iOS UIDevice & 屏幕旋转检测
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IOS锁定屏幕旋转
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientati...
ios 锁定 屏幕旋转
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { //return YES; return (interfaceOrientation == UIInterfac...
IOS开发——手动设置屏幕旋转
在移动开发过程。您可能需要跨越看看你的手机。有可能是所有的接口必须跨越,有可能是一个交叉通过电话,当用户当,你的接口也希望他能跨越。还有可能的是,界面的一部分需要被侧向显示。视情况而定,有不同的方法来解决。 首先,我们想澄清,以两种方式方向,向。一种是视图方向。设备方向有两种方式能够改变,一个是通过...
ios屏幕旋转
屏幕旋转 // ios 5、6都有这个方法 - (BOOL)shouldAutorotate{ returnYES; } //ios6有效 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{ &n...
【转】IOS屏幕旋转与View的transform属性之间的关系,比较底层
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每...
处理iOS设备的屏幕旋转
某些情况下,不强制的给用户唯一的屏幕角度给用户。这样用户可以旋转手机得到不同的视觉体验。 最简单的就是safari,横看竖看都可以。 这时需要捕捉用户的屏幕旋转事件并处理。很简单,才两步。比把大象装冰箱都简单。 下面是代码: 1 - (id)initWithNibName:(NSString *)n...
ios调用外部SDK后导致的屏幕旋转错误
程序是用C++写的跨平台横屏游戏,渲染引擎是opengl那套,IOS版添加友盟分享的SDK时,进入友盟封装的界面,游戏就变竖屏了,并且IOS6以下版本没有这个问题。IOS6以上版本是通过UIViewController控制,IOS5以下版本通过AddSubview方式添加view。友盟的第一个界面是...
请问IOS中整个工程是设置了支持屏幕旋转,那么怎么禁止其中某个视图旋转呢?
如题,整个项目中其他视图都是可以旋转的,但是,现在希望其中一个视图只能保持纵向,不允许旋转。用什么代码有效?在要禁止的视图中,加入了下面的代码,无效。(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInte...
请问iOS 怎么不让屏幕旋转,但捕捉旋转的事件?
就是说我不让IB 上的这个View Controller 自动旋转了,,但我又要捕捉用户是否旋转了这个事件怎么处理
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