开心消消乐使用ALB从容应对大流量和高并发场景

开心消消乐作为一款深受国民喜爱的单机游戏,经常面临大流量和高并发场景。为了更好调度流量并实现负载分担,开心消消乐通过 应用型负载均衡ALB(Application Load Balancer)转发流量,实现按需弹性的方式应对大流量和高并发场景。本文以...

开心消消乐使用ALB从容应对大流量和高并发场景

开心消消乐作为一款深受国民喜爱的单机游戏,经常面临大流量和高并发场景。为了更好调度流量并实现负载分担,开心消消乐通过 应用型负载均衡ALB(Application Load Balancer)转发流量,实现按需弹性的方式应对大流量和高并发场景。本文以...

全场景解决方案

单机房>同城双活>异地多活>混合云 金融级应用 PaaS,安全生产支撑 异构 IaaS 适配/多集群/应用管理/可观测性/应急容灾 Mesh 异构集成,存量应用平滑上云 基础架构和业务解耦/多语言/多协议/多平台 客户案例 建议产品 统一应用运维 方案架构...

快速入门概述

为快速了解如何使用BizWorks进行云原生应用建设,您可以通过示例项目和参考帮助文档进行实验,了解业务建模、应用开发和部署、能力上架、轻应用组装等主要过程。关于示例项目的内容,请参见 示例项目简介 和 示例项目的使用限制说明 等。...

轻应用概述

轻应用支持敏捷的应用低代码开发模式,能够基于已被中心应用构建完成的底层能力进行上层业务能力组装,并进一步开发上层前端应用,实现对新业务诉求的迅速响应,并组装出上层页面或系统。轻应用的主要使用过程 创建轻应用。具体操作,请...

什么是云原生应用组装平台BizWorks

云原生应用组装平台BizWorks是基于组装式理念和阿里巴巴中台实践构建的一体化云原生应用开发和组装平台,提供了业务建模、微服务开发、轻应用组装、能力开放等平台功能,致力于帮助企业快速设计、构建、组装和运营可复用的业务能力组件和...

开发和管理自定义组件

步骤六:发布自定义组件(新增自定义组件)登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中 轻应用组装平台。单击页面右上角 图标或其文本框区域,在下拉列表中单击目标项目名称后,单击 应用 页签。在应用列表页面单击目标轻应用名称。在目标轻...

产品版本

不支持 不支持 支持 轻应用组装平台 页面编排 支持 支持 支持 组件编排 支持 支持 支持 资源管理 支持 支持 支持 服务编排 支持 支持 支持 数据源支持 部分支持 部分支持 支持 用户认证 支持 支持 支持 自定义扩展能力 部分支持 部分支持 ...

使用场景和主要概念

定位和使用场景 场景1:在BizWorks组装式架构中,为开发者提供一种BFF层(Backend For Frontend)的低代码实现方式,从而快速进行接口的服务编排和组装。场景2:客户现有业务应用如需接入到BizWorks体系中进行统一运营,但尚未完成微服务...

创建和管理项目域名

添加项目域名 登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中目标平台:微服务开发平台 或 轻应用组装平台。单击页面右上角的 图标或其文本框区域,在下拉列表中单击目标项目名称后,在平台顶部导航栏单击 运维 页签。在 运维 导航栏中,单击 ...

示例:使用轻应用模板

重要 轻应用组装平台仅支持安装模板类型为轻应用的应用模板,其他类型不支持安装。模板文件成功上传后,系统会保留最近一次的模板信息。模板文件上传成功后,您可以看到类似以下界面。重要 一个项目中同时最多只能有一个模板处于安装过程中...

临时变配计费说明

600GB 123.91 单机房/双机房 24 核 120GB 104 核 600GB 109.42 单机房/双机房 30 核 180GB 104 核 600GB 105.08 单机房/双机房 62 核 400GB 104 核 600GB 69.12 单机房/双机房 4 核 16GB 62 核 400GB 78.56 单机房/双机房 8 核 32GB 62 核 ...

产品定价

14 核 70 GB 12,800.00 26.67 标准版(云盘)单机房/双机房 16 核 32 GB 8,320.00 16.50 标准版(云盘)单机房/双机房 24 核 48 GB 11,895.00 23.53 标准版(云盘)单机房/双机房 24 核 120 GB 18,300.00 38.13 标准版(云盘)单机房/双...

单机

单机执行表示一个任务实例只会随机触发到一台Worker上,支持所有的任务类型。

集群流控

相较于普通的单机流控,集群流控可以精确控制集群内某个服务的实时调用总量。在网关防护中采用集群流控,用户可无需关心负载均衡状况和网关数量,只需配置总阈值即可完成操作。本文主要介绍设置集群流控的操作步骤。计费说明 自2021年03月...

单机

单机执行表示一个任务实例只会随机触发到一台Worker上,支持所有的任务类型。

单机

单机执行表示一个任务实例只会随机触发到一台Worker上,支持所有的任务类型。

开发前端界面

也支持多种流程节点,在对已有的服务能力做进一步编排和组装。在 服务方法 页面,单击 新建服务方法。在 新建服务方法 面板,完成相关配置。更多信息,请参见 可视化编排服务方法。单击 创建。服务方法保存成功后系统会自动打开服务方法...

