WMS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMS栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍WMS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMS...
超图REST栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括超图REST栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍超图REST栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 超图REST栅格瓦片 图层,...
WMTS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMTS栅格瓦片的通用配置和图形配置样式。本文介绍WMTS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMTS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMTS栅格...
探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...
探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...
S3M倾斜摄影是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M倾斜摄影的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M倾斜摄影配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M倾斜摄影 图层,进入配置面板配置 S3M倾斜摄影 图层的...
ArcGIS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括ArcGIS栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍ArcGIS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ArcGIS栅格瓦片 图层,进入配置...
超图REST栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括超图REST栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍超图REST栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 超图REST栅格瓦片 图层,...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
S3M BIM是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M BIM的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M BIM配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M BIM 图层,进入配置面板配置 S3M BIM 图层的样式和数据。说明 当前...
S3M管网是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M管网的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M管网配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M管网 图层,进入配置面板配置 S3M管网 图层的样式和数据。说明 当前...
WMS栅格瓦片是三维城市构建器的全局图层,支持独立的样式和数据配置,包括WMS栅格瓦片的通用配置、图形配置和交互配置样式。本文介绍WMS栅格瓦片配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 WMS栅格瓦片 图层,进入配置面板配置 WMS...
辐射气泡是三维城市构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括辐射气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍辐射气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧...
路况层是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,使用不同的颜色区分不同的路况。本文介绍路况层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路况层 图层,进入配置面板配置 路况层 图层的样式和数据。说明 如果图层列表...
S3M倾斜摄影是三维城市构建器的图层,支持独立的样式和数据配置,包括S3M倾斜摄影的通用配置和交互配置样式。本文介绍S3M倾斜摄影配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 S3M倾斜摄影 图层,进入配置面板配置 S3M倾斜摄影 图层的...
呼吸气泡是三维城市构建器的图层,可以表示点状要素的位置和属性。支持独立的样式和数据配置,包括呼吸气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
探照灯是城市三维场景构建器的业务展示图层,探照灯实质上并非光源,不会引起其他物体材质的变化,仅用于模拟锥形探照灯效果。探照灯支持独立的样式配置,包括灯光的不透明度、颜色距离角度的衰减指数等。本文介绍探照灯各配置项的含义。在...
热力层是三维城市构建器的数据映射图层,能够使用热力网格点的形式表现地理位置上的点数据信息。热力层图层支持独立的样式和数据配置,包括热力层网格数、透明度、热力半径和色带等参数。本文介绍热力层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
矢量散点层是三维城市构建器的数据映射图层,支持独立的样式和数据配置,包括矢量散点层的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍矢量散点层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 矢量散点层 图层,进入配置面板配置 矢量...
本文介绍多值数据写入的写入模式及其响应内容。时序多值模型 多值的模型是针对数据源建模,我们每一行数据针对的是一个数据源,它的被测量的多个指标在同一行上,所以每一个数据源,数据的来源在每一个时间点上都有一行,这就是多值的模型...
序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...
序列帧动画是三维城市构建器的图层,用于自定义动画形态、缓动函数。序列帧动画支持独立的样式和数据配置,包括序列帧动画的动画缩放倍数、高度偏移和序列帧合成图片等,本文介绍序列帧动画配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击...
二维图标层是三维城市构建器的数据映射图层,二维图标层支持独立的样式和数据配置,包括二维图标层的叠加模式、样式映射和状态等样式配置。本文介绍二维图标层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 二维图标层 图层,进入配置...
二维图标层是三维城市构建器的数据映射图层,二维图标层支持独立的样式和数据配置,包括二维图标层的叠加模式、样式映射和状态等样式配置。本文介绍二维图标层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 二维图标层 图层,进入配置...
单点柱状层是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式。单点柱状层支持独立的样式和数据配置,包括单点柱状层的顶底部半径、边数和最大最小值颜色等。本文介绍单点柱状层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
单点柱状层是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式。单点柱状层支持独立的样式和数据配置,包括单点柱状层的顶底部半径、边数和最大最小值颜色等。本文介绍单点柱状层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
辐射气泡是三维城市构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括辐射气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍辐射气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧...
呼吸气泡是三维城市构建器的图层,可以表示点状要素的位置和属性。支持独立的样式和数据配置,包括呼吸气泡的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍呼吸气泡配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 呼吸气泡 图层...
动态轨迹层是三维城市构建器的数据映射图层,以一系列三维空间点之间的顺序连线形式表示人或物体移动的轨迹。动态轨迹层图层支持独立的样式和数据配置,包括动态轨迹层是否动效、显示头部、叠加模式、飞线速度、飞线长宽和颜色等参数。本文...
三维图标是三维城市构建器的数据映射图层,三维图标基于三维空间的POI点,支持PBR材质,支持独立的样式和数据配置,包括三维图标的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍三维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
三维图标是三维城市构建器的数据映射图层,三维图标基于三维空间的POI点,支持PBR材质,支持独立的样式和数据配置,包括三维图标的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍三维图标配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 ...
区域柱状图是三维城市构建器的图层,用来表达面状区域上的动态变化指标,如停车场的已用车位数。区域柱状图支持独立的样式和数据配置,包括区域柱状图的默认颜色、默认高度和内外柱半径比等。本文介绍区域柱状图配置项的含义。在场景编辑器...
区域柱状图是三维城市构建器的图层,用来表达面状区域上的动态变化指标,如停车场的已用车位数。区域柱状图支持独立的样式和数据配置,包括区域柱状图的默认颜色、默认高度和内外柱半径比等。本文介绍区域柱状图配置项的含义。在场景编辑器...
烘托光柱是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式,用于其它点图元的装饰。烘托光柱支持独立的样式和数据配置,包括烘托光柱的半径缩放比、高度缩放比和侧面颜色等。本文介绍烘托光柱配置项的含义。在场景编辑器左侧图层...
雷达扫描是三维城市构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括雷达扫描的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍雷达扫描配置项的含义。在场景编辑器左侧...
雷达扫描是三维城市构建器的图层,可以表示点状目标的辐射范围,例如商场、医院等场所的服务范围。支持独立的样式和数据配置,包括雷达扫描的颜色、缩放倍数、转动速度、亮度和高度偏移等。本文介绍雷达扫描配置项的含义。在场景编辑器左侧...
矢量散点层是三维城市构建器的数据映射图层,支持独立的样式和数据配置,包括矢量散点层的几何、环境、图标和背景等样式配置。本文介绍矢量散点层配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 矢量散点层 图层,进入配置面板配置 矢量...