数据库调用监控

说明 设置会被浏览存储,下次依然生效。单击加号图标或向上滑动鼠标滚轮,放大应用拓扑图。单击减号图标或向下滑动鼠标滚轮,缩小应用拓扑图。单击RESET图标,将应用拓扑图恢复至默认大小。将光标移到统计图上,查看统计情况。使用光标...

Quick BI导出PDF模糊的解决方式

如下图:问题原因 1 导出pdf的时候,为了控制导出文件的体积,进行过压缩导出的,所以放大会看起来比较模糊 2 pdf和图片导出的时候,是按照浏览窗口尺寸一倍导出的,在小窗口导出的时候容易产生模糊 解决方案 解决方案1:因为现在都是1:1...

可视化编排

更多操作 通过画布底部的工具栏,可对画布及节点进行放大、缩小、整理节点位置、保存、修改容器应用名称和摘要等操作。步骤二:配置节点 可视化编排任务中的节点,分为自研节点、三方节点和初始化节点。自研节点 配置您已上传镜像的节点。...

创建Web应用

Web可视化开发工具通过Web应用编辑,帮助您开发一个基于网页的控制界面,无需编写代码,十分的方便快捷。操作步骤 创建项目。具体操作,请参见 普通项目。在项目 主页 页面的 项目开发 下,选择 Web应用。单击应用列表上方的 新建。在 ...

场景编辑概览

本文为您介绍场景编辑的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑搭建三维城市。场景编辑通用概念 项目与场景:一个三维城市具备多个场景,一个场景只能归属于一个三维城市。三维城市与场景是一对多的关系。场景与图层:一个图层可以同时...

场景编辑概览

三维城市构建场景编辑内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑概览

三维城市构建场景编辑内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

场景编辑概览

三维城市构建场景编辑内提供了场景区域数据编辑、场景编辑、分镜与关键帧编辑等功能,使用户可以所见即所得地进行三维场景搭建,并能与可视化应用中其他二维图表交互串联。本文为您介绍场景编辑的结构和功能,帮助您快速使用场景编辑...

画布

编辑画布。比例缩放 可以通过控制工作台缩放的百分比。方法一:通过右下角数字框手动输入百分比数值或者点击'+'"-"图标放大或者缩小比例。方法二:有触控板的电脑,可以将鼠标放置到想要缩放的位置,然后两指向外(放大)或者两指向里...

案例演示

在 全部资产 栏,选中 地图>基础平面地图,单击添加到画布编辑中。在 配置 面板,单击+子组件管理,选择 自定义区域下钻层,单击+添加子组件。单击选择 自定义区域下钻层 子组件,切换到组件的 数据 面板,单击打开 自定义topojson数据...

级联选择

本文介绍级联选择组件的图表样式和各配置项的含义。说明 级联选择暂时无法在移动端兼容显示,后续变化请及时关注DataV官网信息。图表样式 级联选择是控件组件的一种,可以作为级联表单在可视化应用中使用,将用户选择的数据提交到后...

创建应用事务

操作说明如下:在上方导航栏内(图示中①),你可以执行放大流程图、撤销、复制、删除等操作。单击编辑区上方的 图标,可将图形界面切换成代码界面,查看代码。在左侧边栏内(图示中②),选择并拖拽您需要的组件进入中间的编辑区。在右边...

派生指标

例如,放大、缩小、居中、全屏展示等。单击 生成派生指标。批量生成派生指标。选择数仓分层及指标检查。在生成派生指标对话框,根据需求选择派生指标属于公共层或应用层。同时,选择检测指标命名规范的检查,规范指标名称。说明 如果...

多选下拉框

设置显示位置 return { zoom:8,/设置地图放大级别 lng:data[data.length-1].lng,/显示最后一个城市的经度 lat:data[data.length-1].lat,/显示最后一个城市的纬度 duration:0.25/设置地图响应间隔时间 } 目标区域热力层 let list=[];...

多选框

设置显示位置 return {"zoom":8,/设置地图放大级别"lng":data.data[data.data.length-1]["lng"],/显示最后一个城市的经度"lat":data.data[data.data.length-1]["lat"],/显示最后一个城市的纬度"duration":0.25/设置地图响应间隔时间 } 目标...

素材调用设计资源操作示例

说明 鼠标移动到 素材 面板内某个具体资源组件上,即可在添加资源组件之前放大预览该资源内容。单击添加到画布中的资源组件,在右侧配置面板中单击关联设计资源功能的配置项,如 背景图、视频地址 或 模型地址 中的 更改。在弹出的 请选择...

功能介绍

本文为您介绍蓝图编辑在使用过程中常用的功能详情,可以帮助您快速上手蓝图编辑。导出到蓝图编辑 只有当组资产导入到蓝图编辑后,才可以为该资产配置交互。在画布编辑内,右键单击左侧图层栏或中间画布区的资产,选择 导出到蓝图...

Link Visual SDK更新记录

支持播放返回原始码流数据 优化音视频同步性 播放流类型获取新增无连接类型 修复设备录像按时间点播从上个文件切到下个文件时可能出现的下个文件开头会快放的问题 2023-12-7 Link Visual视频Media SDK LinkVisual视频Media SDK iOS 2.6...

素材或模型调用设计资产操作示例

说明 鼠标移动到 素材 或 模型 面板内某个具体资产组件上,即可在添加资产组件之前放大预览该资产内容。单击添加到画布中的资产组件,在右侧配置面板中单击关联设计资产功能的配置项,如 背景图、视频地址 或 模型地址 中的 更改。在弹出的...

聚光灯

聚光灯是三维城市构建补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...

