API说明及外部监听事件

通知游戏服务器销毁实例 pause 退到后台时调用该方法暂停游戏 resume 返回前台时调用该方法恢复游戏 customGamepadEvent customKeyboardEvent customMouseEvent 自定义手柄事件 自定义键盘事件 自定义鼠标事件 setDefaultGamepadIndex ...

应用场景

您可以通过全球加速使游戏请求就近接入阿里云,通过阿里云的内网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减少延时、抖动、丢包等网络问题,提升游戏服务体验。企业应用加速 跨国公司的应用服务和企业数据一般都在公司总部所在的国家,...

SPI参考

入参(需要带上公共入参)参数 类型 含义 取值说明 action String 模版类型 必须,CONTAINER_STATE_MESSAGE messageType String 消息类型 必须,CONTAINER_START:游戏容器启动(游戏服务器进程启动)CONTAINER_START_FAILED:游戏容器启动...

CLB健康检查工作原理

负载均衡通过健康检查来判断后端服务器的业务可用性。开启健康检查功能后,当某台后端服务器健康检查出现异常时,负载均衡会自动将新的请求分发到其他健康检查正常的后端服务器上;而当该后端服务器恢复正常运行时,负载均衡会将其自动恢复...

弹性裸金属服务器概述

兼容第三方Hypervisor,满足混合云和多云部署诉求 容器(包括但不限于Docker、Clear Container、Pouch等)高网络包收发场景,例如视频弹幕、电信业务转发等 各种类型和规模的企业级应用 网站和应用服务器 游戏服务器 中小型数据库系统、...

实例规格族

实例是能够为您的业务提供计算服务的最小单位,不同的实例规格可以...适用场景:高网络包收发场景 游戏服务器 中小型数据库系统、缓存、搜索集群 搜索推广类应用 网站和应用服务器 数据分析和计算 安全可信计算场景 与操作系统的兼容性说明...

ASP.NET程序网站如何在多个站点之间实现Session共享

服务器之间Session数据同步 假设Web服务器A是所有用户登录的服务器,那么当用户验证登录后,Session数据就会写到A服务器里,那么就可以自己写脚本或者守护进程来自动把Session数据同步到其他Web服务器,那么当用户跳转到其他服务器的时候,...

常见问题

其中 defaultRecord 指定是否开启录制,recordStrongDepend 指定房间的创建成功是否要考虑录制服务的状态,假设房间服务器在创建房间的时候,发现录制服务器异常,而如果这里指定了录制强相关的话,创建房间会失败,否则房间还是会创建成功...

SDK简介

游戏排队/调度 SDK会调用PaaS平台来调度服务器资源来启动游戏服务器资源不足后会进入排队流程,完成排队后再启动游戏游戏实例基础操作 启动/停止游戏 支持断线重连 游戏中调整码 支持触摸、键盘,手柄及默认虚拟手柄

采集企业内网服务器日志

这里以ALL_PROXY为例,假设代理服务器地址为192.168.1.0,监听端口为9000。内网服务器与代理服务器之间通过HTTP协议进行通信。ALL_PROXY=http://192.168.1.0:9000 $BIN_DIR/ilogtail RETVAL=$?} 执行如下命令重启Logtail。etc/init.d/...

获取客户端真实IP

如果客户端和源站服务器之间有多个代理服务器(例如WAF、DDoS高防、CDN等),则X-Forwarded-For记录使用以下格式记录客户端IP和依次经过的代理服务器IP:X-Forwarded-For:客户端IP,代理服务器1的IP,代理服务器2的IP,代理服务器3的IP,……。...

获取客户端真实IP

如果客户端和源站服务器之间有多个代理服务器(例如WAF、DDoS高防、CDN等),则X-Forwarded-For记录使用以下格式记录客户端IP和依次经过的代理服务器IP:X-Forwarded-For:客户端IP,代理服务器1的IP,代理服务器2的IP,代理服务器3的IP,……。...

