应用场景

vgn6i提供分片虚拟化后的虚拟GPU,支持T4 GPU计算能力的1/2、1/4、1/8,并提供极佳的3D图像渲染能力。深度学习 对于持续且大量的人工神经网络计算的深度学习场景,阿里云推荐GPU实例,不但性能表现卓越,同时大量节省成本。此外,GPU计算型...

计算资源计费

适用于处理专业图形处理任务,如图像渲染、工业3D设计、视频非线性编辑等场景。ecs.g6.26xlarge 2 OR-48E9DF43BC 304 1140 NVIDIA T4*4 ecs.gn6i-c24g1.24xlarge 1 适合人工智能深度学习计算任务,如图片分类,物体识别,视频内容审核,...

产品概述

什么是虚拟数字人 虚拟数字人是基于达摩院在语音、图像、3D美术、自然语言处理等领域的技术优势,以AI驱动实时渲染为核心能力,构造的多模态交互数字人。我们提供「数字人开放平台」,其中包含以实时交互为目标的「数字人流媒体」产品、以...

基本概念

本文介绍使用云渲染GCS时需要了解的基本概念。CRU Computing Resource Unit,单位时间(小时)使用的计算资源。它包含了能力单元概念,将计算能力、存储能力或者其他云产品的能力,抽象成一个统一的用量单位,包含了CPU、内存、GPU、存储、...

渲染串流计费

定价 云渲染串流是视频直播面向云渲染(如数字文旅、云游戏等场景)提供的渲染和串流服务,该服务需要结合云渲染GCS产品一起使用,云渲染GCS产品详情,请参见 什么是云渲染GCS。运行一个云渲染应用,将产生两部分费用:云渲染GCS侧会按照...

检查器管理

而在渲染高质量图像或截图时,可适当提高渲染精度以获得更好的视觉效果。抗锯齿设置 抗锯齿算法 设置场景图像的抗锯齿算法,包括FXAA和TAA。FXAA:快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing,FXAA)是一种基于屏幕空间的抗锯齿技术...

GCS SDK for H5

本文为您介绍即时渲染功能的H5 SDK。使用限制 浏览器依赖 推荐浏览器 操作系统 浏览器 支持的最低版本 Windows Google Chrome 63 Mac Google Chrome 63 Safari 11 Android Google Chrome 63 微信内置浏览器 7.0.9(微信版本)钉钉内置浏览...

产品介绍

什么是短视频SDK 阿里云短视频SDK是集短视频录制、裁剪、编辑、上传等功能于一体的开发者工具。短视频SDK不仅提供易用、稳定、统一的接口,而且开源产品级的UI界面。开发者可以根据自己的业务实现短视频相关功能,还可以基于开源的UI界面...

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?不会。按量付费的CRU消耗量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用。在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。在 账单详情 页面,单击 明细账单 页签,查看按量...

回调及监听

1.16 onFirstLocalVideoFrameDrawn 本地预览渲染获取到第一帧回调。1.17.2 onAudioPlayingStateChanged 伴奏播放回调。1.16.2 onNetworkQualityProbeTest 网络质量探测回调。1.16.2 onFirstRemoteVideoFrameDrawn 远端视频流首帧渲染完回调...

画布

小于最小 stop 的部分会按最小 stop 的颜色来渲染,大于最大 stop 的部分会按最大 stop 的颜色来渲染。需要使用 addColorStop()来指定渐变点,至少需要两个。入参 参数 类型 定义 stop Number 表示渐变点在起点和终点中的位置,范围为 0~1...

功能发布记录(2.0)

V1.17.39@2021-02-03 新增创建SurfaceView和TextureView渲染视图接口。AliVideoCanvas类型新增SophonTextureView类型参数。新增本地视频采集控制接口。当前频道通话实时数据新增客户端到服务端的丢包率和客户端到服务端的延时统计。优化对...

CR模板使用指南

模板渲染 我们的代码评审合并模板利用 Mustache 模板引擎进行变量渲染,以便快速且灵活地生成合并信息。接下来,我们将介绍支持的模板变量以及Mustache语法的基本规则。支持的模板变量 在您的代码评审合并模板中,您可以使用以下变量来自动...

