实践教程

DataV数据可视化 7.0 快速入门案例 蓝图编辑器操作示例 蓝图编辑器常见问题 DataV数据可视化 6.0 快速入门案例 蓝图编辑器初级案例 蓝图编辑器进阶案例 可视化应用最佳实践 DataV 孪生仿真平台 孪生仿真平台最佳实践 DataV可视分析创作间 ...

配置蓝图交互

单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...

预览、发布和使用项目

说明 发布后的三维城市可以在画布编辑器中 组件库 下的 城市 页签中找到,您也可以参见 场景编辑器概览,重新修改该三维城市的内容。使用三维城市 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,选择任一数据看板。单击 编辑,进入 画布编辑器 页面。...

DataV区块编辑器介绍

本文通过区块基础知识介绍和实操案例讲解两部分介绍DataV区块编辑器的功能。介绍 DataV区块编辑器是基于基础组件封装的一个黑盒,对内封装了业务相关的组件样式、组件布局、默认数据(不包含除静态数据和API外的数据源)以及蓝图逻辑。对外...

配置蓝图交互

单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将导入节点内的四个 按钮 节点和四个 金蛋-动态 节点添加到蓝图画布中。将 按钮1 节点的 点击按钮时 事件分别与 金蛋1-动态 节点的 刷新 和 显示 动作连线。使用...

使用OOS流程配置编辑器编写模板

流程配置编辑器是OOS提供的一个可视化编排流程工具,帮助您降低人工编写OOS模板的难度。流程配置编辑器通过配置模板元素以及拖拽的方式构建整个流程,将 系统运维管理 OOS(CloudOps Orchestration Service)流程更直观、简洁的呈现出来。...

项目设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器部分的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。新建场景 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 项目>新建场景。输入场景名称、经纬度、高程和旋转...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。导出到蓝图编辑器 只有当组资产导入到蓝图编辑器后,才可以为该资产配置交互。在画布编辑器内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的资产,选择 导出到蓝图...

组件设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。添加组件 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 组件>添加,添加组件到场景窗口中,组件详情请参见 ...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑器概览

三维城市构建器场景编辑器内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

授权许可管理

“授权许可管理”的主要功能是查看机器人与编辑器的相关授权信息,并进行续费或新增。授权列表 说明:【高级版机器人】、【高级版编辑器】、【专业版机器人】、【专业版编辑器】的详细说明,请参考“产品计费”

资源设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。操作步骤 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 资源>创建,导入对应的资源,详情请参见 资源管理。

可视化代码编辑器

Cloud Shell内置可视化代码编辑器。简化版WebIDE的设计,让您可以在一个页面内进行在线开发,并通过命令行执行或者部署。使用步骤:1)单击工具栏上代码图标来打开代码编辑器。打开后,如下图:2)使用代码编辑器浏览$HOME文件目录以及查看...

PC端画布编辑器概览

本文为您介绍PC端画布编辑器的结构和功能,帮助您快速使用PC端画布编辑器开发数据看板。画布编辑器页面 帮助页面 画布组件配置 序号 名称 说明 1 工具栏 工具栏位于编辑器页面的最上方,您可以查看工具栏所提供的功能:切换画布/蓝图、美化...

配置蓝图交互

在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...

图层节点配置

本文介绍蓝图编辑器中图层节点的相关操作。操作 说明 添加 单击图层节点右侧的 图标或直接拖拽至蓝图中,实现添加操作。删除 在蓝图画布中,鼠标右键单击选择 删除选中 或使用快捷键可以快速删除图层节点。搜索 在蓝图页面工具栏的搜索框内...

配置蓝图交互

在画布编辑器左侧的图层栏,分别单击选中 转盘抽奖 组件和成组组件,分别单击右键,并选择 导出到蓝图编辑器。单击左上角的 蓝图编辑器 按钮,切换到蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器页面内,将 导入节点 中的 组 和 转盘抽奖 节点单击添加到...

查看可视化应用效果

本文档为您介绍通过蓝图编辑器功能配置完所有节点、连线和逻辑节点后,预览演示效果,并将交互应用到画布编辑器页面,最终实现在线演示交互式学区房可视化应用的方法。操作步骤 单击画布编辑器右上角的 预览 图标,预览可视化应用。预览...

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器搭建三维城市。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...

区块内组件样式配置说明

在 我的区块 页面内,单击目标区块,即可跳转进入该区块的编辑器页面中。在区块编辑器中,添加组成区块所需的组件。在区块编辑器中添加组件的方法,详细请参见 添加组件。单击已添加的某个组件,即可在编辑器右侧查看到组件的所有样式配置...

