如何使用DataV-WS服务

静态文件服务主要用于本地模型地址的加载,WebSocket服务符合蓝图编辑器WebSocket节点规范,使用该服务后,无需额外开发,在蓝图编辑器中能够直接使用该服务跨越多个同网段下的可视化应用进行通信。DataV-WS服务文档目录 重要 请勿删除...

使用IntelliJ IDEA查看SLS日志

若您已购买阿里云SLS,可以使用Cloud Toolkit实现快速查看SLS日志...表格项右键 查看上下文 查看当前日志前后若干时间内的日志 表格项右键 在编辑器中打开 将当前日志在编辑器中打开 表格右侧工具列 在编辑器中打开 将当前日志在编辑器中打开

资源包设置

本文介绍DataV 数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑器页面。搜索资源包 在场景编辑器页面,单击左上角的 图标。单击 资源包>资源包管理,进入 包管理器 窗口。在搜索框...

OCR方式点击(窗口)

2.输入项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输入项的帮助信息 3.输出项 说明 请参照可视化编辑器内组件面板中各输出项的帮助信息 4.组件使用示例 4.1.组件配置示例 在 窗口对象 中,选择前置组件 获取窗口 的输出项v_win_obj_1 通过 ...

编辑器代码提效

本文为您介绍编辑器代码开发提效的详细内容。使用限制 目前仅支持对ODPS类型的SQL及Script语句使用代码提效功能。进入编辑器界面 登录 DataWorks控制台,单击左侧导航栏的 数据建模与开发>数据开发,在下拉框中选择对应工作空间后单击 进入...

图层管理

进入蓝图编辑器 单击即可进入蓝图编辑器中。隐藏 隐藏当前图层,只能在图层面板重新显示。重命名 重命名当前图层。复制ID 复制当前组件或组的ID,在快捷搜索栏可以直接搜索。复制 复制当前组件/组。删除 删除当前组件/组。收藏 将组件或组...

快速入门

当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...

快速入门

当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的 按键,切换进入 蓝图编辑器 页面进行项目内的蓝图交互配置,详情请参见 蓝图编辑器配置说明。发布并使用项目 三维城市构建器项目内容编辑完成后,在场景编辑器中,单击页面工具栏右上角的 ...

从这里开始

配置蓝图编辑器:三维城市项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。数据准备 数据源:数据源管理面板中,您可以添加配置多种类型的数据源并对添加完成的数据源进行编辑...

创建DataV大屏(空白画布篇)

具体操作步骤如下:在画布编辑器,左侧 图层 栏选中需要交互的组件,本文以 通用标题 和 Tab列表 组件为例,分别右键单击 导出到蓝图编辑器。导出成功后,单击左上角 按钮,进入蓝图编辑器。在蓝图编辑器页面,将 导入节点 面板中的Tab列表...

管理字段

DDM提供两种创建字段的方式:右键单击模型树上的,弹出的菜单中选择 编辑字段,然后在 字段编辑器 页面进行添加字段操作。右键单击模型设计区的一张表,在弹出的菜单上选择 编辑字段,即可进入字段编辑器页面添加字段。如果已经建立数据...

按量付费

计费公式如下:费用=单位时间适配的算力(CRU/小时)x 算力使用时间(小时)x 单价(元/CRU)说明 使用的算力资源,与您单位时间使用的算力以及使用时间成正比。示例:假设某客户应用适配所需算力为0.339CRU/小时,使用了60分钟,则此...

布局管理

已进入精修模式下的场景编辑器页面。场景编辑 不同的编辑模式下拥有不同的布局,布局管理主要是用于解决布局快速切换的问题,同时也支持自定义布局。例如,在场景编辑模式下,有三种默认布局可供选择。默认布局 快速搭建布局 预览调参布局 ...

环境光层

环境光层是三维城市...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 图层,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

画布刷新

本文档介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视...

环境光层

环境光层是三维城市...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 图层,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

重置画布大小

本文档介绍DataV移动端编辑器内重置画布大小的使用方法,您可以在流式布局画布宽度尺寸有变化后使用重置功能一键恢复到宽度默认值。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,使用模板创建移动端看板 或者单击一个已有移动端可视化应用...

循环相似控件(窗口)

5.流程搭建示例 搭建流程 利用 获取窗口 组件,获取阿里云RPA编辑器窗口对象 利用 循环相似控件(窗口)组件,获取阿里云RPA编辑器窗口中的每个菜单项的控件 利用 获取文本(窗口)组件,获取阿里云RPA编辑器窗口中的每个菜单项文本内容 在...

配置项设置说明

配置项设置功能说明 在区块编辑器内,您可以在画布中添加一个或多个组件后,单击区块编辑器右上角的 图标,在 配置项设置 页签中支持如下样式配置项设置操作。操作 说明 搜索关键字 在输入框内,自定义输入与组件相关的关键字,即可在面板...

