使用OOS在线YAML/JSON编辑器编写模板

本文为您介绍如何使用OOS在线模板编辑器编写模板。OOS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、提示参数等功能。前提条件 请确保您已熟悉OOS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板结构。操作步骤 登录 系统运维管理 控制台...

使用OOS流程配置编辑器编写模板(旧版)

流程配置编辑器使用说明 添加和修改参数信息(Parameters):参数类型 参数名称 默认值 参数描述 编辑任务基本信息(Tasks):选择任务类型。流程配置编辑器中查找和选择常用的任务类型,点击查看云产品动作的具体信息。编辑任务名称、任务...

使用OOS流程配置编辑器编写模板

流程配置编辑器使用说明 添加和修改参数信息(Parameters):填写参数名称、参数类型、默认值、业务组件、参数文本、参数描述 编辑任务基本信息(Tasks):选择任务类型。在流程配置编辑器中查找和选择常用的任务类型,点击查看云产品动作...

添加区块

本文介绍在画布编辑器中添加使用区块的方法。前提条件 已创建并配置好所需区块内容,具体创建区块请参见 创建空白区块,配置区块接口内容请参见 设置区块接口。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,单击您创建的可视化应用项目...

添加区块

本文介绍在画布编辑器中添加使用区块的方法。前提条件 已创建并配置好所需区块内容,具体创建区块请参见 创建空白区块,配置区块接口内容请参见 设置区块接口。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,单击 组件开发 模块下的 区块,...

脚本文件上传后无法执行

将脚本文件上传到Linux云虚拟主机后,可能会因为上传文件时使用的文本格式不正确(例如文件保存为DOC格式),Linux文本编辑器无法正确识别该文件中的换行结束符,导致网站中脚本文件的部分功能无法执行。本文介绍这种情况的可能原因和解决...

个人设置

Copilot 用于设置使用编辑器编写代码时是否根据您的输入内容自动补全代码。无 通用设置 通用设置 区域,用于设置DAG图中节点的引擎显示及DataStudio的背景颜色。功能 描述 效果展示 DAG图显示节点引擎信息 用于设置是否在业务流程的DAG图中...

使用ROS在线编辑器编写模板

本文为您介绍如何使用ROS在线编辑器编写模板。ROS在线编辑器可以为您提供自动补全模板内容、预览模板参数和预览模板架构图的功能。前提条件 请确保您已熟悉ROS模板的模板语法和模板基本结构。更多信息,请参见 模板语法 和 模板基本结构。...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

发布与使用项目

单击某个三维城市构建器项目,即可添加该项目到右侧画布面板中,您可以参见组件在画布编辑器内的使用方式,在画布中调整三维城市构建器项目的大小、位置和交互等功能,还可以导出该项目到蓝图编辑器,可以使用之前在项目场景编辑器内,...

DataV区块编辑器介绍

使用 在区块编辑器中可以编辑蓝图代码、自定义区块事件、动作和数据接口,以低代码的方式对组件进一步封装,更贴切我们常用场景的使用使用大纲 案例讲解 直播视频内以 折线图 组件为例展示公司年月日不同时间的数据图表。根据 Tab列表 ...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。导出到蓝图编辑器 只有当组资产导入到蓝图编辑器后,才可以为该资产配置交互。在画布编辑器内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的资产,选择 导出到蓝图...

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器从而搭建城市的三维场景。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市构建器项目具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市构建器项目。三维城市构建器项目与场景是...

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器从而搭建城市的三维场景。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市构建器项目具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市构建器项目。三维城市构建器项目与场景是...

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器从而搭建城市的三维场景。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市构建器项目具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市构建器项目。三维城市构建器项目与场景是...

可视化代码编辑器

Cloud Shell内置可视化代码编辑器。简化版WebIDE的设计,让...打开后,如下图:2)使用代码编辑器浏览$HOME文件目录以及查看和编辑文件,在页面下方继续使用Cloud Shell。说明 通过 Cloud Shell 绑定存储空间,您编辑的文件可以进行永久存储。

登录控制台

阿里云RPA控制台提供了机器人监控、计划任务管理、员工管理、企业应用管理、...2.通过阿里云RPA 编辑器登录 使用此方法登录,需先安装阿里云RPA编辑器程序。操作步骤:1)打开并登录阿里云RPA 编辑器;2)点击右上方用户昵称,进入“控制台”。

场景编辑器概览

本文为您介绍场景编辑器的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑器搭建三维城市。场景编辑器通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...

区块概述

如果你要在区块编辑器中配置并使用区块接口,详情请参见 使用区块接口。区块示例说明 如下图区块示例:区块中定义了两个数据接口、一个事件接口和三个动作接口,不同类型接口的功能解释示例如下。导入玫瑰图 数据接口,用于接收到数据后...

区块概述

如果你要在区块编辑器中配置并使用区块接口,详情请参见 使用区块接口。区块示例说明 如下图区块示例:区块中定义了两个数据接口、一个事件接口和三个动作接口,不同类型接口的功能解释示例如下。导入玫瑰图 数据接口,用于接收到数据后...