什么是DDoS高防

业务服务器部署在非中国内地,主要服务中国内地的用户 方案一 如果您的业务对网络延迟要求比较高(例如游戏业务服务器),建议您将服务器迁移至中国内地,并且购买DDoS高防(中国内地)实例来缓解DDoS攻击。方案二 如果您的业务服务器暂时...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

什么是阿里云游戏平台

说明 云游戏(Cloud Gaming)是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式...

评估迁移时间与测试传输速度

假设有一台服务器系统,磁盘数据的实际占用量为10 GB,出口带宽为10 Mbps,则迁移时间估算如下:换算单位。实际数据量为:10 GB=10*1,024=10,240 MB 实际网速为:10 Mbps=10/8=1.25 MB/s 计算数据传输时间。数据传输时间为:10,240/1.25=8,...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

采集Syslog

假设Logtail所在服务器的IP地址为10.20.30.40,示例如下。创建Logtail配置。具体操作,请参见 操作步骤。其中Logtail配置如下所示。{"inputs":[{"type":"service_syslog","detail":{"Address":"tcp:/0.0.0.0:9000","ParseProtocol":"rfc...

常见问题

部署游戏问题 部署游戏一般需要多久时间 部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,游戏包体50G以内一般4小时内完成部署。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret...

DDoS基础防护

阿里云默认为 轻量应用服务器 免费开通DDoS原生防护基础版服务(也称基础防护),有效防止实例受到恶意攻击,提高 轻量应用服务器 的防御能力和安全。背景信息 阿里云DDoS基础防护默认为 轻量应用服务器 实例免费提供不超过5 Gbps的DDoS...

实例元数据

加固模式 假设,设置 元数据服务器访问凭证有效期 为180秒。Linux实例 TOKEN=`curl-X PUT"http://100.100.100.200/latest/api/token" -H "X-aliyun-ecs-metadata-token-ttl-seconds:180"` curl -H "X-aliyun-ecs-metadata-token: $TOKEN...

与云服务器ECS对比

与云服务器ECS相比,轻量应用服务器使用门槛较低,配置简便,能让您快速上手并部署简单的应用或网站,更适合个人开发者、学生等用户。本文介绍轻量应用服务器与云服务器ECS的特点和区别。产品对比 轻量应用服务器与 云服务器ECS 的产品对比...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...

小程序集成

Demo中使用的服务端地址是阿里云官方Demo服务器地址,您可以修改为趣视频服务端集成的云服务器(ECS)公网IP地址,并添加端口号(8080)。修改 service/player.js 文件中第2行的服务器地址。示例 假设您的公网IP地址为 192.0.2.0,则将 ...

常见问题

答:部署游戏是指将游戏包体部署在指定的服务器资源上,一般需要1个工作日。部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果?答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK...

权重配置

概述 云解析DNS权重配置,指在DNS服务器中为同一个主机记录配置多个IP地址,在应答DNS查询时,所有IP地址按照预先设置的权重进行返回不同的解析结果,将解析流量分配到不同的服务器上,从而达到负载均衡的目的。启用条件 权重配置的启用...

服务器迁移中问题

在 微软KMS Client Keys页面 查询到Windows服务器对应的KMS Client Key,此处假设为xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx。使用管理员权限打开命令行工具,依次运行以下命令:slmgr/upk slmgr/ipk xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx 使用KMS激活Windows。更多...

产品架构与功能特性

阿里云游戏平台利用阿里公共云能力优势,打造低延迟高画质的PaaS平台,通过运营中心、内容中心、管控中心支持泛游戏客户的...除上述基础功能外,云游戏还具备 高稳定可靠性:阿里云专属神龙服务器,飞天系统护航,中心+边缘高SLA、低延迟。

计费案例

按量付费方式 按使用功能计费模式案例 案例1(免费使用日志服务)假设您有1台服务器,每天产生10 MB日志,您希望通过日志服务(Shard数量为1个,保存时间为1天)分析每天的日志,并通过Java程序实时订阅。假设本案例中的上传压缩率为20%。...

