Python 多线程并发程序设计与分析

Python 多线程并发程序设计与分析

多线程并发程序设计与分析 1.技术难点分析与总结难点1:线程运行时,运行顺序不固定难点2:同一段代码,再不加锁的情况下,可能被多个线程同时执行,这会造成很多麻烦,比如变量的赋值不正确,方法的重复调用,而如果加锁,或者通过join阻塞方式等来控制...

C#编程学习14:多线程并行程序设计及示例代码(下)

C#编程学习14:多线程并行程序设计及示例代码(下)

2.1.3 分析Parallel.Invoke 的使用过程中我们要注意以下特点:没有特定的顺序,每个Task可能是不同的线程去执行,也可能是相同的;Invoke中的方法全部执行完才返回,这样对我们以后设计并行的时候,要考虑每个Task任务尽可能差不多,如果相差很大,比如一个时间非常长&am...

C#编程学习14:多线程并行程序设计及示例代码(上)

C#编程学习14:多线程并行程序设计及示例代码(上)

所谓并行程序开发是我们不关系任务什么时候执行,只关心怎么利用计算机资源更快的执行。并行编程是指软件开发的代码,它能在同一时间执行多个计算任务,提高执行效率和性能一种编程方式,属于多线程编程范畴。所以我们在设计过程中一般会将很多任务划分成若干个互相独立子任务,这些任务不考虑互相的依赖和顺序。NET F...

深入浅出Win32多线程程序设计(一)――基本概念

作者:宋宝华  e-mail:21cnbao@21cn.com 1.引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的“多任务”,而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程...

深入浅出Win32多线程程序设计(三)――线程间通信

作者:宋宝华  e-mail:21cnbao@21cn.com 1.简介 线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 线程互斥是指对于共享的...

多线程程序设计学习(5)balking模式和timed模式

Balking【返回模式】timed【超时模式】一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象)--->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程,当警戒条件达到执行具体操作的线程,参与者(被警戒的参与者)   &nbs...

多线程程序设计学习(4)guarded suspension模式

Guarded Suspension【生产消费者模式】一:guarded suspension的参与者--->guardedObject(被防卫)参与者            ...

多线程程序设计学习(3)immutable pattern模式

Immutable pattern【坚不可摧模式】一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者        1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类。&nbs...

多线程程序设计学习(2)之single threaded execution pattern

Single Threaded Execution Pattern【独木桥模式】一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源)二:single threaded execution pattern模式什么时候使用-...

多线程程序设计学习(1)之多线程程序的评量标准

多线程程序的评量标准--->安全性【不损坏对象】        (1)不损坏对象是一种比喻手法,就是数据的一致性。比如银行的扣款操作,并发扣款,账户不会出现负数的余额。--->生存性【进行必要的处理】 &nb...

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