...

Swift游戏实战-跑酷熊猫 02 创建熊猫类

原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 02 创建熊猫类 要点: 如何继承SKSpriteNode :子类必须调用SKSpriteNode的一个指定构造器 init(){ super.init(texture:texture,color:UIColor.whiteColor(),size:size) }...

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