SAE ALB网关路由复用已有监听方案

SAE服务器组命名规则说明 假设存在一个 appId:ea401733-0180-*,配置在ALB网关路由下,ALB端口是 7777,容器端口是 18081,服务器组的名称规则如下:因此您可以通过 SAE 应用ID的前6位,在 应用型负载均衡ALB控制台 搜索找到对应的服务器...

出错提示“TCP Wrappers configuration affects”

假设/etc/hosts.deny 的配置为:#hosts.deny This file contains access rules which are used to#deny connections to network services that either use#the tcp_wrappers library or that have been#started through a tcp_wrappers-...

采集公网数据

需要的设施如下:设施 数目 配置 作用 价格 ECS服务器 2台 1核2 GB 将2台ECS都作为前端机,同时提供服务 108元/台*月 负载均衡 1台 标准 按量计费实例 14.4元/月(租赁)+0.8元/GB(流量)已安装Kafka和ZooKeeper的服务器 3台 1核2 GB 数据...

迁移概述

本文介绍如何将基于x86平台的应用迁移到基于阿里云倚天实例的服务器上使用。迁移背景 倚天云服务介绍 云服务器ECS实例包含了x86 CPU架构和倚天710 ARM CPU架构(下文简称为 倚天实例)。基于倚天实例的云服务器(即 倚天云服务器),通过...

部署高可用及共享存储Web服务

1个公网负载均衡CLB:基于对流量按需分发的能力,可以将流量分发到不同的后端服务器,可消除系统中的单点故障,当某个服务器发生故障时,CLB会自动将请求分配到其他正常的服务器上,从而保证服务的连续性和稳定性。2个文件存储NAS:实现多...

创建自定义集成并发送测试事件

测试事件场景:当服务器内存使用率大于80%,发送告警通知,通知中包含以下信息:服务器所在机房 服务器ID 服务器IP 服务器名称 当前内存使用率 步骤一:创建自定义集成 登录 ARMS控制台,在左侧导航栏选择 告警管理>集成。在 告警集成 页签...

规划网段

哪些场景需要规划网段 创建AD办公网络场景 创建AD办公网络时,您需要将该AD办公网络加入云企业网,您的AD域控服务器也需要接入该云企业网CEN。此时您需要提前规划网段,避免办公网络VPC与云企业网的网段产生冲突。通过企业专网访问云电脑...

高可用架构部署方案

部署流程 假设您已拥有一台ECS实例,并且在该实例上部署了数据库与应用,您可以将单实例部署方式转变为单可用区或多可用区高可用架构。本教程指导您如何使用ECS、EIP、CLB和RDS产品来部署多可用区高可用架构。使用自定义镜像,部署多台相同...

TraceId 和 SpanId 生成规则

SOFATracer 通过 TraceId 来将一个请求在各个服务器上的调用日志串联起来,TraceId 一般由接收请求经过的第一个服务器产生。TraceId 生成规则 SOFATracer 通过 TraceId 来将一个请求在各个服务器上的调用日志串联起来,TraceId 一般由接收...

直播互动消息计费

定价 峰值日活表示单日与IM消息服务器建立连接的用户数总和,同一个用户多端登录时算多次日活。与服务器建立连接的动作包含但不限于登录,发送消息,收取消息。每1000峰值日活每月单价为100元。计费规则 规则项目 规则详情 计费规则 系统会...

游戏行业最佳实践

背景信息 纵观全球,中国游戏产业腾飞,游戏玩家呈现指数级增长,快速、稳定、安全的用户体验成为游戏市场决胜的关键因素。同时,游戏跨国服务场景的增多,受全球复杂的网络环境影响,如何保证全球各地玩家享受稳定流畅的游戏体验成为挑战...
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