边标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)边标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项边标签文本的颜色。字体样式:普通项边标签文本的字体风格。字体粗细:普通项边标签文本的字体粗细。...
边标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)边标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项边标签文本的颜色。字体样式:普通项边标签文本的字体风格。字体粗细:普通项边标签文本的字体粗细...
标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...
标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:...
标签引导线 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的长度。第二段长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的第二段长度。平滑曲线:...
标签引导线 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的长度。第二段长度:单击+或-号,或手动输入数值,修改标签引导线的第二段长度。平滑曲线:...
通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...
标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的点)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通...
标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的点)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...
在浏览时或发布后的页面,通过鼠标事件来触发相应的动作。下发数据应用示例 示例1:下发固定值到指定设备点位 第一步:在页面上增加以下组件,包括工业按钮、文字。第二步:选中文字组件“加压”为文字组件配置交互动作“下发数据”,设置...
本文介绍Echarts 大规模散点图的图表样式和配置面板的功能。图表样式 配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 ...标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器说明...
标签 普通项:单击右侧的 眼睛 图标显示普通项(没有响应鼠标事件的柱子)标签文本。文本样式 颜色:参考 颜色选择器,修改普通项标签文本的颜色。字体样式:普通项标签文本的字体风格。字体粗细:普通项标签文本的字体粗细。字体:普通项...
文字标注层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括文字的标注样式、弹框、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以文字标注的形式表现地理位置上的信息。本文介绍文字标注层各配置项的含义。单击 子组件管理 下方的 ...
地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...
区域热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力层各配置项的含义。重要 当前为v1.x版本...
地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...
区域热力层是基础平面地图的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。本文介绍区域热力层各配置项的含义。注意 当前为v2.x版本...
地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...
地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...
图表样式 区域热力层是基础平面地图 3.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的...
地图容器是基础平面地图中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加区域热力层、点热力层等子组件,支持配置地图的位置、颜色、鼠标交互事件等,能够多角度、多形式地渲染全国各城市地理位置的实时数据。本文介绍基础平面地图容器各配置...
图表样式 区域热力层是基础平面地图 4.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...
图表样式 区域热力层是基础平面地图 3.0的子组件,支持独立的样式、数据和交互配置,包括区域的标注、颜色、边线、鼠标交互事件以及位置信息等,能够以热力区域的形式表现地理位置上的区域信息。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的...
有关Node.js事件函数的更多信息,请参见 事件请求处理程序(Event Handler)。有关其他编程语言的函数入参介绍,请参见 开发语言列表。HTTP函数 HTTP函数仅支持通过发送HTTP/HTTPS请求来触发函数执行。您可以自行配置触发方式,例如GET、...
背景信息 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。更多信息,请...
背景信息 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。更多信息,请...
2.功能操作「2.1」新建页面事件 把鼠标放到“新建事件”框上,会浮现出新建事件的操作按钮。点击“新建页面事件”的按钮,会弹出填写事件信息的页面,下面介绍一下新建页面事件需要填写的关键信息。1.生效范围:默认是整个组织,关掉之后,...
本文介绍Node.js事件请求处理程序的结构特点和示例。Event Handler签名 说明 函数计算 从Node.js 18运行时开始支持ECMAScript(ES)模块。在此之前(Node.js 16及以前的版本),函数计算 仅支持使用CommonJS 模块。详情请参见 将请求处理...
单击事件 当鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 https://api.test ,传...
单击事件 当鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 http://api.test ,传...
单击事件 当鼠标单击二维图标时触发的事件,抛出鼠标单击的位置和原始数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如二维图标层配置了API数据源为 http://api.test ,传...
JS-SDK事件机制调整说明:instance.on 和 instance.Application.Sub 将在后续版本中被弃用,请使用改进后的 ApiEvent。使用方式/获取JS-SDK实例对象 const instance=aliyun.config({ url:'在线文档预览地址',})await instance.ready()const...
该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。
该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。
该组件仅可作为展示图标使用。...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。
仪表时钟组件是一个拟物组件,以...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。
可以将手机的画面以较高质量显示在用户的浏览器,并将用户对云手机的控制,比如鼠标、键盘事件等,重定向到云手机。ADB 全称Android Debug Bridge,利用ADB可以管理手机,如安装软件、系统升级、运行Shell命令等。镜像 用于部署云手机,...
JavaScript 是一个事件驱动语言,Node 利用了这个优点,编写出可扩展性高的服务器。NodeJS 采用了一个称为“事件循环(event loop)”的架构,使得编写可扩展性高的服务器变得既容易又安全。提高服务器性能的技巧有多种多样。NodeJS 选择了...
action 就是定义的 JSAPI 事件,返回 true 代表可以处理该事件,返回 false 代表无权限处理该事件 if(blackList.contains(url)){ return false;} return true;}@override public boolean hasThisPermission(String permission,String url){...
锅炉组件以锅炉的样式展示设备的...该组件支持 鼠标移入 事件。例如,鼠标移入,执行动作 展示隐藏,显示某个隐藏的组件,展示组件数据更多的说明信息。具体操作,请参见 交互配置。单击页面右上方的 预览,预览和调试组件展示的数据和效果。