场景编辑器概览

场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市构建项目具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市构建项目。三维城市构建项目与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时分配给多个场景,一个场景下也可以具有多个图层...

场景编辑器概览

场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市构建项目具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市构建项目。三维城市构建项目与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时分配给多个场景,一个场景下也可以具有多个图层...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

在控制台页面,单击 三维城市构建器>+创建三维城市场景,创建一个三维城市构建项目,具体创建方法请参见 创建三维城市构建项目。在三维城市场景编辑器中,单击 当前场景图层 后面的图标,单击 选择组件,并在 选择组件 弹框中,选择 ...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

在控制台页面,单击 三维城市构建器>+创建三维城市场景,创建一个三维城市构建项目,具体创建方法请参见 创建三维城市构建项目。在三维城市场景编辑器中,单击 当前场景图层 后面的图标,单击 选择组件,并在 选择组件 弹框中,选择 ...

使用三维城市构建器场景蓝图屏幕定位锚点功能教程

在 工作台 页面,单击 创建 三维城市>开始创建,创建一个三维城市构建项目,具体创建方法请参见 创建三维城市。在三维城市场景编辑器中,单击 当前场景图层 后面的图标,单击 选择组件,并在 选择组件 弹框中,选择 数据图元组件>二维...

蓝图编辑器配置说明

三维城市构建项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...

图层配置项说明

本文对三维城市构建项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...

场景配置项说明

本文介绍三维城市构建项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 样式 和 数据 两个标签...

从这里开始

三维城市构建器 单击控制台 三维城市构建器 处,进入三维城市构建项目管理页面,在页面中单击+创建三维城市场景 即可创建三维城市项目,对创建的项目在左侧面板可以进行分组,也可以单击页面内某个已有项目中的编辑,进入场景编辑器页面...

蓝图编辑器配置说明

三维城市构建项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...

配置区块接口

参见 预览、发布和使用项目,将配置完成的三维城市构建项目添加到画布编辑器中,您可以在画布编辑器右侧配置面板的数据面板和交互面板中,查看在项目中自定义配置的数据接口内容及事件设置内容。数据接口内容面板 事件设置交互面板 将...

蓝图编辑器配置说明

三维城市构建项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...

场景配置项说明

本文介绍三维城市构建项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...

场景配置项说明

本文介绍三维城市构建项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...

场景配置项说明

本文介绍三维城市构建项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...

管理项目版本历史

三维城市构建项目版本历史只有在项目发布后才能查看并使用,每发布一次项目将为当前的项目内容状态生成一个快照,并为当前项目新分配一个版本号。从未发布过的项目没有历史版本信息。本文介绍如何查看项目的版本历史信息。操作步骤 登录 ...

管理项目版本历史

三维城市构建项目版本历史只有在项目发布后才能查看并使用,每发布一次项目将为当前的项目内容状态生成一个快照,并为当前项目新分配一个版本号。从未发布过的项目没有历史版本信息。本文介绍如何查看项目的版本历史信息。操作步骤 登录 ...

图层面板管理

三维城市构建项目场景编辑器左侧的图层面板承载了管理图层的功能。本文介绍三维城市构建器图层面板内各个功能的使用方法。添加子组件 进入场景编辑器后,单击图层面板右上角的,选择右侧弹窗的 选择组件,即可进入 选择组件 对话框。在...

图层面板管理

三维城市构建项目场景编辑器左侧的图层面板承载了管理图层的功能。本文介绍三维城市构建器图层面板内各个功能的使用方法。添加子组件 进入场景编辑器后,单击图层面板右上角的,选择右侧弹窗的 选择组件,即可进入 选择组件 对话框。在...

图层面板管理

三维城市构建项目场景编辑器左侧的图层面板承载了管理图层的功能。本文介绍三维城市构建器图层面板内各个功能的使用方法。添加子组件 进入场景编辑器后,单击图层面板右上角的,选择右侧弹窗的 选择组件,即可进入 选择组件 对话框。在...

