签名机制

编码时可以先标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E 替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以下面的 percentEncode 方法来实现:private static final...

自动化测试

标注文本 要求如下:标注文件格式:UTF-8无BOM编码,各字段间tab键分隔。trans目录中可以包含多个TXT文件,每个TXT文件中指定多个WAV文件对应的标注文本。标注文件第一列音频文件名需要和wav目录的音频文件名对应(注意文件名带.wav后缀...

音频

添加音频 点击音频列表的左上角“添加”按钮即可在弹出窗中添加新的音频。名称,可根据需要自定义,上传文件前请先填写名称。音频文件,选择音频文件上传即可,上传成功后会自动完成添加。注意:音频文件仅支持wav格式,最大不得超过5M。...

签名机制

编码时可以先标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E 替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以下面的 percentEncode 方法来实现:private static final...

签名机制

实现时,可以先标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中加号(+)替换成%20、星号(*)替换成%2A、%7E 替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。这个算法可以下面的 percentEncode 方法来实现:private static ...

签名机制

实现时,可以先标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中加号(+)替换成%20、星号(*)替换成%2A、%7E 替换回波浪线(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。这个算法可以下面的percentEncode方法来实现:private static final...

ModifyAudioFile-修改音频文件

调用ModifyAudioFile修改指定实例下指定音频资源ID对应的音频文件。可以修改音频文件名称、音频文件展示名和音频文件在OSS中的Key。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer...

CreateMeetingTrans-创建实时会议

meeting_123 AudioFormat string 是 音频编码格式,PCM(无压缩的 PCM 文件或 WAV 文件)或 OPUS(压缩的 OPUS 文件)。pcm AudioPackage string 否 音频打包方式,基于听悟约定的 Protobuf 格式封装多路音频流时设置为 multi。multi ...

ASP协议

分流(流协同)支持 不支持 相对鼠标 支持 支持 多媒体 OPUS编码 支持 支持 H.264编码 支持 支持 H.265编码 支持 支持 音频编码策略 不支持 支持 音视频通话 支持 支持 音视频重定向 支持 支持 区域视频流编码 支持 支持 全屏视频流编码 ...

API详情

对于输入音频有以下限制:音频文件大小不超过10MB 音频的时长不超过30s 输入的音频格式支持主流的 amr,wav(CodecID:GSM_MS),wav(PCM),3gp,3gpp,aac,mp3 等等,大部分常见编码的音频格式通义千问Audio都可以解析并进行音频理解。模型概览 ...

API详情

对于输入音频有以下限制:音频文件大小不超过10MB 音频的时长不超过30s 输入的音频格式支持主流的 amr,wav(CodecID:GSM_MS),wav(PCM),3gp,3gpp,aac,mp3 等等,大部分常见编码的音频格式通义千问Audio都可以解析并进行音频理解。模型概览 ...

C# SDK

435 NlsEncodingFailed 音频编码失败 SDK内部使用,建议释放当前请求重新尝试。436 EventEmpty event为空 SDK内部使用,建议释放当前请求重新尝试。437 EvbufferTooMuch evbuffer中数据太多 SDK内部使用,发送数据缓存已满(16K音频最大...

Android SDK(旧版)

设置语音编码,PCM编码可以直接audioTrack播放,其他编码不行。speechSynthesizer.setFormat(SpeechSynthesizer.FORMAT_PCM);以下选项都会改变最终合成的语音效果。设置语音数据采样率 speechSynthesizer.setSampleRate...

C# SDK

435 NlsEncodingFailed 音频编码失败 SDK内部使用,建议释放当前请求重新尝试。436 EventEmpty event为空 SDK内部使用,建议释放当前请求重新尝试。437 EvbufferTooMuch evbuffer中数据太多 SDK内部使用,发送数据缓存已满(16K音频最大缓存...

Windows

使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:阿里云RTC会将音频数据发送至音频识别SDK中。音频识别SDK将音频数据发送至音频识别服务进行实时语音处理并返回识别结果。音频识别SDK...

pg_collation

目录 pg_collation 描述了可用的排序规则,其本质是从一个SQL名字到操作系统locale分类的...在 template0 数据库中,创建与数据库编码不匹配的编码是有用的,因为它们可以匹配后面从 template0 克隆的数据库的编码。这在目前必须手动完成。

连麦互动开发指南

设置音频编码模式,默认软编 mAlivcLivePushConfig.setAudioEncodeMode(AlivcEncodeModeEnum.Encode_MODE_SOFT);设置摄像头前后置,默认前置 mAlivcLivePushConfig.setCameraType(AlivcLivePushCameraTypeEnum.CAMERA_TYPE_FRONT);设置App...

Windows

音频数据通过回调中audioSample参数返回,数据格式为PCM数据,目前SDK支持输出不同环节的音频数据,回调中通过type参数指明当前回调音频数据类型。具体含义如下:AliRtcAudiosourceRawData:本地采集的原始音频数据。AliRtcAudiosourcePub...

方案介绍

阿里云推出实时音视频语聊房的方案,支撑多人语聊、相亲、电台、游戏互动等玩法,方便开发者快速接入,为客户提供低开发成本、稳定可靠、多平台互通、高音频的语聊服务。方案优势 优势 描述 低延迟实时互动 依托阿里云GRTN品牌网络,全球...

Android

使用场景 您可以将本地发布端或订阅端的音频数据通过阿里云语音识别服务转换成文字,实现流程如下所示:阿里云RTC会将音频数据发送至音频识别SDK中。音频识别SDK将音频数据发送至音频识别服务进行实时语音处理并返回识别结果。音频识别SDK...

签名机制

编码时可以先标准库的方式进行编码,然后把编码后的字符串中的加号(+)替换成%20,星号(*)替换成%2A,%7E替换回波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。本算法可以下面的percentEncode方法来实现:private static String ...

