导入导出模型

BizWorks不仅支持批量导入功能,且支持通过安装模型资产的方式导入模型,能有效为您提效降本。本文介绍如何导入导出模型。前提条件 当前账号拥有项目权限。使用限制 导入的文件需是.xlsx 格式的Excel,UTF-8编码。每次导入的文件大小不超过...

引入预制模型

在 模型市场 页面,单击 导入模型,进入模型配置页面。您可以点击 下载介绍文档 按钮,下载您所需的模型介绍文档,帮助您学习了解相关行业的数仓规划和模型构建。在 导入模型 页面进行 初始化设置 和 导入模型。初始化设置。参数 描述 导入...

基于AppFlow实现智谱ChatGLM接入钉钉聊天

背景信息 智谱AI开放平台提供了一系列具有不同功能和定价的大模型(包括通用大模型、超拟人大模型、图像大模型和向量大模型等),并且支持使用您的私有数据对模型进行微调。其中ChatGLM系列模型在国内也享有盛名,现在AppFlow支持了ChatGLM...

模型版本准入状态及事件触发

模型管理支持通过模型准入状态变更来触发模型下游事件。适用场景包括模型版本准入后自动更新EAS模型服务,模型版本准入状态发生变化后自动发送钉钉群机器人消息,模型版本准入状态变化后自动调用指定的HTTP或HTTPS服务。前提条件 工作空间...

配置告警规则

自定义检测模型 如果内置检测模型无法满足异常事件检测需求,您可以自定义检测模型。登录 DAS控制台。在左侧导航栏,单击 安全审计。在 安全审计 页面,单击 告警规则>自定义模型。根据实际情况关闭不需要的模型。单击 添加规则。在 新增...

连接器触发事件说明

触发事件是连接器的重要功能之一,它能够作为连接流的触发节点,触发流程运行。本文介绍连接器触发事件详细信息。前提条件 已经完成连接器的创建,请参见 创建连接器。操作步骤 在连接器详情页,选择 触发事件>创建触发事件。在 创建触发...

批量添加物模型

您可通过导入模型来快速批量添加属性、事件和服务,即将已编辑好的物模型JSON文件或其他产品的物模型导入为当前产品的物模型。本文介绍批量导入模型功能的操作步骤。前提条件 已创建产品。具体操作,请参见 创建产品。使用说明 MQTT型 ...

消息服务MNS推送事件到函数计算

事件总线EventBridge 开通事件总线EventBridge并授权 创建自定义总线 函数计算 创建服务 创建函数 创建日志项目和日志仓库 创建触发器 收集导入日志 消息服务MNS 开通消息服务MNS并授权 创建队列 步骤一:添加自定义事件源 登录 事件总线...

模型加载器

点击事件 设置模型加载器的点击事件样式。点击:打开开关,开启单击模型时触发交互事件的样式;关闭开关,不开启单击模型触发交互事件样式。单击或双击:仅在打开 点击 开关时可配置模型内部件的触发交互事件点击类型,可选 单击 或 双击。...

AIGC文本生成3D模型

本文介绍如何使用GPU云服务器搭建Stable Diffusion模型,并基于ModelScope框架和HRN人脸重建模型,实现使用文本生成3D模型。背景信息 自多态模型GPT-4发布后,AIGC(AI Generated Content,AI生成内容)时代正扑面而来,从单一的文字文本,...

创建连接器

单击 创建触发事件,进入创建触发事件页面。并在 基础信息 页签中,设置出发事件的名称和描述,然后单击 下一步。在 模型配置 页签,中配置触发事件的入参。当触发事件触发时,触发请求中所携带的入参数可以在后续流程节点中被引用。单击...

MSE事件中心概述

事件类型、事件名称、事件等级或事件状态查询 单击 事件类型/事件名称/事件等级/事件状态 旁的,根据这些参数对事件做进一步过滤。按事件触发时间查询 自定义时间范围,您可以便捷地查询指定时间段内所触发事件。说明 MSE事件中心仅...

