收发定时消息

本文将引导您如何使用 TCP 协议下的 Java SDK 进行定时消息的收发。前置条件 需要确保您已完成以下操作:下载 Java SDK。准备环境。(可选)日志配置。...} } 订阅定时消息 定时消息的订阅方式与普通消息一致,详见 订阅消息。

收发定时消息

本文提供使用TCP协议下的Java SDK收发定时消息的示例代码。背景信息 定时消息可以做到在指定时间戳之后才可被消费者消费,适用于对消息生产和消费有时间...} } 订阅定时消息 定时消息的订阅方式与普通消息一致,更多信息,请参见 订阅消息。

收发定时消息

目前支持的地域包括公网、华东1(杭州)、华北2(北京)、华东2(上海)、华南1(深圳)。定时消息可以做到在指定时间戳之后才可被消费者消费,适用于对...} } } 订阅定时消息 定时消息的订阅与普通消息订阅一致,更多信息,请参见 订阅消息。

收发定时消息

本文提供使用TCP协议下的C/C++ SDK收发定时消息的示例代码供您参考。定时消息可以做到在指定时间戳之后才可被消费者消费,适用于对消息生产和消费有时间窗口...} 订阅定时消息 定时消息的订阅与普通消息订阅一致,更多信息,请参见 订阅消息。

收发定时消息和延时消息

本文提供使用社区版TCP协议下的Java SDK收发定时消息和延时消息的示例代码。背景信息 定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

收发定时消息和延时消息

定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。在HTTP协议下,定时消息和延时消息的代码配置相同,本质...

定时/延时消息

功能原理 什么是定时消息 定时消息是 云消息队列 RocketMQ 版 提供的一种高级消息类型,消息被发送至服务端后,在指定时间后才能被消费者消费。通过设置一定的定时时间可以实现分布式场景的延时调度触发效果。定时时间设置原则 云消息队列 ...

定时和延时消息

定时消息与延时消息在代码配置上存在一些差异,但是最终达到的效果相同:消息在发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端后并不会立马投递,而是根据消息中的属性延迟固定时间后才投递给消费者。适用场景 定时消息和延时消息适用于以下一些...

收发定时和延时消息

背景信息 定时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望立马投递这条消息,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。延时消息:Producer将消息发送到 云消息队列 ...

顺序消息

顺序消息定时消息、事务消息是不同的消息类型,三者是互斥关系,不能叠加在一起使用。顺序消息支持哪些地域(Region)?支持消息队列所有部署的地域。顺序消息的使用范围是什么?关于顺序消息的使用范围,包括适用场景和使用限制等,请...

消息类型

TCP Java SDK 收发普通消息的示例代码 发送普通消息(三种方式)发送消息(多线程)订阅消息 定时和延时消息 定时消息:Producer 将消息发送到消息队列服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到 ...

产品优势

功能齐全 支持多种消息类型:普通消息定时消息、分区顺序消息、事务消息 支持多种消费模式:Pub/Sub 模式、Tag 过滤 支持 TCP Java SDK 运维体系便捷 支持多维度消息查询 支持全链路消息轨迹 性能优越 海量消息堆积能力 毫秒级端到端延迟...

使用限制

说明 定时消息和延时消息的存储时长以定时或延时时长到期的时间为开始进行计算。例如,生产者发送一条延时消息,延时时长为10天,则10天后延时到期才开始计算消息保存时长,该消息从发送到过期最大可保存10+3=13天。企业铂金版存储时长支持...

参数说明

参数名 参数说明 NAMESRV_ADDR 设置TCP协议接入点,从 云消息队列 RocketMQ 版 控制台的 实例详情 页面获取。AccessKey AccessKey ID,阿里云身份验证标识。...更多信息 收发普通消息 收发顺序消息 收发定时消息 收发事务消息 订阅消息

参数说明

云消息队列 RocketMQ 版 提供C/C++ SDK实现消息发送与订阅,您可通过本文了解消息发送和订阅相关接口的参数说明。参数名 参数说明 NAMESRV_ADDR 设置TCP协议接入点...更多信息 收发普通消息 收发顺序消息 收发定时消息 收发事务消息 订阅消息

概述

本文介绍使用社区版TCP协议的Java SDK访问阿里云 云消息队列 RocketMQ 版 来收发消息的流程。使用说明 社区版SDK仅在开源...使用社区版TCP协议的Java SDK收发消息 收发普通消息(三种方式)收发顺序消息 收发定时消息和延时消息 收发事务消息

消息轨迹

定时消息 预设定时时间 定时消息的定时时间。消费者 本次消费结果 消息某次消费的消费结果。取值如下:消费成功 消费失败 未返回应答 消费者信息 消费者订阅消息时使用的RocketMQ账号或AccessKey ID。主机名 消费者客户端所在机器的主机名...

查询消息轨迹

MQ Server 消息类型 普通消息 定时消息 顺序消息 事务消息 说明 发送的消息为定时消息或延时消息时,消息类型 都显示为 定时消息。到达Server 消息到达 云消息队列 RocketMQ 版 服务端的时间。预设DeliverAt 定时消息的预计投递时间。实际...