播放器SDK

❌ ✔️ ✔️ 端侧锐化 突出图像的轮廓和锐化模糊的细节,从而提供更清晰、更锐利的观看效果。❌ ✔️ ✔️ 端侧插帧 消除低帧率视频的卡顿感,从而提供丝滑流畅的播放体验。❌ ✔️ ✔️ 音频增强 全景声空间音频技术,提供更加沉浸、真实...

播放器SDK功能详情

❌ ✔️ ✔️ 端侧锐化 突出图像的轮廓和锐化模糊的细节,从而提供更清晰、更锐利的观看效果。❌ ✔️ ✔️ 端侧插帧 消除低帧率视频的卡顿感,从而提供丝滑流畅的播放体验。❌ ✔️ ✔️ 音频增强 全景声空间音频技术,提供更加沉浸、真实...

地图组件

模型查看器是基于DataV团队自研webgl可视化渲染引擎datav.vangogh的三维动画模型加载器。组件支持加载gltf和glb格式模型、PBR贴图、实例化mesh解析、沉浸式动画编辑器、选择多种光源和后期特效配置。本文介绍模型查看器各配置项的含义。...

模型查看器

后处理:后期处理是一种全屏特效,结合数字图像处理技术对渲染画面输出到屏幕前进行再加工,类似于滤镜的效果,达到提升视效目的。参数 说明 抗锯齿类型 默认配置下模型查看器的 抗锯齿类型 是 FXAA 方法,您还可以选择 SSAA 方法,但是 ...

模型查看器

后处理:后期处理是一种全屏特效,结合数字图像处理技术对渲染画面输出到屏幕前进行再加工,类似于滤镜的效果,达到提升视效目的。参数 说明 抗锯齿类型 默认配置下模型查看器的 抗锯齿类型 是 FXAA 方法,您还可以选择 SSAA 方法,但是 ...

概述

临云镜标注工具 SDK 基于全景图像的空间标注能力,SDK可通过NPM及编译后的JS库进行集成开发,嵌入到Web前端页面中为用户提供模型标注的相关能力,SDK包括以下几个主要组成部分:Canvas:提供了全景图像的二维空间结构渲染,包含空间结构、...

三维模型常见问题

渲染场景分类 包括以下几种:模型渲染种类 说明 离线渲染 将模型用于影视和动画渲染等视频制作。通常渲染质量非常高,缺陷是渲染时间非常长,渲染单帧需要几分钟甚至几个小时。通用使用maya和blender等三维建模软件进行渲染,主要产出是...

filter

滤镜(filter)通常用于调整图像,背景和边框的渲染。支持的函数 函数 含义 默认值 取值范围 grayscale()图像灰度。值为 100%表示完全转为灰度图像。0 0%~100%opacity()图像的透明程度。1 0%~100%invert()反转图像。值为 100%表示完全反转...

使用TensorBoard查看分析报告

说明 对于PAI的预置算法组件,比如图像检测训练组件,通过TensorBoard渲染的路径是由算法逻辑决定的,系统可以在启动TensorBoard时自动获取 工作流属性 页签配置的 工作流数据存储 路径。您需要等待大约5~10分钟,TensorBoard实例将会创建...

云电脑规格

是 是否支持系统盘和数据盘缩容 否 否 两种规格之间是否支持互相变更 否 否 使用场景 基础办公场景 通用办公软件 财务软件 图形图像软件 视频、动画制作和渲染 需要独立显卡的特定游戏或软件 大型行业软件 工业设计与建模 云电脑规格详述 ...

常见问题

Q:我有大量渲染作业,但是波峰波谷明显,有什么好建议?A:使用自定义集群,可长期维持在一定数量,满足日常的渲染需求,当波峰来临时,可以提交 AutoCluster 任务或者调高集群规模(波峰过去调低数量),省钱又省力。Q:制作完场景后我要...

配置项常见问题

什么回调ID改变后,组件未修改渲染?在编辑页面测试组件的回调ID。问题原因:目前编辑页中的组件,无法获取到来自其他组件抛出的回调值。解决方法:在URL中传入默认值,在编辑页进行组件测试。例如 xxxx/admin/screen/123456?value=123&...

