环境要求与配置

本文介绍集成C Link SDK所需的硬件环境和开发环境要求,以及编译配置与运行说明。硬件环境 目前仅支持...您也可使用静态库编译运行。常见问题 配置C Link SDK Extended的CMakeLists.txt并执行make-j编译后,为什么不能在Linux开发板上运行?

网关SDK

export_PATH_=\$(pwd)/toolchain/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.9-2014.09\_linux/bin:\$PATH export_BUILDHOST_=arm-linux-gnueabihf 编译./build.sh all 说明 编译后生成的最终文件在out目录下。配置网关设备证书 auth\_key.json 为...

编译部署代码包

补充说明如下:针对Linux操作系统,建议使用纯静态编译,配置 CGO_ENABLED=0,确保可执行文件不依赖任何外部依赖库(如libc库),避免出现编译环境和Go运行时环境依赖库的兼容问题。示例如下:GOOS=linux CGO_ENABLED=0 go build main.go ...

编译部署代码包

补充说明如下:针对Linux操作系统,建议使用纯静态编译,配置 CGO_ENABLED=0,确保可执行文件不依赖任何外部依赖库(如libc库),避免出现编译环境和Go运行时环境依赖库的兼容问题。示例如下:GOOS=linux CGO_ENABLED=0 go build main.go ...

Solidity合约编译工具

本文除介绍由蚂蚁区块链平台提供的 Solidity 编译工具 solc-js 的 下载、安装 和 使用方式 外,还对二进制 solc 编译工具进行简要说明。下载 solc-js 单击此处下载0.4.24版本 获取合约编译工具 solc-js 安装包:alipay-solc-0.4.24.tgz(约...

运行直播推流Demo源码

本文介绍Flutter框架推流Demo的编译方法。...说明 执行pod install,使用Xcode进行编译,如果出现fish_redux、fluttertoast相关的null safety编译问题,建议先使用方法一 flutter run 运行一下,成功后,可以采用Xcode编译运行。

什么是计算优化编译器AIACC-AGSpeed

受限场景说明 在AGSpeed编译器前端,如果使用Dynamic Tensor Shape会触发Re-capture、Re-optimize、Re-compile动作,可能会导致AGSpeed的计算优化性能回退,建议您尽可能使用 agspeed.optimize()接口优化模型的静态部分。具体原因和建议...

乐鑫ESP32开发板移植

编译完成后使用 idf.py-p PORT flash 命令烧写固件(请实际的USB端口名替换PORT)。烧写成功后可运行 idf.py-p PORT monitor 打开串口打印信息监视器。您也可使用 idf.py-p PORT flash monitor 连续执行这两条命令。至此,您已经完成了...

cplusplus

各自定义类相关说明参见如下链接:参考 cpp_aos_workqueue 参考 cpp_aos_timer 参考 cpp_aos_thread 参考 cpp_aos_sem 参考 cpp_aos_queue 参考 cpp_aos_mutex 使用示例 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套...

通过 Goland 部署和升级插件

支持使用快捷键编译单插件(macOS 系统使用;Linux 系统使用 Alt+Ctrl+win+B),也支持在右键菜单中单击对应选项(选中 configs 或者 plugins 节点内单个文件夹名称)。步骤如下:在 plugins 中选中具体插件名称。例如 plugins/codecs/brpc...

编译部署代码包

PackageReference Include="Aliyun.Serverless.Core"Version="1.0.1"/><PackageReference Include="Aliyun.Serverless.Core.Http" Version="1.0.3" /></ItemGroup>使用.NET Core CLI工具编译并部署程序.NET Core部署程序包,需要...

使用Intel oneAPI编译运行LAMMPS

本文以LAMMPS软件为例,为您演示如何在E-HPC集群下使用Intel oneAPI编译并运行LAMMPS。背景信息 Intel oneAPI是一种开放的、标准的统一编程模型。Intel oneAPI工具包为Intel CPU和FPGA等异构平台提供构建部署应用程序和解决方案所需的工具...