UpdateSceneRule

RuleContent String 否 {"action":[{"params":{"content":"${metadata.formattedTime}:收到定时消息","title":"钉钉机器人通知","webHook":"https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token=xxxxxxxxx"},"uri":"action/dingtalk/robot...

什么是云消息队列 RocketMQ 版?

使用 云消息队列 RocketMQ 版 定时消息有如下优势:定时精度高、开发门槛低 消息定时时间不存在阶梯间隔,可以轻松实现任意精度事件触发,无需业务去重。高性能、可扩展 传统的定时实现方案较为复杂,需要进行数据库扫描,容易遇到性能瓶颈...

CreateSceneRule

RuleContent String 否 {"action":[{"params":{"content":"${metadata.formattedTime}:收到定时消息","title":"钉钉机器人通知","webHook":"https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token=xxxxxxxxx"},"uri":"action/dingtalk/robot...

基础术语

定时消息 Scheduled message Producer 将消息发送到消息队列服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到 Consumer 进行消费,该消息即定时消息。详情请参见 定时和延时消息。延时消息 Delayed ...

发送消息API

STARTDELIVERTIME Long 定时消息的定时绝对时间,UNIX毫秒时间戳。TransCheckT Long 第一次事务消息的回查时间,相对时间,取值范围:10~300,单位:秒。响应构造 响应行 HTTP/1.1 201 响应内容 响应内容的参数说明如下。参数 类型 说明 ...

TCP协议客户端大版本发布

实际AvailableAt 定时消息定时结束的时间。即消息可被消费者消费的开始时间。Available Time 消息可被消费者消费的开始时间。提交/回滚时间 事务消息提交或回滚的时间。到达消费端 消息到达消费者客户端的时间。等待处理耗时 消息到达消费...

基本概念

定时消息 Producer将消息发送到 云消息队列 RocketMQ 版 服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。更多信息,请参见 定时和延时消息。延时消息 Producer将...

顺序消息

顺序消息定时消息、事务消息是不同的消息类型,三者是互斥关系,不能叠加在一起使用。顺序消息支持哪些地域?支持 云消息队列 RocketMQ 版 所有公共云地域和金融云地域。为什么全局顺序消息性能一般?全局顺序消息是严格按照FIFO的消息...

开源对比

定时消息 秒级精确度。兼容插件x-delayed-message用法和TTL两种使用方式。更多信息,请参见 延时消息。通过插件或使用消息存活时间过期转移方式实现。事务消息 不支持。支持。顺序消息 不支持。支持。消息优先级 不支持。支持。消息重试...

Demo工程

Demo工程包含普通消息、顺序消息、事务消息定时和延时消息的测试代码,以及相关Spring的配置。前提条件 安装IDE。您可以使用IntelliJ IDEA或者Eclipse,本文以IntelliJ IDEA为例。请下载IntelliJ IDEA Ultimate版本,并参见IntelliJ IDEA...

环境准备(v2.x.x)

本文介绍使用C++ SDK v2.x.x及以上版本接入 云消息队列 RocketMQ 版 所需完成的准备工作、使用说明以及注意事项,以便后续使用C++ SDK收发消息。...cd bin 更多信息 收发普通消息 收发顺序消息 收发定时消息 收发事务消息 订阅消息

常见问题

消息队列RocketMQ版定时消息最大可定时多长时间?客户端连接常见问题 客户端连接时出现“signature validate by dauth failed”错误 客户端连接时出现“TimeoutException”错误 客户端返回“valid resource owner failed”错误 客户端返回...

基于AppFlow实现钉钉群聊定时通知

定时提醒:定时消息文本 是否@所有人 否 机器人发送的消息是否@所有人,仅在 内部群 有效。True;False 被@人的用户userID 否 机器人发送的消息@特定人的userID,仅在 内部群 有效。LWCP_v1:$PcdFk0c1XakTWLPSQCaVcRzxxxxxxxx 被@人的手机号...

消息(Message)

对于定时消息和事务消息,消息保存时间指的是消息生效对消费方可见的服务端系统时间。取值:由服务端系统填充。说明:客户端系统时钟和服务端系统时钟可能存在偏差,消息保留时间是以服务端系统时钟为准。消费重试次数 定义:消息消费失败...

常见问题

云消息队列 RocketMQ 版定时消息最大可定时多长时间?实例的Topic数量和Group数量有限制吗?云消息队列 RocketMQ 版存储需要挂载磁盘吗?客户端连接常见问题 客户端连接时出现“signature validate by dauth failed”错误 客户端连接时出现...

RocketMQ全链路追踪解决方案

messaging.rocketmq.message.delivery_timestamp int 定时消息的定时时间。messaging.rocketmq.message.group string 顺序消息的Group分组。messaging.rocketmq.message.type string 消息类型。取值如下:normal:普通消息 fifo:顺序消息 ...
共有200条 < 1 2 3 4 ... 200 >
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