查看可视化应用效果

本文档为您介绍通过蓝图编辑器功能配置完所有节点、连线和逻辑节点后,预览演示效果,并将交互应用到画布编辑器页面,最终实现在线演示交互式学区房可视化应用的方法。操作步骤 单击画布编辑器右上角的 预览 图标,预览可视化应用。预览...

预览项目

本文介绍如何预览一个三维城市构建器,帮助您及时查看开发完成的三维城市构建器项目效果,便于...项目查看无误即可关闭预览页面,也可切换回项目场景编辑器页面中,继续编辑并调整项目的内容,场景编辑器页面详细操作请参见 场景编辑器概览。

开发者选项

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。开发者选项设置 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 开发者选项>开发者选项设置,打开 调试设置 窗口...

预览项目

本文介绍如何预览一个三维城市构建器,帮助您及时查看开发完成的三维城市构建器项目效果,便于...项目查看无误即可关闭预览页面,也可切换回项目场景编辑器页面中,继续编辑并调整项目的内容,场景编辑器页面详细操作请参见 场景编辑器概览。

如何使用蓝图编辑器自定义开发组件

本文档示例为开发者的自定义组件提供功能开发的参考,主要介绍三个蓝图编辑器内容的实现方法:事件触发、导入数据接口、添加交互动作。前提条件 本文需要操作使用桌面版开发工具,详情请参见开发工具使用说明中的 桌面版开发工具使用说明。...

案例演示

前提条件 已进入画布编辑器 案例一:实现按日期查询 添加组件。在画布编辑器上方单击 搜索,输入 通用标题 和 时间选择器。单击将组件添加至画布中。设置静态全局变量。在画布编辑器左侧,选择 全局变量 页签。单击 新建变量,重命名为 ...

2021/12/08 更新日志

优化 优化 Codeup 来源用户 Git 提交者信息 修复 修复 IDE 编辑器中文输入退格会删除代码问题 修复 IDE 编辑器编辑偶现光标漂移问题

组件导出成区块

通过组件导出成区块功能,您可以将可视化应用中的组件一键生成区块,并支持...区块创建成功后,您可以单击画布中弹窗的 跳转区块编辑器 按键,一键跳转至该区块编辑器内,后续您可以对该新建的区块进行区块配置,详情请参见 区块编辑器概览。

查找资源

标签编辑器是集中管理资源标签的工具,可以帮助您查找跨产品、跨地域的资源。操作步骤 登录 标签控制台。在左侧导航栏,选择 标签>标签编辑器。在 标签编辑器 页面,阅读提示信息,单击 使用原页面。在 查找资源 区域,设置查询条件。您...

配置区块接口

本文介绍如何在场景编辑器中配置并使用区块接口。操作步骤 在 场景编辑器 页面内,单击页面右上角工具栏内的 图标。打开 数据接口设置 弹窗,在弹窗内您可以配置数据接口的具体内容,配置详情说明请参见 数据接口配置说明。单击页面右上角...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

配置蓝图交互逻辑

将画布编辑器内的 一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖翻牌器 组件,分别选中后右键选择 导出到蓝图编辑器。单击画布左上角的 蓝图编辑器,切换到蓝图编辑器页面。将导入节点中的 抽奖池 组件节点、一等奖翻牌器、二等奖翻牌器 和 三等奖...

自定义开发组件蓝图说明

背景信息 本文档适用用户在开发自定义组件的时候,为了使得自定义组件能同样使用DataV中蓝图编辑器的功能,需要使用与蓝图编辑器一致的规则开发自定义组件。在使用开发者工具创建完成组件后,本地的组件包文件夹下会生成 index.js 文件和 ...

PC端一键迁移至移动端

DataV在PC端画布编辑器中提供了将可视化组件一键迁移至移动端的功能。您可以一键智能排布成移动端的展示方式,方便用户使用手机或其他移动端设备查看当前制作完成的可视化应用。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板...

画布图层搜索

DataV移动端画布编辑器内提供了搜索画布中图层的功能。通过画布图层搜索功能,您可以搜索并定位移动端可视化应用中任何一个图层。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视化应用的 ...

区块内组件样式配置说明

单击目标区块,即可跳转进入该区块的编辑器页面中。在区块编辑器中,添加组成区块所需的组件。单击已添加的某个组件,即可在编辑器右侧查看到组件的所有样式配置内容,如下图所示。说明 您可以参见画布编辑器中配置组件样式的方法,对区块...
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