探索 C++ 20 (co_await、co_yield 和 co_return)协程基本框架的使用

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1. C++20协程简介 1.1 函数原型的解读 C++20 引入了一个新的关键字 co_await、co_yield 和 co_return,以及三种新的函数类型,我们称之为"协程函数"(Coroutine Fun...

C++游戏后端开发,基于魔兽开源后端框架TrinityCore

在游戏开发中,通常会有前端和后端两部分,前端负责处理用户界面、图形渲染等与玩家直接交互的内容,而后端则负责处理服务器逻辑、网络通信、数据库管理等与多个玩家之间交互的内容。在C++后端游戏开发中,开发者可以利用C++强大的性能和底层控制能力来实现高效的游戏逻辑、多线程处理、网络通信和数据存储等关键功能...

C++ 入门教程开发文档

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⚡【C++要笑着学】(40) OF框架:OpenFrameworks 框架介绍 | oF 文件结构 | 图形基础 | 使用 ProjectGenerator 创建项目

⚡【C++要笑着学】(40) OF框架:OpenFrameworks 框架介绍 | oF 文件结构 | 图形基础 | 使用 ProjectGenerator 创建项目

💭 写在前面:本章我们将介绍一个非常好用的跨平台的 C++ 开源框架 —— openFrameworks。它是一个开源的跨平台的 C++工具包,方便开发者创建出一个更简单和直观的框架,擅长开发图像和动画。  本篇博客全站热榜排名:80x00 openFrameworks 介绍openFr...

C++之openFrameworks框架

C++之openFrameworks框架

openFrameworks 介绍openFrameworks(简称 oF)是一个基于C++的开源库。它提供了丰富的功能库和工具,用于快速开发多媒体、交互性和艺术创作相关的应用程序,如艺术装置、互动艺术、音视频作品、实时图形等。oF 的设计目标是让创意编程变得更加简单、直观和灵活,使艺术家、设计师、...

C++服务器框架开发9——日志系统LogFormatter_4/各个类的关系梳理/std::function/std::get

在 GCC 中,attribute是一个用于指定变量、函数或结构体中某些属性的关键字。通过使用attribute,开发者可以告诉编译器关于代码中某些隐含意义的信息,从而让编译器对代码进行更准确和更有效的优化。具体来说,attribute的用法与语法如下: 语法: attribute ((attrib...

TechEmpower 21 轮 Web 框架性能评测 -- C# 的性能和 Rust、C++ 并驾齐驱

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自从 2021 年 2 月第 20 轮公布的测试以后,一年半后的 2022 年 7 月 19 日 发布了 TechEmpower 21 轮测试报告:Round 21 results - TechEmpower Framework Benchmarks。Techempower benchmark 是包...

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏(二)

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4.封装知识点:面向对象的三大特性:封装、继承、多态封装定义:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互(本质封装是为了可以更好的管理)封装的实例描述:通过C语言和c++的角度来解释:在c中我们结构体的成员...

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏(一)

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绪论上一章,我们将c++入门的基础知识进行了学习,本章其实才算真正的跨入到c++开始可能比较难,但只有我们唯有不断的前进,才能斩断荆棘越过人生的坎坷!话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。思维导图:要XMind思维导图的话可以私信哈目...

【C++】list的使用和基本迭代器框架的实现 & vs和g++下string结构的说明

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真正的成熟应该并不是追求完美,而是直面自己的缺憾,这才是生活的本质。一、初见list1.list的迭代器失效和基本使用1.list的底层是由带头双向循环链表实现的,与vector和string不同的是,list的遍历要通过迭代器来实现,就算我们不知道list迭代器的底层实现机制,但并不影响我们使用迭...

【C++要笑着学】list 核心框架接口的模拟实现 | 运算符重载实现list迭代器 | 妙用模板实现const迭代器(二)

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Ⅳ. list 的拷贝构造和赋值重载0x00 引入:list 的同样涉及深浅拷贝问题❓ 思考:这里的拷贝构造是深拷贝还是浅拷贝?void test_list4() { list<int> L1; L1.push_back(1); L1.push_back(2); L1.push_back...

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