Android

需要停止接收视频裸数据时,调用接口unRegisterAudioObserver关闭音频数据输出,停止类型需要对应步骤2中注册输出的音频数据类型。停止本地采集音频数据输出,停止类型需要对应步骤2中注册输出的音频数据类型AliAudioType pEngine->...

GetAudioFile-获取音频文件

调用GetAudioFile获取指定实例下指定音频资源ID对应的音频文件信息。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透...

UTL_ENCODE

UTL_ENCODE子程序总览 子程序 描述 BASE64_DECODE Function 读取BASE64编码的RAW类型输入数据,并将其解码为原始的RAW类型数据。BASE64_ENCODE Function 读取RAW类型的输入数据,将其编码为BASE64符号序列并返回对应的RAW类型数据。...

数据类型

2.2 AliEngineAudioProfile 音频编码配置。2.1 AliEngineAudioScenario 音频场景。2.1 AliEngineRecordType 录制类型。2.1 AliEngineRecordFormat 录制格式。2.1 AliEngineAudioQuality 录制音频质量。2.1 AliEngineVideoQuality 录制视频...

直播封装

为支持更丰富、更低延迟的播放协议和体验,视频直播新增了直播封装服务,根据不同的切片类型支持低延迟HLS-TS、低延迟HLS-CMAF、HLS-CMAF封装协议,如下所示:切片类型 支持的封装协议 支持的编码格式 TS 低延迟HLS-TS 音频编码:AAC、OPUS...

SDK升级说明

设置音频编码模式 mAlivcLivePushConfig.setAudioProfile(AlivcAudioAACProfileEnum.AlivcAudioAACProfileEnum.AAC_LC);AlivcLivePusher mAlivcLivePusher=new AlivcLivePusher();mAlivcLivePusher.init(mContext,mAlivcLivePushConfig);...

配置本地文件输入组件

文件编码 选择文件编码的方式。系统支持UTF-8和GBK方式。高级配置 请输入读取控制配置项。示例代码如下:{"textReaderConfig":{"caseSensitive":true,"useTextQualifier":false,"textQualifier":"\"","trimWhitespace":false } } 新建输出...

音频处理

{"Type":"AFade","SubType":"Out","Duration":4,"Curve":"tri"}]}]}]} 视频中的音频配置淡入淡出 与音频配置淡入淡出类似,视频的音频也可以配置淡入淡出效果。说明 对视频轨上含有音频的媒资配置了3秒淡入,4秒淡出,音量呈线性渐强/渐弱...

签名机制

将步骤 1 中构造的规范化字符串按照下面的规则构造成待签名的字符串:StringToSign=HTTPMethod+“&”+percentEncode(“/”)+”&”+percentEncode(CanonicalizedQueryString)其中:HTTPMethod 是提交请求用的 HTTP 方法,例如 GET。...

使用FM-Embedding实现推荐召回

One-hot编码可以将字符型数据转换为数值型,该FM-Embedding工作流中,onehot编码-1 组件先对全量数据进行One-Hot编码,再将生成的编码模型输入至 onehot编码-2 和 onehot编码-3 组件。② 生成FM模型。您可以单击该组件,在右侧的 参数设置 ...

自定义转码

通过自定义转码模板,您可以设置视频的分辨率、码率、帧率以及音频编码参数等,以便在不同网络环境下提供最佳的观看体验。本文为您介绍视频直播自定义转码模板的配置步骤。操作步骤 登录 视频直播控制台。在视频直播控制台左侧导航栏,单击...

数据类型

3.0 DingRtcAudioProfile 音频编码模式。3.0 DingRtcAudioScenario 音频场景模式。3.0 DingRtcRenderMode 视图显示模式。3.0 DingRtcLogLevel Log级别。3.0 DingRtcVideoEncoderFrameRate 视频编码帧率。3.0 DingRtcVideoEncoderMirrorMode...

基本概念

目前语音识别中常用的采样位数为16 bit小端序,即每次采样的音频信息2字节保存,或者说2字节记录1/16000s的音频数据。其中,2字节采样位数已经能够达到CD标准。每个采样数据记录的是振幅,采样精度取决于采样位数的大小:1字节(8 bit)...

DeleteAudioFile-删除音频文件

调用DeleteAudioFile删除指定实例下指定音频资源ID对应的音频文件。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出...

IAudioFrameObserver

2.1 OnPlaybackAudioFrameBeforeMixing 混音前的指定用户的音频数据回调。2.1 接口详情 OnRawDataAudioFrame:本地采集音频数据的回调。返回true表示需要写回SDK,false表示不需要写回SDK。bool OnRawDataAudioFrame(AliEngineAudioRawData...

音量设置

录音音量 setRecordingVolume 调整采集推出去的音频音量。播放音量 setPlayoutVolume 设置远端推流的音频播放音量。停止发布本地音频 muteLocalMic 该接口推空音频帧,音频正在采集的,还能听到耳返的声音。停止播放远端音频 ...

ST_AsMVT3D

将MVTGeom数据编码成MVT(Mapbox Vector Tile)标准的二进制格式。语法 语法一 bytea ST_AsMVT3D(anyelement set row);语法二 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name);语法三 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name,integer ...

ST_AsMVT3D

将MVTGeom数据编码成MVT(Mapbox Vector Tile)标准的二进制格式。语法 语法一 bytea ST_AsMVT3D(anyelement set row);语法二 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name);语法三 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name,integer ...

ST_AsMVT3D

将MVTGeom数据编码成MVT(Mapbox Vector Tile)标准的二进制格式。语法 语法一 bytea ST_AsMVT3D(anyelement set row);语法二 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name);语法三 bytea ST_AsMVT3D(anyelement row,text name,integer ...
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