C++ 新特性 lamada表达式

本篇文章来介绍一下lamada表达式吧  lamada表达式相信大家已经很熟悉了 这里再总结一下 1.lamada表达式语法: [capture-list] (parameter-list) -> return-type { body } capture-list:捕获列表,用于指定...

C++新特性 线程局部存储

本篇文章来介绍一下关于线程局部存储的一些概念 线程局部存储(Thread Local Storage,TLS)是一种编程技术,用于为每个线程提供独立的变量副本。它允许在多线程程序中创建全局变量的多个实例,每个实例都与特定的线程相关联。 传统上,全局变量是所有线程共享的,在并发环境下可能导致竞态条件和...

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C++新特性 右值引用&&

C++新特性 右值引用&&

本篇文章来讲一下C++新特性右值引用 1.区分左值和右值 左值:在内存中具有地址的 可以修改的值 右值:在内存中没有地址的 不可修改的值 注意 不能通过等式左边就是左值 等式右边就是右值 是不对的 比如: int a=10; int b=a; a是左值  b也是值 右值引用语法:...

C++ 新特性 构造函数

C++ 新特性 构造函数

1.委托构造函数 委托构造函数出现的意义: 委托构造初始化能够减少代码的冗余的问题  使代码变得简洁 明朗 现在大家来看一个例子: 本代码采用了普通函数的...

C++新特性 override和final

要想了解override和final类型 首先需要明确三个概念 1.函数重载(overload) 2.重写(overwrite) 3.隐藏(overwrite) 函数重载(Function Overloading)是指在同一个作用域内,可以定义多个同名但参数列表不同的函数。通过重载,可以根据不同的参...

C++ 新特性 static_assert

本篇文章让我们来谈一下static_assert(静态断言) 1.static_assert概述:static_assert 是 C++11 引入的一个关键字,用于在编译时进行静态断言(static assertion)。它可以在编译时检查表达式的真假,并在条件为假时发出编译错误信息在C++11之前...

C++新特性 协程

C++新特性 协程

本篇文章我们来讲述一下C++协程 协程(Coroutine)是一种能够挂起个恢复的函数过程 是一种轻量级的并发编程方式,也称为用户级线程。它与传统的线程(Thread)相比,具有更低的开销和更高的执行效率。 协程通常运用在异步调用中。 同步和异步 (拓展):同步是指线程要同时执行 如果没有两者没有同...

C++新特性 字面量优化

本篇文章描述一下字面量优化 1.字面量介绍 字面量(Literal)是指在源代码中直接使用的常量值,它们表示了具体的数值、字符、字符串、布尔值等。字面量是程序中固定不变的数据。 以下是几种常见的字面量类型: 整数字面量:表示整数值,如 0、42、-10 等。 浮点数字面量:表示带有小数部分的实数值,...

C++新特性 初始化

C++新特性 初始化

本篇来介绍C++非静态成员数据默认初始化和列表初始化(注意 列表初始化不是初始化列表 两者不一样) 1.什么是静态成员数据? 静态成员数据  static .... 非静态成员数据  就是不加static数据 生命周期也是比static类数据短的 在C++11以前只有类型为整型或...

C++新特性 “太空飞船运算符“

本篇我们来介绍一下太空飞船运算符 太空飞船运算符的本质是三项比较运算符 "<=>"   意为两个操作数有三种比较结果  著名语言学家兰德尔发现这个符号像太空飞船游戏里面的操作符  所以起名字为太空飞船运算符 注意:三项比较运算符的返回结果只能与0或者是自身进...

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