Echarts 弦图

边标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)边标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项边标签文本的颜色。字体样式:普通项边标签文本的字体风格。字体粗细:普通项边标签文本的字体粗细。...

Echarts 弦图

边标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)边标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项边标签文本的颜色。字体样式:普通项边标签文本的字体风格。字体粗细:普通项边标签文本的字体粗细...

Echarts 网络图

标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...

Echarts 网络图

标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:...

Echarts 玫瑰图

标签引导线 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的长度。第二段长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的第二段长度。平滑曲线:...

Echarts 玫瑰图

标签引导线 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的长度。第二段长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的第二段长度。平滑曲线:...

API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

Echarts 日历图

标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的点)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通...

Echarts 日历图

标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的点)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...

配置交互

在浏览时或发布后的页面,通过鼠标事件来触发相应的动作。下发数据应用示例 示例1:下发固定值到指定设备点位 第一步:在页面上增加以下组件,包括工业按钮、文字。第二步:选中文字组件“加压”为文字组件配置交互动作“下发数据”,设置...

Echarts 大规模散点图

本文介绍Echarts 大规模散点图的图表样式和配置面板的功能。图表样式 配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 ...标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明...

Echarts 大规模散点图

标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...

文字标注层(v2.x版本)

文字标注层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括文字的标注样式、弹框、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以文字标注的形式表现地理位置上的信息。本文介绍文字标注层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 ...

地图容器(v4.x版本)

地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

区域热力层(v1.x版本)

区域热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力层各配置项的含义。重要 当前为v1.x版本...

地图容器(v1.x版本)

地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

区域热力层(v2.x版本)

区域热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本...

地图容器(v3.x版本)

地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

地图容器(v3.x版本)

地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

区域热力层(v3.x版本)

图表样式 区域热力层是基础平面地图 3.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的...

地图容器(v2.x版本)

地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...

区域热力层(v4.x版本)

图表样式 区域热力层是基础平面地图 4.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...

区域热力层(v3.x版本)

图表样式 区域热力层是基础平面地图 3.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...

函数类型选型

有关Node.js事件函数的更多信息,请参见 事件请求处理程序(Event Handler)。有关其他编程语言的函数入参介绍,请参见 开发语言列表。HTTP函数 HTTP函数仅支持通过发送HTTP/HTTPS请求来触发函数执行。您可以自行配置触发方式,例如GET、...

Node.js环境安装SSL证书

背景信息 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。更多信息,请...

Node.js环境安装SSL证书

背景信息 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。更多信息,请...

事件管理

2.功能操作「2.1」新建页面事件鼠标放到“新建事件”框上,会浮现出新建事件的操作按钮。点击“新建页面事件”的按钮,会弹出填写事件信息的页面,下面介绍一下新建页面事件需要填写的关键信息。1.生效范围:默认是整个组织,关掉之后,...

事件请求处理程序(Event Handler)

本文介绍Node.js事件请求处理程序的结构特点和示例。Event Handler签名 说明 函数计算 从Node.js 18运行时开始支持ECMAScript(ES)模块。在此之前(Node.js 16及以前的版本),函数计算 仅支持使用CommonJS 模块。详情请参见 将请求处理...

二维图标层

单击事件鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 https://api.test ,传...

二维图标层

单击事件鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 http://api.test ,传...

二维图标层

单击事件鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 http://api.test ,传...

事件处理

JS-SDK事件机制调整说明:instance.on 和 instance.Application.Sub 将在后续版本中被弃用,请使用改进后的 ApiEvent。使用方式/获取JS-SDK实例对象 const instance=aliyun.config({ url:'在线文档预览地址',})await instance.ready()const...

十字管道

该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。

T字管道

该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。

L字管道

该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。

仪表时钟

仪表时钟组件是一个拟物组件,以...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。

基本概念

可以将手机的画面以较高质量显示在用户的浏览器,并将用户对云手机的控制,比如鼠标、键盘事件等,重定向到云手机。ADB 全称Android Debug Bridge,利用ADB可以管理手机,如安装软件、系统升级、运行Shell命令等。镜像 用于部署云手机,...

云数据库 Memcache 版 SDK for NodeJS 介绍

JavaScript 是一个事件驱动语言,Node 利用了这个优点,编写出可扩展性高的服务器。NodeJS 采用了一个称为“事件循环(event loop)”的架构,使得编写可扩展性高的服务器变得既容易又安全。提高服务器性能的技巧有多种多样。NodeJS 选择了...

扩展 H5 容器

action 就是定义的 JSAPI 事件,返回 true 代表可以处理该事件,返回 false 代表无权限处理该事件 if(blackList.contains(url)){ return false;} return true;}@override public boolean hasThisPermission(String permission,String url){...

锅炉

锅炉组件以锅炉的样式展示设备的...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。
共有151条 < 1 2 3 4 ... 151 >
跳转至: GO
产品推荐
云服务器 安全管家服务 安全中心
这些文档可能帮助您
Node.js 性能平台 智能商业分析 Quick BI 弹性公网IP 短信服务 人工智能平台 PAI 金融分布式架构
新人特惠 爆款特惠 最新活动 免费试用