创建资源栈

关于如何创建模板,请参见 创建模板 和 使用可视化编辑器编写模板。共享模板:选择他人共享给您的模板模板版本,系统自动填入模板内容。关于如何添加共享,请参见 将模板共享给阿里云账号。使用示例模板:选择示例模板,系统自动填入模板...

PC端一键迁移至移动端

DataV在PC端画布编辑器中提供了将可视化组件一键迁移至移动端的功能。您可以一键智能排布成移动端的展示方式,方便用户使用手机或其他移动端设备查看当前制作完成的可视化应用。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板...

配置区块接口

本文介绍如何在场景编辑器中配置并使用区块接口。操作步骤 在 场景编辑器 页面内,单击页面右上角工具栏内的 图标。打开 数据接口设置 弹窗,在弹窗内您可以配置数据接口的具体内容,配置详情说明请参见 数据接口配置说明。单击页面右上角...

新功能发布记录

发布时间 发布地域 相关文档 流程配置模板编辑器改版 YAML/JSON模板编辑器改版 ACS:SelectTargets支持选择计算巢服务实例 2023-03 全部 使用OOS流程配置编辑器编写模板(旧版)使用OOS在线YAML/JSON编辑器编写模板 选择计算巢服务实例参数...

画布图层搜索

DataV移动端画布编辑器内提供了搜索画布中图层的功能。通过画布图层搜索功能,您可以搜索并定位移动端可视化应用中任何一个图层。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

快速入门

三维城市构建器 提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空...当 场景编辑器 内场景配置完成后,可单击左上角的,切换进入 蓝图编辑器 页面进行蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。使用三维城市 请参见 使用三维城市。

需求导入

除手动新建外,我们支持已有需求的导入。入口:展开新建按钮,展现导入数据入口。首先,选择导入数据的模板。...按照模板编辑数据后,进行文件上传。上传后支持在批量操作中查看导入结果。如果存在失败项,支持下载进行二次编辑。​

组件导出成区块

通过组件导出成区块功能,您可以将可视化应用中的组件一键生成区块,并支持...区块创建成功后,您可以单击画布中弹窗的 跳转区块编辑器 按键,一键跳转至该区块编辑器内,后续您可以对该新建的区块进行区块配置,详情请参见 区块编辑器概览。

蓝图编辑器常见案例教学

针对蓝图编辑器常见的问题,本文通过理论介绍及实操演示提出问题的解决方法。视频链接 DataV小课堂直播视频:蓝图编辑器常见案例教学直播视频使用教程。案例概览 请求数据接口时动态传递参数 本案例是在请求数据接口时传递动态参数,实现...

自定义开发组件蓝图说明

背景信息 本文档适用用户在开发自定义组件的时候,为了使得自定义组件能同样使用DataV中蓝图编辑器的功能,需要使用与蓝图编辑器一致的规则开发自定义组件。在使用开发者工具创建完成组件后,本地的组件包文件夹下会生成 index.js 文件和 ...

管理表

编辑表 右键单击模型设计区已经存在的表,在弹出的菜单中选择 编辑表 即可进入表编辑器对话框。表编辑器 可以对表进行新增、删除、编辑中文名和翻译等操作。在 表编辑器 内可以对表进行分区、查看关联表,查看引用和预览SQL脚本等操作。...

编辑器代码提效

Dataphin代码编辑器不仅支持基本的代码高亮、代码补全,还支持智能代码提示、权限校验等功能。助您降低开发成本,更快的交付可靠的代码和提升编码体验。本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的...

编辑器代码提效

Dataphin代码编辑器不仅支持基本的代码高亮、代码补全,还支持智能代码提示、权限校验等功能。助您降低开发成本,更快的交付可靠的代码和提升编码体验。本文为您介绍代码编辑器开发提效的相关操作方式。使用限制 各类型计算引擎所支持的...

创建DataV大屏(空白画布篇)

模板列表 页面中,单击下方的 跳过,即可创建一个空白大屏并进入大屏编辑器。创建的空白大屏编辑页面效果如下图展示。添加并配置组件 操作步骤如下:在空白大屏编辑页面,画布左侧 全部资产 栏,单击 柱状图,将柱状图组件添加到画布中...

创建模板区块

本文介绍如何创建一个模板区块。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,选择 组件开发 模块下的...创建完成后系统会自动跳转到区块编辑器面板中,区块编辑器功能介绍请参见 区块编辑器概览。新创建的区块会自动显示在 区块 页面列表中。

画布刷新

本文档介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视...

区块概述

区块接口节点说明 区块定义内部和外部的数据传输,依靠蓝图编辑器中的 数据接口 节点、事件接口 节点和 动作接口 节点进行配置,不同接口的区别如下:数据接口:用于接收外部数据源传入区块的数据,再通过蓝图编辑器分发数据给内部的组件。...

布局容器

移动编辑器布局容器面板,主要用于展示容器的种类和添加容器内容到流式布局画布中。本文主要介绍添加容器到流式布局画布中的操作。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

重置画布大小

本文档介绍DataV移动端编辑器内重置画布大小的使用方法,您可以在流式布局画布宽度尺寸有变化后使用重置功能一键恢复到宽度默认值。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视化应用...