路由到函数计算

前提条件 事件总线EventBridge 开通事件总线EventBridge并授权 函数计算 创建服务 创建函数 创建日志项目和日志仓库 配置SLS触发器 收集导入日志 创建事件流 登录 事件总线EventBridge 控制台,在左侧导航栏,单击 事件流。在顶部菜单栏,...

个人版实例镜像导入企业版实例

相关操作 查看导入详情 在 镜像导入 页面单击导入任务右侧 操作 列下 详情,可以在导入任务详情页面查看本次导入总数据存储量(GB)、当前迁移速度(MBps)、总镜像数量、每个仓库下导入的总镜像数、成功镜像数、失败镜像数及失败原因。...

事件配置

事件配置为原始日志提供可视化、易操作的日志钻取功能,方便您获取更详尽的日志信息,包括预设事件配置和高级事件配置。本文介绍如何在日志服务控制台为原始日志配置事件。前提条件 已开启并配置索引。更多信息,请参见 配置索引。如果配置...

交互配置

物联网应用开发配置组件时,可设置事件和动作实现组件的动作交互。事件触发时,按照交互动作配置的先后顺序依次执行相应的动作。支持的事件和动作 事件:包括单击、双击、鼠标移入、鼠标移出、值改变、聚焦、失焦等。动作执行模式:包括 ...

手动触发事件

步骤 3:手动新增触发事件 点击 首页 左侧的 新增事件 按钮;点击 新增事件 按钮后出现 新增事件 弹窗;在 新增事件 弹窗输入 事件名称,选择 关联服务,选择 优先级、影响程度,选择 默认分配对象,配置通知渠道,点击 确认。字段描述 ...

3D

3D组件支持上传自定义3D模型,提供多种示例模型库,可用于工业、水处理等3D场景展示。本文介绍3D组件的详细配置方法。应用示例 如下图所示,使用3D组件展示冷却塔模型。步骤一:添加组件 创建Web应用。具体操作,请参见 创建Web应用。在Web...

单个添加物模型

模型包括属性、事件和服务。设备与物联网平台之间,可通过物模型实现多场景消息通信。本文介绍如何在物联网平台定义物模型。前提条件 已创建产品。具体操作,请参见 创建产品。使用限制 MQTT型 实例下不支持物模型功能,无法添加物模型。...

Web系统预置看板

设备数:在选定时间内,触发控件点击事件的设备数 TOP 10 自定义事件丨设备数 事件编码:在选定时间内,触发事件类型等于自定义事件的任意事件的事件编码,展现逻辑为录入事件名称展示事件名称,未录入事件名称则展示为事件编码。...

APP 系统预置看板

设备数:在选定时间内,触发控件点击事件的设备数 TOP 10 自定义事件丨设备数 事件编码:在选定时间内,触发事件类型等于自定义事件的任意事件的事件编码,展现逻辑为录入事件名称展示事件名称,未录入事件名称则展示为事件编码。...

事件仪表盘

单击事件触发 单击仪表盘内的事件触发抛出事件数据,同时抛出该事件对应的object类型数据项。动作 动作 说明 请求映射数据 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如事件仪表盘配置了API数据源为 ...

多点位模型

导入模型点位数据 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。更新配置 更新模型配置,动作传入数据为object类型。更新...

OSS触发器概述

OSS与 函数计算 集成后,OSS事件触发相关函数执行,实现对OSS中的数据的自定义处理。本文介绍 函数计算 支持的原生OSS触发器和EventBridge类别的OSS触发器的使用限制、事件类型及触发规则。背景信息 OSS和 函数计算 通过OSS触发器实现...

创建连接流

AppFlow连接流是由一个触发器节点和若干个执行动作节点组成的自动化业务流程,通过控制台页面配置可以轻松组装您需要的连接流,在一定的条件下触发您的连接流即可使您的业务流程自动化地运行起来。本文介绍创建连接流的详细操作信息。背景...