使用faasutil

说明 编译需要一定时间,请耐心等待。如果已经创建了编译任务,无论是否编译成功,至少30分钟后才可以创建下个编译任务。命令格式:faasutil create_image-object=[object_name]-shell=[shell_ver]-fpgatype=[fpga_type]其中,上述命令中...

iOS 应用安全加固

前置条件 iOS 安全加固依赖于后端系统,使用安全加固时 Xcode 编译器会将工程中的代码编译后的中间代码上传到后端系统,后端服务器会对中间代码进行加固处理并返回给编译器,Xcode 会对所有返回的中间代码进行相应合并处理生成 Framework ...

uni-app跨平台开发扩展使用教程

uni-app跨平台开发扩展支持在阿里云小程序开发者工具中将uni-app工程编译为微信、百度、字节跳动小程序。前提条件 确保您安装的是最新版本小程序开发者工具。访问这里下载最新版本:https://docs.alipay.com/mini/ide/download 步骤一:...

iOS对接常见问题

iOS平台openssl版本冲突引发crash或编译错误 PCDN SDK使用openssl版本为1.0.2n,请调整App中openssl版本与PCDN所用版本一致。App Store提交失败 问题现象 解决方法 去掉模拟器架构,可参见如下脚本:#!bin/sh unzip PCDNSDK.library.zip ...

集成Windows SDK时的常见问题

编译代码时报x64编译报错 问题现象:编译代码时可能会出现以下错误:可能原因:使用64位编译。解决方案:SDK目前只支持32位,请切换编译选项。头文件或静态库路径设置错误 问题现象:编译代码时可能会出现以下错误:可能原因:头文件或静态...

编译SDK

根据硬件使用的模组型号和要编译的应用,修改文件中的如下参数。default_type="example"/配置产品类型 default_app="smart_outlet"/配置编译的应用名称 default_board="uno-91h"/配置编译的模组型号 default_region=SINGAPORE/配置设备的...

环境说明

C Link SDK中的Demo文件开发于Linux系统,您可以直接在Linux系统中快速体验并使用。移植C Link SDK的更多信息,请参见 SDK移植。开发环境 C Link SDK可实现跨平台的移植,对开发环境要求灵活,只需支持以下条件:开发语言:C99标准的C语言...

集成Windows SDK时的常见问题

编译代码时报x64编译报错 问题现象:编译代码时可能会出现以下错误:可能原因:使用64位编译。解决方案:SDK目前只支持32位,请切换编译选项。头文件或静态库路径设置错误 问题现象:编译代码时可能会出现以下错误:可能原因:头文件或静态...

乐鑫ESP8266移植SDK

ESP8266-sdk的编译系统默认使用GUN make,我们只需移入C-SDK代码,编写C-SDK对应的.mk 编译配置文件即可将C-SDK加入编译。移植思路 移植思路有以下两种:方法一:在project目录中引入C-SDK,将SDK源码与用户app源码共同编译。方法二:将C-...

建立设备与平台的连接

该SDK的编译环境推荐使用64位的Ubuntu16.04。SDK的开发编译环境会用到以下软件:make(4.1及以上版本)、gcc(5.4.0及以上版本)。可以使用如下命令行安装:sudo apt-get install-y build-essential make gcc 操作步骤 获取设备端C语言SDK...

配置设备端OTA升级

该SDK的编译环境推荐使用64位的Ubuntu16.04。SDK的开发编译环境会用到以下软件:make(4.1及以上版本)、gcc(5.4.0及以上版本)。可以使用如下命令行安装:sudo apt-get install-y build-essential make gcc 操作步骤 获取设备端C语言SDK...

环境准备(v2.x.x)

本文介绍使用C++ SDK v2.x.x及以上版本接入 云消息队列 RocketMQ 版 所需完成的准备工作、使用说明以及注意事项,以便后续使用C++ SDK收发消息。使用前,请注意以下几点:本文仅针对C++ SDK v2.x.x及以上版本进行说明,若您需从当前使用的v...

init

步骤5 编译固件 在示例代码已经添加至组件的配置文件,并且helloworld_demo已添加了对该组件的依赖后,就可以编译helloworld_demo案例来生成固件了,具体编译方法可参考《AliOS Things集成开发环境使用说明之编译固件》。步骤6 烧录固件 ...