布局容器

移动编辑器布局容器面板,主要用于展示容器的种类和添加容器内容到流式布局画布中。本文主要介绍添加容器到流式布局画布中的操作。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

画布刷新

本文介绍DataV移动端编辑器内的画布刷新的使用方法,在可视化应用内组件渲染有误时,您可以使用画布刷新功能恢复画布内组件的正常渲染。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动...

从这里开始

配置蓝图编辑器:三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内进行逻辑交互的编排。我的数据:我的数据界面说明。数据源管理:数据源管理面板中,您可以配置数据库白名单、添加...

配置项设置说明

配置项设置功能说明 在区块编辑器内,您可以在画布中添加一个或多个组件后,单击区块编辑器右上角的 图标,在 配置项设置 页签中支持如下样式配置项设置操作。操作 说明 搜索关键字 在输入框内,自定义输入与组件相关的关键字,即可在面板...

布局容器

移动编辑器布局容器面板,主要用于展示容器的种类和添加容器内容到流式布局画布中。本文主要介绍添加容器到流式布局画布中的操作。操作步骤 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,单击您创建的移动端数据看板。如果页面中没有移动端数据看板...

快速入门

城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多...城市三维场景构建器组件配置完成并预览播放效果后,鼠标悬停至页面左上角的 返回 上方,可切换回 画布编辑器 或者 蓝图编辑器 进行可视化应用内后续的样式、数据和交互配置。

重置画布大小

本文介绍DataV移动端编辑器内重置画布大小的使用方法,您可以在流式布局画布宽度尺寸有变化后使用重置功能一键恢复到宽度默认值。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,使用模板创建移动端可视化应用 或单击您创建的移动端可视...

动作接口配置说明

在区块编辑器内,您可以单击区块编辑器右上角的 图标,在 动作设置 页签中支持如下动作配置操作。切换模式 在对话框上方可以切换动作模式,可选 视图模式 和 代码模式。模式 说明 视图模式 在视图模式下,直观查看示例动作的样式,并按照...

环境光层

本文介绍 环境光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。

编辑器

编辑器”是指页面内容的搭建工具,主要包含画布、组件和绘图。

添加区块

本文介绍在画布编辑器中添加使用区块的方法。前提条件 已创建并配置好所需区块内容,具体创建区块请参见 创建空白区块,配置区块接口内容请参见 设置区块接口。操作步骤 登录 DataV控制台。在 我的可视化 页面,单击您创建的可视化应用项目...

页面

新增页面 在工业组态编辑器左侧导航栏中,选择层级。页面列表中默认已添加一个空白页面。您可以新增多个页面。步骤一:在编辑器页面左侧面板中,选择层级 点击页面页签右侧“+”图标 在新建页面对话框中选择所需的页面模板 a:选择空白发布...

移动端编辑器概念说明

本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...

移动端编辑器概念说明

本文为您介绍移动端编辑器的元素概念和单位说明,有助于您后续了解使用移动端编辑器。概念定义 移动端编辑器中有三个元素概念需要区分,分别为 容器、格子 和 组件。元素概念 说明 容器 容器是用于组织移动端内容,控制流式画布中内容布局...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑器在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑器。进入蓝图编辑器 当组件被添加到画布编辑器后,无需再次操作,即可在蓝图编辑器配置组件交互。在 画布编辑器 内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的组件...

飞线层

在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 飞线层 组件,在画布中可以看到如下图所示的飞线层的蓝图编辑器配置参数。事件 事件 说明 当飞线请求完成时 飞线数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据...

价格说明

计费公式:总费用=引擎规格单价×小时×节点数。例如您选了CPU为2 Core,内存为4 GiB的基础版引擎规格,节点数为3,实例运行时间为5小时,那么总费用为0.682×5×3=10.23元。引擎规格 单价(元/小时)CPU 内存 基础版 专业版 1 Core 2 GiB ...

三维可视化

编辑器下载处,下载模型编辑器后,使用模型编辑器制作您的场景模型。场景模型的制作,请参考 搭建工具手册。搭建好场景后,单击编辑器上方导航栏中的文件>导出,选择ThingJS场景包保存资源包到本地备用。上传至 场景模型 中,并创建对应...

计费概述

通过阅读本文,你可以快速了解智能媒体管理IMM的付费方式、计费组成、定价等主要计费信息。计费方式 智能媒体管理IMM支持按量付费...计费公式 智能媒体管理IMM的使用费用每小时结算一次,计算公式为:费用=实际资源使用量×对应资源的单价。

概述

在画布编辑器页面,单击顶部工具栏的 蓝图编辑器 图标。在蓝图编辑器页面中,单击顶部工具栏的 逻辑节点 图标。说明 如果逻辑节点面板已经显示,可忽略此步骤。在配置逻辑节点前,请确保您已经添加了对应的导入节点。如果还未添加,请参见 ...

使用Cloud Toolkit

操作位置 支持操作 描述 左侧工具栏 在编辑器中打开 在编辑器中打开已加载的全部日志。实时刷新 定时查询日志,查询间隔默认为5秒。过滤内部字段 日志输出中过滤掉_开头的字段。回到顶部 回到表格顶部。滚至底部 滚动表格至底部并加载更多...
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