配置项常见问题

什么回调ID改变后,组件未修改渲染?在编辑页面测试组件的回调ID。问题原因:目前编辑页中的组件,无法获取到来自其他组件抛出的回调值。解决方法:在URL中传入默认值,在编辑页进行组件测试。例如 xxxx/admin/screen/123456?value=123&...

Stable Diffusion API Serverless版解决方案

如果您对图像风格有特殊的要求,在默认的参数基础上,您还可以单击高级设置,进行精细配置,然后根据高级设置反复调试图像质量。文字内容高级设置 参数名称 说明 文字内容 图像中要展示的文字,建议不要太长。字体 使用的文字字体,您可以...

短视频SDK

✔️ ✔️ ✔️ 按帧预览 移动时间线时,在预览窗口显示基准游标停留的帧图像。❌ ✔️ ✔️ 视频截图 基于当前时间线,渲染当前画面并保存图片。❌ ✔️ ✔️ 多路拼接 支持导入多路视频或图片,进行前后拼接,生成1个视频文件。❌ ✔️ ...

图形渲染控制器

点精灵渲染 使用场景 使用点精灵,可以通过绘制一个3D点,将2D纹理图像显示在屏幕的任意位置上。参数配置 属性名称 说明 材质 设置点精灵对象使用的点精灵材质。曲线渲染 使用场景 曲线渲染组件能够使您在3D空间中绘制样条曲线,该曲线通过...

拍照购物

本文为您介绍如何使用图像搜索(淘宝联盟版)进行拍照购物。前提条件 已开通图像搜索(淘宝联盟版)服务。详情请参见 开通服务。操作步骤 调用图像搜索(淘宝联盟版)服务。您可通过如下两种方式,调用图像搜索(淘宝联盟版)服务:使用API...

常见问题

本文汇总了使用图像搜索(淘宝联盟版)时的常见问题和解决方法。如何注册淘宝联盟账户?登录 淘宝联盟网站,按照提示注册账户。详情请参见 如何注册成为淘宝客。什么是PID?如何申请PID?PID是对应每个账户的代码,用于识别不同的淘宝客,...

生产空间管理

通用图像分类 通用图像分类可以帮您识别出指定图片中的主体内容和分类,解决了“是什么”的问题。例如您提供的训练数据是已打标的猫和狗的图片,通过自学习平台,完成训练并部署服务后,可以通过服务验证识别出图片内容是猫或狗。具体操作...

日志数据说明

view.first_contentful_paint long(ms)首次内容渲染耗时(白屏时间)FCP浏览器首次呈现text、image(包括背景图像)、非白色Canvas或SVG的时间。view.dom_interactive long(ms)首次可交互时间 内容可交互时间。view.dom_content_loaded ...

图搜使用问题

商品图片搜索和通用图片搜索有什么区别?商品图片搜索主要针对商品类的图片进行相关的类目划分,针对每个类目进行更精细化的特征提取,使得每个商品类目上的召回更加准确,适用的场景是电商类的应用。通用图片搜索不需要关注具体的类目信息...

什么是开放平台

阿里云工业开放平台是基于阿里云大数据的一体化计算平台,通过数据工厂对企业系统数据、工厂设备数据、传感器数据、人员管理数据等多方工业企业数据进行汇集,并借助图像、视频识别、机器学习和人工智能算法,来激活海量数据价值。为什么...

什么是云渲染GCS

本文介绍云渲染GCS的产品架构、应用场景以及产品优势。产品架构 云渲染GCS(Graphic Computing Service),是面向游戏开发、科研计算、人工智能等客户场景的GPU通用Serverless计算服务。GCS支持应用自动部署与资源灵活调度,提供高性价比...

接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...

智能视觉生产的审计事件

GetRenderResult 获取异步渲染的结果。GetUserBucketConfig 查询用户Bucket配置。HighlightGameVideo 获取游戏视频摘要。IntelligentComposition 智能构图。ListPackageDesignModelTypes 获取基础模型类型及相应的贴图面集合。...

ReserveInstances-预定云渲染实例

预定云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...
共有62条 < 1 2 3 4 ... 62 >
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