什么是AI通信加速库Deepnccl

相比NCCL原生,使用Deepnccl进行Allreduce双机优化后,当通信数据量为128 M~256 M时,其通信性能提升10%~20%。Deepnccl目前支持最多在8台机器上进行协同训练。Reduce-scatter多优化 支持V100或A10等机型,例如 ecs.gn6v-c10g1.20xlarge或...

应用场景

双机热备保障高可用 云数据库Redis版 提供双机热备的方式,可以极大的提高服务可用性。集群版解决性能瓶颈 云数据库Redis版 提供集群版实例,破除Redis单线程机制的性能瓶颈,可以有效的应对视频直播类流量突起,有效地支撑高性能的需求。...

配置学区地图单选框交互

在连线中添加两个 串行数据处理 节点,分别命名为 小学 和 初中。具体操作方法请参见 配置蓝图编辑器。按照以下说明继续添加其他连线和 串行数据处理 节点。将 小学 的 串行数据处理 节点分别与 民办小学 的 显示 和 隐藏 动作连线。在每条...

配置学区地图单选框交互

在连线中添加两个 串行数据处理 节点,分别命名为 小学 和 初中。具体操作方法请参见 配置蓝图编辑器。按照以下说明继续添加其他连线和 串行数据处理 节点。将 小学 的 串行数据处理 节点分别与 民办小学 的 显示 和 隐藏 动作连线。在每条...

下拉框选择器

本文介绍下拉框选择器全量选择时各配置项的含义。图表样式 下拉框选择器是控件组件的一种,可以作为下拉框表单在可视化应用中使用,将用户选择的数据提交到后端进行处理或者通过交互配置,在其他...在 逻辑节点 页签下,添加2个串行数据处理...

数据处理

数据处理类节点包括串行数据处理节点。本文介绍在蓝图编辑器中,配置数据处理类节点的方法。串行数据处理节点 串行数据处理 节点,是使用串行方式来处理一个事件。使用场景:例如,小数0.835要转换成整数百分比83%,可经过:单位转换(83.5...

下拉框选择器

配置串行数据处理节点处理方法。设置显示位置 return {"zoom":7,/缩放级别"lat":data.lat,/维度"lng":data.lng,/经度"duration":0.25/响应时间间隔 } 目标区域热力层 return[{"adcode":data.adcode,"name":data.name,"colorField":data....

多选下拉框

配置串行数据处理节点处理方法。设置显示位置 return { zoom:8,/设置地图放大级别 lng:data[data.length-1].lng,/显示最后一个城市的经度 lat:data[data.length-1].lat,/显示最后一个城市的纬度 duration:0.25/设置地图响应间隔时间 } 目标...

配置学区地图区域热力层交互

{"id":xxx,"name":"xxx小学","distance":"","public_or_private":"","is_primary":1,"is_middle":0,"is_nursery":0,"is_high":0,"location":"","address":"","logo":""} 使用同样的方式,配置其他四个 串行数据处理 节点,示例代码如下。...

配置学区地图区域热力层交互

{"id":xxx,"name":"xxx小学","distance":"","public_or_private":"","is_primary":1,"is_middle":0,"is_nursery":0,"is_high":0,"location":"","address":"","logo":""} 使用同样的方式,配置其他四个 串行数据处理 节点,示例代码如下。...

配置学区地图Tab列表交互

在 id=2:初中 的 串行数据处理 节点与 公办初中点 和 民办初中 的连线中分别添加两个 串行数据处理 节点,并分别命名为 schooltype=公办 和 schooltype=民办。串行数据处理 节点添加完成后,最终效果实现双重判断标准,部分截图如下所示。...

配置学区地图Tab列表交互

在 id=2:初中 的 串行数据处理 节点与 公办初中点 和 民办初中 的连线中分别添加两个 串行数据处理 节点,并分别命名为 schooltype=公办 和 schooltype=民办。串行数据处理 节点添加完成后,最终效果实现双重判断标准,部分截图如下所示。...