画布刷新

本文介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动...

布局容器

移动编辑器布局容器面板,主要用于展示容器的种类和添加容器内容到流式布局画布中。本文主要介绍添加容器到流式布局画布中的操作。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,单击您创建的移动端数据看板。如果页面中没有移动端数据看板...

创建模板区块

本文介绍如何创建一个模板区块。操作步骤 登录 DataV控制台。单击控制台内的 我的资产>我的区块。...创建完成后系统会自动跳转到区块编辑器面板中,区块编辑器功能介绍请参见 区块编辑器概览。新创建的区块会自动显示在 我的区块 页面列表中。

重置画布大小

本文介绍DataV移动端编辑器内重置画布大小的使用方法,您可以在流式布局画布宽度尺寸有变化后使用重置功能一键恢复到宽度默认值。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

区块概述

区块接口节点说明 区块定义内部和外部的数据传输,依靠蓝图编辑器中的 数据接口 节点、事件接口 节点和 动作接口 节点进行配置,不同接口的区别如下:数据接口:用于接收外部数据源传入区块的数据,再通过蓝图编辑器分发数据给内部的组件。...

动作接口配置说明

在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 动作设置 页签中支持如下动作配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换动作模式,可选 视图模式 和 代码模式。模式 说明 视图模式 在视图模式下,直观查看示例动作的样式,并按照...

在Hue WebUI使用编辑器

本文以EMR-4.9.0版本为例,为您介绍如何在Hue WebUI中使用Hive编辑器和Spark SQL编辑器。前提条件 已设置安全组访问。重要 设置安全组规则时要针对有限的IP范围。禁止在配置的时候对0.0.0.0/0开放规则。已打开8888端口。使用Spark SQL编辑...

栅格瓦片

栅格瓦片是城市三维...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 栅格瓦片 图层,在画布中可以看到如下图所示的栅格瓦片的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

快速入门

城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多...城市三维场景构建器组件配置完成并预览播放效果后,鼠标悬停至页面左上角的 返回 上方,可切换回 画布编辑器 或者 蓝图编辑器 进行可视化应用内后续的样式、数据和交互配置。

如何使用DataV-WS服务

静态文件服务主要用于本地模型地址的加载,WebSocket服务符合蓝图编辑器WebSocket节点规范,使用该服务后,无需额外开发,在蓝图编辑器中能够直接使用该服务跨越多个同网段下的可视化应用进行通信。DataV-WS服务文档目录 重要 请勿删除...

资源包设置

本文介绍DataV 数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。搜索资源包 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 资源包>资源包管理,进入 包管理器 窗口。在搜索框...

图层管理

进入蓝图编辑器 单击即可进入蓝图编辑器中。隐藏 隐藏当前图层,只能在图层面板重新显示。重命名 重命名当前图层。复制ID 复制当前组件或组的ID,在快捷搜索栏可以直接搜索。复制 复制当前组件/组。删除 删除当前组件/组。收藏 将组件或组...

快速入门

当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...

快速入门

当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...

模板制作

用户通过可视化编辑器快速制作价签显示模板。可视化编辑器 可视化编辑器由四部分组成,分别是 组件、大纲树、画布、组件属性。组件,是指组成显示内容的抽象出的部件,每个模板都会有数量不等的组件组成,支持文本、图片、矩形、二维码、...

日志模板如何设置?

设置方法:1、手机钉钉:【工作】-【日志】-【管理】,可以创建新模板或者点击之前的模板编辑字段即可修改模板,点击删除模板即可删除。2、电脑端钉钉(不是后台):左侧【工作】按钮-【日志】-【管理模板】,在此界面可以新建、修改、删除...

管理字段

DDM提供两种创建字段的方式:右键单击模型树上的,弹出的菜单中选择 编辑字段,然后在 字段编辑器 页面进行添加字段操作。右键单击模型设计区的一张表,在弹出的菜单上选择 编辑字段,即可进入字段编辑器页面添加字段。如果已经建立数据...

修改名单抽奖人数

单击画布编辑器左上角的 蓝图编辑器 按键,进入蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器画布中,找到 抽奖逻辑 编组,选中编组内的 抽出一二三等奖 串联数据处理节点,修改该节点内 抽奖处理 方法的代码。在右侧配置面板中 其他配置 区域可配置抽奖...

修改名单抽奖人数

单击画布编辑器左上角的 蓝图编辑器 按键,进入蓝图编辑器页面。在蓝图编辑器画布中,找到 抽奖逻辑 编组,选中编组内的 抽出一二三等奖 串联数据处理节点,修改该节点内 抽奖处理 方法的代码。在右侧配置面板中 其他配置 区域可配置抽奖...

布局管理

已进入精修模式下的场景编辑器页面。场景编辑 不同的编辑模式下拥有不同的布局,布局管理主要是用于解决布局快速切换的问题,同时也支持自定义布局。例如,在场景编辑模式下,有三种默认布局可供选择。默认布局 快速搭建布局 预览调参布局 ...

编辑器

编辑器”是指页面内容的搭建工具,主要包含画布、组件和绘图。
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