多点位模型

导入模型点位数据 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板 数据 页签的 数据响应结果 区域。更新配置 更新模型配置,动作传入数据为object类型。更新...

小程序预置看板

设备数:在选定时间内,触发控件点击事件的设备数 TOP 10 自定义事件丨设备数 事件编码:在选定时间内,触发事件类型等于自定义事件的任意事件的事件编码,展现逻辑为录入事件名称展示事件名称,未录入事件名称则展示为事件编码。...

消息队列RocketMQ版推送事件到函数计算

前提条件 您已完成以下操作:事件总线EventBridge 开通事件总线EventBridge并授权 创建自定义总线 函数计算 创建服务 创建函数 创建日志项目和日志仓库 配置SLS触发器 收集导入日志 消息队列RocketMQ版 开通消息队列服务并授权 创建实例、...

创建漏斗

漏斗模型主要用于分析一个多步骤过程中每一步的转化与流失情况,帮助您定位用户流失环节,发现流失原因,进而通过产品优化或者运营活动提升用户转化率。本文介绍如何创建漏斗,在漏斗中添加步骤和数据计算的时间窗口及维度。前置条件 漏斗...

粒子

点击事件单击地图中的粒子触发事件时抛出当前粒子的数据。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如粒子配置了API数据源为 http://api.test ,传到 请求数据接口 动作的...

工作空间事件中心

PAI提供了工作空间维度的事件中心,您可以创建事件规则,以跟踪和监控DLC任务或工作流任务的状态,或者基于AI资产管理-模型版本准入状态变化触发下游事件。本文为您介绍如何在工作空间的事件中心创建事件规则。使用限制 仅支持在华北6...

精模

左键点击模型 当左键单击模型时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。右键点击模型 当右键单击模型时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。模型加载完成 当模型加载完成时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。动作 动作 说明 ...

精模

左键点击模型 当左键单击模型时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。右键点击模型 当右键单击模型时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。模型加载完成 当模型加载完成时抛出的事件事件抛出的数据为object类型。动作 动作 说明 ...

甜甜圈层

甜甜圈被点击触发 当甜甜圈被单击触发事件,同时抛出该甜甜圈对应的数据项。动作 动作 说明 请求数据接口 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如甜甜圈层配置了API数据源为 https://api.test ,传...

模型加载器

模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...

埋点开发

4、如果您调用了全埋点点击事件属性上报API,那么上报的事件属性:需要在事件属性中进行管理 管理后的事件属性,在任何分析模型中,都需在事件属性栏透出 任意事件(预置)1、在事件分析、漏斗分析、留存分析、分布分析、间隔分析中,可在...

产品简介

3D模型 可上传fbx、gltf、glb、3ds的3D模型,支持3D模型预览、批量上传、分组管理、复制3D模型链接、复制资源、粘贴资源 变量 创建、编辑、删除、导入、导出、复制资源、粘贴资源 分组 创建、编辑、删除、复制、粘贴分组、导入、导出资源包...

Unity远程渲染最佳实践

背景信息 Unity Render Streaming是Unity开源的一个高质量、高复杂的3D模型在云端渲染,手机端、浏览器显示的解决方案。基于Unity Render Streaming容器化Unity应用,可以实现画面在云端渲染、然后实时传输到浏览器的云游戏场景。关于Unity...

建筑

参数 说明 模型映射 单击 模型映射 右侧的 或 图标,添加或删除一个模型映射。单击 或 图标配置多个模型映射的排列方式。单击 图标,即可复制当前选中的模型映射进行配置并新增一个同样配置的模型映射。类型:模型映射的类型。模型资源链接...

路由到函数计算

前提条件 开通事件总线EventBridge并授权 创建服务 创建函数 创建日志项目和日志仓库 配置SLS触发器 收集导入日志 步骤一:添加自定义事件源 登录 事件总线EventBridge 控制台,在左侧导航栏,单击 事件总线。在顶部菜单栏,选择地域,在 ...
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