实现网页跳转

本文以 按钮 组件控制 页面导航 节点...添加一个 串行数据处理 节点到 按钮 和 页面导航 节点的连线之间,并设置 串行数据处理 节点的处理方法。串行数据处理节点处理方法 return { id:'datav-hello' } 单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板...将 转盘抽奖 节点中的 当点击抽奖时 事件与 串行数据处理 的左侧点相连,再将 串行数据处理 右侧点与 组 节点中的 显示 动作连线。实现当单击转盘完成一轮抽奖后,在大屏上显示烟花样式的图片的效果。

配置蓝图交互

本文为您介绍在DataV快乐转转转模板...将 转盘抽奖 节点中的 当点击抽奖时 事件与 串行数据处理 的左侧点相连,再将 串行数据处理 右侧点与 组 节点中的 显示 动作连线。实现当单击转盘完成一轮抽奖后,在大屏上显示烟花样式的图片的效果。

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

过滤器在蓝图中的应用

选中串行数据处理节点,在右侧 节点配 置 面板中的 处理方法 模块单击 新建,新增一个过滤器。修改过滤器名称为 柱状图串行处理,并使用以下代码替换初始过滤代码。return data.splice(0,3)/过滤出前三项数据 单击过滤器下方的 保存。再次...

操作示例

在蓝图编辑器页面,将 图层节点 面板中的 Tab列表 和 通用标题 以及 逻辑节点 面板下的 串行 数据处理 节点拖至画布上。在 逻辑节点 面板中,将 条件判断 节点拖动到画布上并连线到 串行 数据处理 节点之前。选中 条件判断 节点,在右侧的 ...

实现动态高亮

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置两个串行数据处理节点处理方法。return {"data":{"x":data.x,"y":data.y,"colorField":data.colorField },"style":{"fillStyle":"#f00"/高亮颜色 } } 单击页面右上角...

配置学区地图轮播列表交互

连线完成后,每条连线中间会自动添加一个 串行数据处理 节点,将节点分别命名为 提取散点数据 和 地图父组件定位缩放。具体操作方法请参见 什么是蓝图编辑器。将 初中学校列表 和 小学学校列表 的 当点击单行时 事件分别与 提取散点数据 和...

实现网页跳转

将左侧 图层节点 页签下的按钮节点和 逻辑节点 栏内的 导航 节点和 串行数据处理 节点拖至蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return { id:'datav-hello' } 单击 导航 节点,打开右侧 配置面板,在面板的 链接地址 内,...

实现时间戳联动

本文档以 时间器 组件和 通用标题 组件之间...串行数据处理 节点负责将上游抛出的事件内容进行加工处理,传递给 通用标题 组件作为请求时的 query 参数,也就是替换掉第二步操作中填写的 变量名。单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现时间器定时

本文档以 时间器 组件控制 通用标题 组件数据...添加所有图层节点和逻辑节点页签下的1个串行数据处理节点到蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点的处理方法。return[{value:"活动开始"}];单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态样式

单击 逻辑节点,添加2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件,为串行数据处理节点增加说明。配置串行数据处理节点处理方法。更新翻牌器value值 return[{value:data.id=1?30:50}];配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 ...

实现传递动态参数

将区域热力层节点、Tab列表节点、全局变量节点和 逻辑节点 页签下的1个串行数据处理节点添加到蓝图主画布中。连接组件。配置串行数据处理节点的处理方法。return data.content;单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态数据加和

添加所有图层节点、所有全局变量、2个定时器节点和2个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。选择 定时器 节点,在右侧配置面板中打开 是否循环,设置 延迟时间 为3秒。配置串行数据处理节点处理方法。A+变量B return[{ value:data[0]...

案例演示

单击 逻辑节点,添加两个串行数据处理节点。连接节点。设置串行数据处理节点处理方法。数字翻牌器 return[{ value:data[0].number }]通用标题 return[{ value:data[0].text }]预览展示结果。单击画布编辑器右上角的 预览,验证设置结果。...