RPA开发者-快速入门

本文将快速引导您完成编辑器的安装和登录,构建一个简单RPA工程,并发布成一个RPA应用。概述 您需要依次完成以下步骤:安装RPA编辑器;...如需了解更多,请参照《编辑器使用说明》、《可视化组件使用说明》、《SDK使用说明》等文档进行学习。

动作接口配置说明

例如当外部组件需要控制区块内部 垂直胶囊柱状图 组件的颜色时,可创建一个 更新样式 的动作,在可视化应用的蓝图编辑器使用。本文介绍区块内部的动作接口的配置的方法,帮助您理解区块的动作接口功能。在区块编辑器内,您可以单击区块...

配置项设置说明

可视化应用中查看并使用样式面板 在区块编辑器中设置完组件配置项后,您可以在画布编辑器使用区块时,查看到区块的所有样式信息,具体在可视化应用中配置并查看样式信息的步骤如下。单击区块编辑器页面右上角的 图标预览区块。在预览页面...

在Hue WebUI使用编辑器

本文以EMR-4.9.0版本为例,为您介绍如何在Hue WebUI中使用Hive编辑器和Spark SQL编辑器。前提条件 已设置安全组访问。重要 设置安全组规则时要针对有限的IP范围。禁止在配置的时候对0.0.0.0/0开放规则。已打开8888端口。使用Spark SQL编辑...

配置项设置说明

可视化应用中查看并使用样式面板 在区块编辑器中设置完组件配置项后,您可以在画布编辑器使用区块时,查看到区块的所有样式信息,具体在可视化应用中配置并查看样式信息的步骤如下。单击区块编辑器页面右上角的 图标预览区块。在预览页面...

三维可视化

编辑器下载处,下载模型编辑器后,使用模型编辑器制作您的场景模型。场景模型的制作,请参考 搭建工具手册。搭建好场景后,单击编辑器上方导航栏中的文件>导出,选择ThingJS场景包保存资源包到本地备用。上传至 场景模型 中,并创建对应...

移动端编辑器概念说明

本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...

移动端编辑器概念说明

本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...

创建DataV大屏(空白画布篇)

配置蓝图编辑器功能 如果您需要通过可视化连线定义多个组件之间的交互关系,您可以使用蓝图编辑器功能。具体操作步骤如下:在画布编辑器,左侧 图层 栏选中需要交互的组件,本文以 通用标题 和 Tab列表 组件为例,分别右键单击 导出到蓝图...

动作接口配置说明

例如当外部组件需要控制区块内部 垂直胶囊柱状图 组件的颜色时,可创建一个 更新样式 的动作,在可视化应用的蓝图编辑器使用。本文介绍区块内部的动作接口的配置的方法,帮助您理解区块的动作接口功能。在区块编辑器内,您可以单击区块...

图片翻译问题

图片翻译中,如何实现部分翻译 可以在上传图片时,选择电商领域,勾选智能识别并忽略商品主体文案,也可以在编辑器使用复原功能,复原不需要翻译的部分,具体可参考 图片翻译在线编辑平台使用指南。图片翻译如何上传多张图片 可在首次...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。进入蓝图编辑器 当组件被添加到画布编辑器后,无需再次操作,即可在蓝图编辑器配置组件交互。在 画布编辑器 内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的组件...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

创建DataV大屏(模板篇)

配置蓝图编辑器功能 如果您需要通过可视化连线定义多个组件之间的交互关系,您可以使用蓝图编辑器功能。具体操作步骤如下:在画布编辑器,左侧 图层 栏选中需要交互的组件,本文以 通用标题 和 Tab列表 组件为例,分别右键单击 导出到蓝图...

使用标签编辑器管理资源标签

本文介绍如何使用标签编辑器管理资源标签。背景信息 目前标签编辑器支持查询的云服务器ECS资源类型为:实例、块存储、镜像、快照、安全组、弹性网卡、专有宿主机、预留实例券和密钥对。查找资源 登录 ECS管理控制台。在左侧导航栏,单击 ...

蓝图编辑器配置说明

本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。三维城市构建器场景蓝图编辑器交互配置说明 在项目场景...

事件接口配置说明

可视化应用中查看并使用事件接口 在区块编辑器中配置完事件接口后,您可以在画布编辑器使用区块时,查看到区块的所有事件接口信息,具体在可视化应用中配置并查看接口信息的步骤如下。在区块编辑器中,对配置的事件接口内容,进行预览和...

概述

本文为您介绍在MaxCompute Studio上开发SQL脚本的流程、设置SQL编辑器风格和编译相关参数。在MaxCompute Studio上开发SQL脚本流程如下:创建MaxCompute Script Module。编写SQL脚本并提交至MaxCompute服务端。详情请参见 开发及提交SQL脚本...

事件接口配置说明

可视化应用中查看并使用事件接口 在区块编辑器中配置完事件接口后,您可以在画布编辑器使用区块时,查看到区块的所有事件接口信息,具体在可视化应用中配置并查看接口信息的步骤如下。在区块编辑器中,对配置的事件接口内容,进行预览和...
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