系统单机指标

系统单机指标 对单应用涉及的单机监控指标进行汇总。通过设置搜索指标,可以实现精准的信息汇总。通过回放和自动更新,可以简化监控信息的查看。主要操作如下:搜索设置 正则过滤:输入正则表达式,可以将图表里的 key,按照正则表达式进行...

示例:基于共享能力搭建轻应用

步骤一:创建轻应用 登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中 轻应用组装平台。单击页面右上角 图标或其文本框区域,在下拉列表中单击 BizWorks示例项目,单击 应用 页签。在 应用列表 页面,单击 新增应用。在 创建轻应用 面板,完成...

架构优化

单机架构取决于对单机本身的软硬件性能和应用对单机资源的使用率;分布式架构除了取决于单机性能瓶颈外,也取决于系统拆分效率和可扩展性;微服务架构中,服务拆分效率和服务调用效率又是另外的重要影响因素。编程语言实现:不同编程语言...

游戏管理

游戏管理页面提供创建游戏、上传游戏、版本适配、版本测试等内容维护能力。创建游戏 登录 云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的 创建 按钮完成创建流程。创建完成后系统将...

部署管理

部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明 如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的项目,请点击项目的【编辑】进行重新部署。如果没有可用实例,进入...

实验:构建应用首页和自定义页面

操作步骤 登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中 轻应用组装平台。单击页面右上角 图标或其文本框区域,在下拉列表中单击目标项目名称后,单击 应用 页签。在应用列表页面单击目标轻应用名称。在目标轻应用导航栏中,选择 服务管理>...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

快速入门

本文为您介绍元境云游戏的入门操作,帮助您快速上手使用元境云游戏服务。完成阿里云账号注册、认证和安全设置。详细信息,请参见 阿里云账号注册流程 和 企业实名认证和个体工商户认证。基于阿里云账号以服务托管的方式,由元境云游戏小二...

创建和管理项目环境

新增项目环境 登录BizWorks,在 选择平台 下拉列表中选中目标平台:微服务开发平台 或 轻应用组装平台。单击页面右上角的 图标或其文本框区域,在下拉列表中单击目标项目名称后,在平台顶部导航栏单击 运维 页签。在 项目环境管理 页面,...

计费说明

包含单机任务和非单机任务(广播、分片、并行和网络任务等)。任务调度总量:通过SchedulerX配置并启用的分布式任务调度总规模,单位为CU(Capacity Unit)。产品版本对比 SchedulerX目前支持基础版和专业版两个版本,各版本所支持的功能...

运营数据

游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数 游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数 次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数 3.游戏运营日报可查看该项目下,统计日期当天的各游戏的各项运营数据。点击【游戏名称】下拉框,可根据...

用户指南概述

开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的配置。SDK为您提供统一的对接阿里云游戏平台的客户端SDK,您可以基于SDK...

增量同步性能白皮书

单机同步单分区 单机同步4个分区 单机同步8个分区 单机同步32分区 单机同步64分区 2台机器同步64分区 2台机器同步128分区 说明 上述测试场景不是产品能力的极限测试,对表格存储服务端的整体压力较小。测试步骤 创建数据表并进行预分区...

快速入门

本文将提供简单指引,帮助您快速上手使用云游戏平台。全链路流程图如下:前期准备 使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请操作步骤请参见 ...

项目管理

项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。创建项目 1.点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。2.在创建项目页面填写项目名称,并在...

API说明及外部监听事件

API方法及说明描述 API 描述 init 初始化SDK,需要将accessKey/accessSecret字段传入,内部有鉴权逻辑,鉴权失败会返回101030 prepare 将游戏相关参数传入,开始启动前的资源调度 stopPreparing 停止排队 start 将游戏容器交给SDK,开始启动...

产品优势

阿里云游戏平台基于阿里云的技术底座,同时具备低门槛、高质量、生态支持三大优势,帮助游戏行业客户快速搭建云游戏方案,实现业务升级。低门槛 阿里云游戏平台结合云服务特性与云游戏PaaS平台开发能力,通过技术能力大大降低客户接入、...

常见问题

上传游戏问题 元境游戏上传工具从哪下载 目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间 上传时间与游戏文件大小和上行带宽非常相关,一般50G大小的游戏需要2.5小时。适配游戏问题 游戏...

常见问题

一、上传游戏问题 Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为 AccessKey管理。一般游戏上传需要多长时间?答:上传时间与游戏文件...

计费概述

包含单机任务和非单机任务(广播、分片、并行和网络任务等)。任务调度总量:通过SchedulerX配置并启用的分布式任务调度总规模,单位为CU(Capacity Unit)。任务托管总量:所有应用的任务托管总量之和,且和调度任务每天的调度次数无关。...

基本概念

游戏游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。项目 项目可...

配置集群流控规则

1秒 失败退化策略 当出现连接失败、通信失败或Token Server不可用等情况时,流控规则可选择退化到单机限流模式或直接通过而忽略失败情况:退化到单机限流:当出现通信失败的情况时,退化到设置的单机阈值来进行流控。需要在规则中配置单机...
共有50条 < 1 2 3 4 ... 50 >
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