无AliOS Things的SDK适配指南

make 使用默认的或已选中的平台配置文件开始编译。make env 显示当前编译配置,非常有用,例如可显示交叉编译链,编译CFLAGS等。make reconfig 弹出多平台选择菜单,用户可按数字键选择,然后根据相应的硬件平台配置开始编译。make config ...

py_engine

使用示例 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具,所以首先需要参考《AliOS Things集成开发环境使用说明之搭建开发环境》,下载安装。待开发环境搭建完成后,可以按照以下步骤进行示例的测试。...

环境准备(v2.x.x)

本文介绍使用C++ SDK v2.x.x版本接入 云消息队列 RocketMQ 版 所需完成的准备工作、使用说明以及注意事项,以便后续使用C++ SDK收发消息。重要 推荐您使用最新的RocketMQ 5.x系列SDK,5.x系列SDK作为主力研发版本,和 云消息队列 RocketMQ ...

构建工具

aos make distclean burn 在solution目录下使用使用aos make编译完成后,使用该命令烧录固件。烧录的参数配置,烧录工具,由当前solution使用的board组件或chip组件指定;烧录的文件,从solution组件的SConstruct文件中获取;如果...

ramfs

使用示例 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具 alios-studio,所以首先需要参考《aos-studio使用说明之搭建开发环境》,下载安装 alios-studio。待开发环境搭建完成后,可以按照以下步骤进行示例...

工程管理

├─dist/编译结果文件夹(执行“编译”操作时自动生成)│├─app.manifest/应用配置信息(命名格式固定)│├─test_cube|├─main.bin/编译产物的二进制文件|├─main.json/编译产物的 JSON 格式文件|├─main.mock/mock.json 的编译...

Android Portal&Bundle 接入问题

编译时无网络连接 程序编译失败 编译过程中出现卡顿 编译不通过且出现 NullPointerException 如何调试应用 在 mPaaS Portal&Bundle 工程中使用 MultiDex 的注意事项 如何清除 Gradle 缓存 如何升级到最新的 Gradle 插件 编译时无网络连接 ...

PL 编译和调试

使用 PL 可以编写具有高级功能的程序,能够将业务逻辑封装在数据库内部,提供更好的抽象性和安全性,同时减少了网络的交互,调用速度更快,从而提升整体性能。PL 程序的开发工作是数据库服务开发人员重要的日常工作,与 SQL 语句的支持模块...

mbmaster

read_input_registers mbmaster_write_single_coil mbmaster_write_single_register mbmaster_write_multiple_coils mbmaster_write_multiple_registers 参考 完整API手册 使用示例 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS...

版本变动记录

V3.0.1版本最大的变化,在于不强制用户使用SDK自带的编译系统,而是可以按需抽取部分功能点对应的C文件,以自己喜欢的任何方式进行编译+。V3.0.1 V3.0.1版本在2019年03月发布,相对2018年11月发布的V2.3.0版本有如下更动。新增支持源代码...

Demo编译

本文介绍Android端推流SDK基础版Demo的编译方法。推流SDK互动版Demo的编译方法与基础版类似,不再单独介绍。Demo下载 最新版推流SDK的Demo源码及Demo安装包下载请参见 SDK下载与发布记录。Demo编译 环境要求 硬性要求 类别 要求 系统版本 ...

littlefs

更正文档 概述 littlefs是一个高度完整的嵌入式文件系统,可以在自身不带坏块处理、磨损平衡等功能的内存芯片上,如裸的NAND Flash芯片;同时littlefs也充分考虑了异常掉电情况下的数据保护。组件支持以下功能 掉电安全 磨损平衡 体积小 ...

select

API说明 aos_select/aos_poll功能定义与posix标准的select/poll兼容,可参考Linux相关接口文档:参考 select 参考 poll 使用 组件使用示例相关的代码下载、编译和固件烧录均依赖AliOS Things配套的开发工具,所以首先需要参考《AliOS ...

udisplay

说明 Apache 2.0 License 目录结构├─include│├─udisplay.h#对外头文件│└─udispaly_cli.h#对外头文件├─package.yaml#编译配置文件├─src│└─udisplay.c#udisplay核心处理层└─example└─udisplay_example.c#udisplay测试例...

迁移场景

自研软件使用的编程语言主要包含以下两类:编译型语言:以C++/Go为代表的编译型语言,这些语言会将源代码编译成架构相关的二进制文件,因此迁移后必须进行重新编译。更多信息,请参见 Make/CMake构建文件 和 C/C++语言迁移。解释型语言:以...
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