实现时间戳联动

本文档以 时间器 组件和 通用标题 组件之间联动...串行数据处理 节点负责将上游抛出的事件内容进行加工处理,传递给 通用标题 组件作为请求时的 query 参数,也就是替换掉第二步操作中填写的:变量名。单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

实现动态显隐

本文档以 Tab列表 控制 区域图 ...添加Tab列表节点、轮播容器节点和 逻辑节点 页签下的1个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return { index:data.id-1 };单击页面右上角的 预览 图标,预览展示结果。

实现动态样式

连接组件,修改串行数据处理节点处理方法名称。配置串行数据处理节点处理方法。更新翻牌器value值 return[{value:data.id=1?30:50}];配置数字颜色 返回画布编辑器页面。单击 数字翻牌器 组件,在右侧的 配置 面板中,单击下方的 复制配置到...

实现弹幕效果

在逻辑节点页签,新增5个定时器后,将串行数据处理右侧节点连接至组件的 移动 动作处。配置串行数据处理节点处理方法,例如:通用标题-1。其余组件只需要修改Y轴位置即可。return {/移动方式。绝对定位:to,相对定位:by。默认值:to。...

实现动态高亮

本文以 柱状图 组件之间相互控制柱体高亮为...配置两个串行数据处理节点处理方法。return {"data":{"x":data.x,"y":data.y,"colorField":data.colorField },"style":{"fillStyle":"#f00"/高亮颜色 } } 单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

蓝图编辑器常见案例教学

将需要配置交互的组件导入到蓝图编辑器,将翻牌器中 当数据接口请求完成时 与串行数据处理节点中的 更新翻牌器配置 相连,并在串行节点中写入处理方法。说明 翻牌器在请求完成后,判断数据中的 value 值,如果大于60则更新数字颜色为红色,...

实现跨屏联动

单击 逻辑节点 页签,将 串行数据处理 和 websocket 添加到蓝图主画布中。选中 websocket 节点,在右侧配置面板的 服务地址 区域,输入事先获得的测试地址;重命名动作为 下一个;删除多余事件节点和动作节点。说明 服务地址 请参见 如何...

实现跨屏联动

在逻辑节点页签单击 串行数据处理节点 和 Websocket节点 到蓝图画布中。连接组件。配置串行数据处理节点处理方法。return[{"value":data.content}];配置WebSocket节点。在 socket服务地址 区域,输入事先获得的测试地址。添加一个 发送消息...

蓝图编辑器精选案例实战

在蓝图编辑器画布中,添加一个 串行数据处理 节点,按照如下图连线,并为串行数据处理节点添加一个方法,代码请参见:return {"index":data.id-1 } 说明 当单击Tab时,事件内的 {id:“1”} 参数传递给串行数据处理节点后变成 {index:0},...

实现时间器定时

本文档以 时间器 组件控制 通用标题 组件数据更新为例,实现 时间器 触发 通用标题 数据定时更新。效果展示 操作步骤 登录 DataV控制台...配置串行数据处理节点的处理方法。return[{value:"活动开始"}];单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

导入数据接口和请求数据接口区别

本文介绍在蓝图编辑器...例如数字翻牌器组件,导入数据接口,串行数据处理节点传值示例如下。[{"name":"",/可选字段,可以为空值"value":232425 }]说明 导入数据接口,不会执行数据过滤器。请求数据接口,服务端返回的数据会执行数据过滤器。

如何在请求数据接口时传递动态参数

本文为您介绍,如何在请求数据接口时传递动态参数,实现 Tab列表 和基础平面地图下的 区域热力层 联动。效果展示 操作步骤 登录 ...配置串行数据处理节点的处理方法。return { code:data.content };单击页面右上角的 图标,预览展示结果。

实现定点彩蛋

单击 逻辑节点,添加3个定时器节点、1个全局节点和1个串行数据处理节点到蓝图主画布中。连接组件。配置定时器的延迟时间。定时器1为1秒,定时器2为2秒,定时器3为3秒。(可选)您也可以设置为定点定时,根据当前时间自行计算需要显示彩蛋的...
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