es adapter 解析sql时,两个表有相同的字段名称,更新时,会有bug

SELECT a.id AS id, a.name AS user_name, a.role_id AS role_id, b.name AS role_name FROM myuser a LEFT JOIN myrole b ON a.role_id = b.id 例如配置文件中写以上sql 然...

OpenGL ES关于纹理翻转策略解析

在用OpenGL ES绘制图片的时候, 我们发现所绘制的图片颠倒了, 以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题, 通过探索找到最适合自己的方法.1. 给顶点着色器添加一个矩阵, 通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果, 顶点着色器代码如下attribute vec4 position; attribute...

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精度说明表Satisfies the minimum requirements for the vertex language described above.Optional in the fragment language满足上面描述的顶点语言的最低要求, 在片段语言中是可选的satisfies...

es实战-rebalance功能及源码解析

rebalance tasks在es集群里面的表现形式:通过调用 GET _cat/tasks?v API 返回结果中 action 为 internal:index/shard/recovery/start_recovery(不仅仅是rebalance)判断shards移动状况:通过调用 GET ...

OpenGL ES 框架详细解析

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OpenGL ES的函数解析和记录理解

昨天看了相关的视频,所以把openGL ES中需要用到的几个函数,随手记录一下。 1、glViewport(int x,int y,int  width,int height)   ————从设备坐标转到视窗坐标 X,Y————以像素为单位,指定了视口的左下角(在第一象限内,以(...

OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分

OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物...

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