创建三维城市

如果在 选择空间数据项目 弹窗内,没有任何已创建的空间数据项目,您可以单击弹窗右上角的 前往空间构建平台创建项目,进入空间构建平台自定义创建项目数据,详情请参见 添加项目基底数据。选中一个空间项目后,单击弹窗下方的 下一步 即可...

什么是边缘网络加速

边缘网络加速服务(Edge Network Acceleration)基于阿里云广泛分布的边缘计算节点及运营商合规网络资源构建,可以为企业客户提供企业内部分支机构之间的加速连接、企业各DC之间的加速连接、企业内网到阿里云之间的加速连接等全程端到端的...

图层配置项说明

本文对三维城市构建项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...

图层配置项说明

本文介绍三维城市构建项目场景图层配置项的含义。配置项概述 在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 样式 和 数据 两个标签页。在 样式 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每...

图层配置项说明

本文对三维城市构建项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...

Java项目容器化构建最佳实践

相比于Golang或Python项目,Java项目因企业一般会选择自建依赖仓库(如Maven)导致容器化构建难度高,因不熟悉Dockerfile缓存机制导致构建速度较慢。本文从典型用户场景(云上自建GitLab代码仓库、自建Maven仓库)出发,介绍如何利用...

打通阿里云业务的网络通道

关闭网络打通开关 关闭指定VPC实例或者CEN实例的 网络打通 开关,表示取消了 SASE 的零信任网关与VPC网络资源及CEN关联的网络资源构建的回源链路,即 SASE 终端用户不能访问业务资源。警告 关闭网络打通开关,会导致终端用户无法使用SASE ...

快速入门

三维城市构建器 提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何使用 官方基底数据 在DataV产品内创建和...

3D Tiles 倾斜摄影

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,...

图层面板管理

说明 如果当前对话框中没有任何空间构建数据项目,你可以对话框单击右上角的 前往空间构建平台创建项目 前往创建项目,详情请参见 创建项目。如果您使用空间构建数据创建时,没有配置区域数据范围,可能会出现在添加图层后,无法在当前可视...

场景管理

三维城市构建项目的场景编辑器中可查看已有的各个场景,默认将初始化的图层都添加到 场景1 内。您可以在场景编辑器内进行新增场景、切换场景、删除场景、重命名场景、设置默认场景和导出场景到蓝图编辑器等操作。本文介绍三维城市构建器...

场景管理

三维城市构建项目的场景编辑器中可查看已有的各个场景,默认将初始化的图层都添加到 场景1 内。您可以在场景编辑器内进行新增场景、切换场景、删除场景、重命名场景、设置默认场景和导出场景到蓝图编辑器等操作。本文介绍三维城市构建器...

场景管理

三维城市构建项目的场景编辑器中可查看已有的各个场景,默认将初始化的图层都添加到 场景1 内。您可以在场景编辑器内进行新增场景、切换场景、删除场景、重命名场景、设置默认场景和导出场景到蓝图编辑器等操作。本文介绍三维城市构建器...

XYZ栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了XYZ栅格瓦片数据内容。在场景编辑器内配置XYZ栅格瓦片的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上XYZ栅格瓦片数据,具体步骤如下:在图层...

XYZ栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,...

WMTS栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了WMTS栅格瓦片数据内容。在场景编辑器内配置WMTS栅格瓦片的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上WMTS栅格瓦片数据,具体步骤如下:在图层...

WMTS栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,...

ArcGIS栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了ArcGIS栅格瓦片数据内容。在场景编辑器内配置ArcGIS栅格瓦片的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上ArcGIS栅格瓦片数据,具体步骤如下:...

超图REST栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图数据,具体步骤如下:在图层配置面板中选择 数据 页签,...

超图REST栅格瓦片

如果您在创建三维城市构建项目时,使用了 空间数据项目 模式,并且项目内包含了超图REST栅格瓦片数据内容。在场景编辑器内配置超图REST栅格瓦片的数据面板时,您还可以使用 空间构建数据源 获取空间地图上超图REST栅格瓦片数据,具体步骤...
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