聚光灯

聚光灯是三维城市构建补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...

Web

获取设备列表 getDevices():枚举可用的媒体输入和输出设备,比如麦克风、摄像头、耳机等。getDevices():Promise[]>;getCameras():枚举可用的视频输入设备,比如摄像头。getCameras():Promise[]>;getMicrophones():枚举可用的音频输入...

聚光灯

聚光灯是三维城市构建补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...

使用前后端链路追踪诊断API错误原因

如果后端应用处理时间较短,而整体耗时较长,则说明API请求从发送到服务端以及从服务端返回数据到浏览端的网络传输耗时较长。此时可以单击 访问明细,并在查看详情页面上查看本次访问的网络、地域、浏览、设备、操作系统等信息。如果后...

用ARMS前端监控诊断页面缓慢问题

此时可在 方法栈 栏中单击放大镜图标,然后在 方法栈 对话框中查看后端链路上哪部分内容耗时较长,继而定位问题。在左侧导航栏选择 应用>访问速度。在 访问速度 页面的 慢页面会话追踪(TOP20)区域,单击目标慢会话的页面名称。在 会话...

Quick BI如何解决全屏模式投屏字体较小的情况

编辑时,小尺寸屏幕Windows系统默认会对文字进行放大1.5倍,在投屏到大尺寸屏幕之后时,没有放大处理,看起来文字变小了。解决方案 如果是点击的预览按钮,需要再次点击右上角全屏,才能占满屏幕。文字问题可以通过修改电脑的显示设置-缩放...

蜂窝热力层

比例设置越高,柱子根据设定的比例值倍数放大高度值。填充颜色:设置蜂窝点在不同数据下的颜色配置参数。参数 说明 无数据 蜂窝热力层的内对应的蜂窝点内没有具体数据时的颜色,请参见 颜色选择说明 进行修改。最小值颜色 蜂窝点内数值...

远程监考智能防作弊SDK

运行环境 运行时各平台浏览版本要求如下:平台 Chrome Edge Safari Windows 69+16+-macOS 69+16+16+Android 58+all-iOS 69+16+16+购买License 使用之前,您需要 购买License。SDK使用示例 导入SDK 在页面中引入JS文件:...

远程监考智能防作弊SDK

运行环境 运行时各平台浏览版本要求如下:平台 Chrome Edge Safari Windows 69+16+-macOS 69+16+16+Android 58+all-iOS 69+16+16+购买License 使用之前,您需要 购买License。SDK使用示例 导入SDK 在页面中引入JS文件:...

DataV自定义组件性能优化

本文通过浏览关键路径渲染、内存泄漏和资源优化三部分来介绍自定义组件性能优化的方法。关键渲染路径 浏览关键渲染路径主要包括五部分:JavaScript、Style、Layout、Paint和Composite。JavaScript 对于JavaScript的优化,一般从缩减...

Modbus驱动

放大10倍(即真实的值为1000),则放大因子为10。数据上报方式 有两种数据上报方式。按时上报:选择 按时上报 后,根据步骤9中为子设备设置的 数据采集间隔,采集数据并上报。变更上报:采集后的值发生变化后才会上报。返回 实例详情 ...

DingRTC

接口列表 接口 描述 支持的最低版本 checkSystemRequirements()检查 DingRTC Web SDK 对正在使用的浏览的适配情况。3.0.0 createCameraVideoTrack()通过摄像头采集的视频创建一个视频轨道。3.0.0 createClient()创建一个客户端实例以进行...

创建三维城市场景项目

三维城市构建项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建 页面,...

创建三维城市场景项目

三维城市构建项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建 页面,...

添加Modbus协议设备

放大10倍(即真实的值为1000),则缩放因子为10。数据上报方式 有两种数据上报方式:按时上报:选择按时上报后,根据步骤10中为子设备设置的数据采集间隔,采集数据并上报。变更上报:采集后的值发生变化后才会上报。返回 边缘计算控制台...

场景编辑工作台

说明 无论在场景编辑中的模型缩放比例、坐标、旋转角度等如何改变,预览和分享场景页面被打开后,都会按照默认视角的配置进行展示。在DEMO孪生空间的场景编辑工作台,仅支持在 默认视角编辑 页面,移动、缩放、旋转画面进行预览,不支持...

使用云联络中心前检测网络和硬件

耳机和麦克风,USB或者Pin接口的降噪耳机。推荐产品:低价位;中等价位。坐席网络要求 1.每个坐席的网络带宽要求 语音需要网络带宽:100Kbps 业务需要网络带宽:100Kbps 网络延时网络丢包率允许坐席访问如下公网服务和端口 对于对互联网...

地图管理

本文介绍场景编辑的地图管理功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入场景编辑页面。操作步骤 在场景编辑页面左上角选择 场景编辑。当在 层级结构 窗口选择孪生对象时,地图窗口会进入可编辑状态,包含以下内容。选择...

巡航标记

缩放倍数 设置巡航标记的缩放倍数,数值越大,巡航标记被放大的体积越大。圆点高度 设置巡航标记上方圆点距离地平面的高度,取值范围1~200。移动速度 设置巡航标记的移动速度。数据 表 1.字段说明 字段 说明 x 巡航标记中心点所经过的路径...

业务逻辑编辑

业务逻辑开发工具帮助您在业务逻辑编辑中,通过编排服务节点的方式,快速完成简单的物联网业务逻辑设计。创建业务服务 创建项目。具体操作,请参见 普通项目。在项目 主页,项目开发 下,单击 业务逻辑 页签。单击应用列表上方的 新建>...
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